应用简介
FC热血足球联盟就是热血足球系列的第二部作品也是最后的一部,官方名为邦夫君的热血足球联赛,联盟是由于中文汉化的缘故,国内很多玩家都将其定义为热血足球3。游戏由1993年发布,故事剧情承接一代,带领热血高校到全国大会的国夫君,作为日本代表队挑战世界队,向世界各国球队发起挑战,一路比拼最终参加日本TECHNOS杯赛,并与最后的意大利队争夺冠军杯。
热血足球2较之第一代热血足球有了很大的提升,可玩性极高,细节做的也可圈可点,增加了天气和场地状况功能,让整场比赛充满了不变性,在各类3A大作流行的今天仍占领着游戏玩家的热爱之心。
【怎么两个人玩】
想要两个人玩,我们可以在游戏的主菜单中,通过方向键热血联盟2P即可。其他模式同理。你可以选择对战比赛,这样就可以四个人混战了。
同时模拟器中的按键配置也要相应额调整哦。
在游戏中2P3P4P的玩家会在地图中显示对应的数字。
【怎么进世界杯】
想要在热血足球联盟中进世界杯,那么你可以直接通过输入密码:000 000 1995。
进入后就可以直接打世界杯比赛了。
当然了你也可以完全按照游戏的流程来,打赢所有队伍,打16场,输了不加分,打亚洲胜利加4分,喀麦隆加6分,几内亚和塞内加尔加4分,美洲墨西哥好像是4分吧,阿根廷,巴西加7分,欧洲英格兰加7分,意大利和德国加8分,十六场后看你积分够了就会收到邀请。
【怎么放大招】
热血足球联盟也同样有技能,首先介绍下操作方法:
A+B为跳、B为踢、A为传球,连按方向键为跑步。
跑步起来按A+B(跳),再向前按你要射的方向,再按B(踢),不按前也可以,不过这样射就是普通必杀不够猛。
跑步起来按A+B(跳),再按←(后)+B(踢)可以倒挂金钩踢;按→(前)+B(踢)是头球。这个是通用必杀,放出必杀时就球会变成红色闪光。
带球时连按方向键上或下可以带球撞人,不同的人撞的姿态也会不同。
还有一个是体术,不同的人有不同体术。
一般人都会旋转脚:首先跑步,突然跳起(A+B)按后拼命按B(大约按两次吧.两次不行三次)。
有些特别的会跳起旋转撞人,这个需要是特定人物,例如带内裤的那个人就会,操作就是直接跳起(A+B)。
还有叠罗汉时(就是你站在对友头上的时候)可以按前+B可以双旋转脚(就是两个人一起旋)。
每个队伍都有属于自己的必杀球,不过热血队全员各有一个必杀球,必杀球的部分也不尽相同。
下面只说明一下几种比较给力的必杀球:
香蕉球:11号津根必杀球,时而停顿时而前进,威力当属热血队最强,而且有几率晃点(这里指守门员扑偏),其实晃点不一定好,后文讲述
高速冲击球:12号卡洛斯必杀球,威力大,容易破守门员防御(只要不是对方出升龙)
忍者飞镖球:8号赖常的必杀球,威力虽然不是很大,但是因为其轨道很容易得分,球被电击带电后,必杀威力会更进一步,而且因为有燕返的关系,赖常是最容易出必杀的人,所以很多玩家都偏爱他(高难度下要放必杀太烦了)。
热血队这三种必杀比较给力。
红光幻影球:喀麦隆队必杀,最强的必杀,惊人的威力使没几个守门员能挡得住,除非在体力充足的情况下使用升龙。
红光大炮球:意大利队必杀,作为最终BOSS队,这必杀的威力也很可怕,仅次于红光幻影球。
双环离子球:德国队必杀,作为热血联盟部落,必杀球虽然不及上面两种的威力,但人厉害,球也不好接。
食人鱼球:巴西队必杀(热血队的7号海月也会,但是威力差点),这球威力不算特别大,但是难点在于其奇怪的轨迹,升龙不容易破。
旋转香蕉球:阿根廷队必杀,相对上面几种最好接的必杀。
【人物情绪介绍】
人物的情绪变化是游戏中的一个特色,和人一样,情绪不好未必就是一件坏事,有些队员情绪不好反而会发挥出120%的实力。
首先说明一下,哪些情况会导致球员的情绪下降。
1.被进球,没错,因为被进球就会越激起大家的反抗情绪,要是被进球还情绪下降就是闹脾气,没人喜欢这种人的。2.踢自己喜欢的位置,有些人在特定位置会露出笑脸,但是把这些人放在其他位置就会板着脸,一直不把他们放自己喜欢的位置就会导致情绪下降,比如国夫,放在前卫就是笑脸,其他位置就会板着脸。
3.使用道具,用对道具就会增加情绪,用错会下降。
4.挨揍,任何时候被人揍了,肯定心情不会好的,这游戏没有抖M。
5.狂奔,狂奔可以增加速度追球,但是需要知道,这样做跑得快了,但是人家的心情也跟着不好了。
情绪好的时候,所有队员都表现都会比较好。当情绪不好的时候,一些性格如任性,争强好胜,他们有时候在带球突破时,会不忘修理面前的对手几下。不过总的来说,情绪好基本上是不会有副作用的。
【赛场地形介绍】
赛场上的地形一共有三种,分别为草地,沙地和土地,然后再分为四种场地条件。
草地特点:普通场地,随着场地环境的恶化,地上的积水会越多,如果是最差的情况下,整个场地都是积水,非常容易打滑,而且球长时间接触水的话会吸水然后变重,球色会变蓝,长时间吸水会变成深蓝,这时候的球会非常重,一脚踢出去没移多少就会停下,如同踢的是铁球一样。
沙地特点:行动有所不便,速度迟缓,踢出去的球根本不会滚动直接陷在沙子里,不过四种场地条件对沙地好像没有什么区别。
土地特点:移动速度相对较快,然而随着环境的恶化,场上会有越来越多的沼泽,非常影响行动,特别是站在原地的话,会导致人物下沉,玩家可以试试自由模式土地+最差环境,整个赛场都是沼泽。
比赛到后期会自动出现特质鞋,可以一定程度防止地形的影响。
【赛场天气介绍】
天气存在的主要影响为打雷,风向。
赛前最好注意一下风向,风向会对球的轨迹产生不同程度的影响,特别是龙卷风,有时候好好一个球就被龙卷风给吹走了,就连必杀球也不例外,只要被卷入,必杀球直接失效。一般风平浪静就不会有事。
天气如果是下雨的话,一般都会被随着场地潮湿。如果伴有打雷的话那就非常麻烦了(倒不能算是困难)。打雷的时候,除了雷本身劈中的目标会触电倒地外,如果场上有积水,积水会无一例外全部导电,站在积水上的人也一定会因为触电而倒地。如果球被闪电击中也会带电,带电的球在地上是没有危险,但是在空中就会电倒任何去接触的球员。不过后期我方会得到橡胶靴子可以防电。另外,球带电以后会变得更具威力,特别是带电必杀球威力更为惊人。