游戏简介
碧蓝航线是一款日系的即时海战、少女养成及多种社交休闲玩法为一体,由bilibili代理,碧蓝航线九游版是专门为九游用户开发,只需九游帐号即可登录手游。该游戏拥有由中日画师倾力打造,超过150位性格各异萌点十足的小姐姐等待出击,为你而战!配合即时战斗模式,真实还原海战临场感。
本游戏由中日画师一流画师团队,创作了百余位造型精美的角色立绘。每个人物的外形和性格特点鲜明,从御姐到萝莉,邻家少女到傲娇,满足各类二次元玩家的喜好属性。完美还原的海战地图构建,融合新颖的弹幕、塔防等多元素玩法,给予玩家带来更加畅享激情、策略的海战体验。结合了弹幕、塔防等经典元素的优点,根据游戏题材特性加以融合,形成了更加接近现实海战的全新战斗体系。
【游戏特色】
「即时海战,感受充满张力的临场感!」
碧蓝航线从最细微的惯性系统到爽快的全弹射击,从规避致命伤害到予以敌方痛击,让指挥官们如同置身瞬息万变的战场上,运用精妙的策略搭配和灵活的操作,在遮天蔽日的炮火中为人类的未来开辟新的道路!
「强大的中日画师阵容,塑造各色魅力少女!」
汇聚了中日画师团队。御姐、萝莉、邻家少女……超过150名性格萌点各异的小姐姐! 静待指挥官您的命令!
「养成与收集 丰富要素玩不过瘾!」
丰富有趣的后宅系统,定制自己的小屋;特有的手办收藏系统,把小姐姐们的手办通通收入囊中!
「最激烈的PVP,争夺最强舰队之名!」
陷身历史与战火的齿轮,与其他指挥官实时交锋,改变世界格局!证明自己的时候到了!
【舰船装备】
碧蓝航线舰船的装备是育成的重点之一,目前装备主要分为舰炮、鱼雷、防空炮、舰载机和设备五类。
装备属性中,舰炮有着锁定、散射和跨射的特性区分。伤害举例:4x3,4指的基础伤害,3指的炮弹数。
碧蓝航线防空炮则是战斗中白色圈的大小,其射程影响舰队的防空范围。鱼类则主要分为三联装、四联装和五联装三种类型,其散布范围指鱼雷的散射角度。
舰载机则分为轰炸机和鱼雷机。
设备则好比是功能插件,主要有舰艇维修设备(仅限维修舰)、对空雷达、火控雷达、防鱼雷隔舱、液压弹射装置、SG雷达、电动扬弹机、液压舵机、改良锅炉、海军迷彩、燃油滤清器、航空副油箱、链式装弹机、陀螺仪、维修工具、灭火器,不同的设备发挥着不同的作用。
【后宅系统】
除了战斗之外,在《碧蓝航线》中,还可以将舰船放在后宅中进行训练,训练可以获得经验值,存粮和舒适度会影响到训练获得的经验值,后宅最多有四位舰娘同时进行训练,初始只有两个训练位,使用钻石可以购买训练位置。
使用家具币可以在家具商店购买家具,提高后宅的舒适度,使用扩建许可证可以增加后宅的面积,点击管理,玩家可以自由的摆放已购买的家具。
【新手攻略】
虽然碧蓝航线也是一款二次元海战舰娘游戏,但是整体玩法还是有挺多新的内容,所以这篇文章小编就分享下新手攻略,帮助大家更好渡过前期萌新阶段。
一、初始舰
1、标枪:偏向PVP,技能是提升闪避(即游戏中的 机动 一值)在二测的演习中有过1打6的鬼畜战绩
2、拉菲:比较综合的性能,技能为综合提升所有数值。因为可爱的原因IOS服中到处都是(恩笔者也是拉菲党)
3、Z23:炮击驱逐尊严代表!碧蓝航线全游戏目前驱逐最高炮能力,满破160%补正,技能加炮击,和Z1搭配再加炮击!火力党派的首选
小编个人是建议拉菲,在全部驱逐中,算得上第一阶梯和第二阶梯中间位置的船。
二、建造
1、金色舰船在游戏里的地位属于锦上添花式的强力,实际游戏中紫皮将会是你长久的主力——金色舰船缺点主要在于突破难度,3次突破总共需要1+1+2=4只本体或者金色突破素材,每周任务给一个金素材,而你又赌不出金船本体的情况下,一个月才能养出一只完全体的金船。
2、勋章由退役稀有船出,蓝=1勋章,紫=4勋章,金=10勋章。勋章兑换3天一刷新,兑换列表里偶尔会刷新金色突破材料(80章换一个)如果各位有这个爆肝的准备以及运气的自信,那金皮突破不是什么大问题,随便养
3、我个人建议除了完全的无所谓人士还是值得摸出一只金皮再开始游戏
因为这个碧蓝航线游戏的公屏会通告他人的出货情况,在你手上没有金皮的时候能造成成吨的精神污染……
在你获得了第一只金皮之后,在你的金皮没有变成完全体之前亦或者你不想养这只的时候,每日建造请点600资源的轻型以省下金币
三、商店
如果说操作在这个游戏中占比40%,舰船属性占比可能是20%,那么剩下的40%就是装备。
所以你省下的金币请花在商店购买武器箱子上,前期在主力队伍装备不齐的情况下可以买紫色箱,后期装备饱和后请等待金箱子的刷新。
碧蓝航线白色箱子和蓝色箱子请向上合成成紫箱再开。
【更新内容】
v8.2.1:
1. 3D相关系统升级
2. 游戏内资源优化
3. 部分已知问题修复
v8.1.1:
1. 客户端资源优化
2. 系统功能升级
3. SDK系统升级
v7.1.1:
1. 资源下载系统更新
2. SDK相关功能更新
v6.2.1:
1. 客户端资源优化
2. SDK系统升级