应用简介
魔兽争霸3Dota地图6.83c版中,大部分新功能和改动都已经加入,想必喜欢DOTA1的玩家已经迫不及待了。Dota地图支持多种游戏模式,如1v1、2v2、3v3以及最经典的5v5模式。玩家可以根据自己的喜好和团队成员的选择来选择合适的游戏模式。
Dota地图最早是由IceFrog整理和开发的一款基于魔兽争霸3的自定义游戏模式。经过多个版本的更新和改进,Dota地图已经成为了一款非常成熟和受欢迎的游戏。现在,Dota已经在国际上拥有了一套完整的比赛体系和规则,吸引了众多玩家的关注和参与。
【地图元素】
多元化的英雄和角色:魔兽争霸3Dota地图提供了多达90多个英雄供玩家选择,每个英雄都有独特的技能和属性。这些英雄被分为力量、敏捷和智力三种类型,每种类型都有其独特的优势和作用。
丰富的装备和道具:玩家可以通过购买装备和道具来提升自己的英雄能力。Dota的道具系统层次分明,每位英雄适用的道具也各不相同,这构成了Dota奇妙的装备学。
多样的地形和障碍物:Dota地图上有多种地形和障碍物,如草丛、树木、河流等。玩家需要合理利用这些地形和障碍物来躲避敌方英雄的攻击,同时寻找机会进行反击。
【地图玩法】
保护核心:在游戏中,有些英雄或团队的核心单位需要受到保护,避免被敌方单位攻击或消耗过多的生命值。
团队协作:魔兽争霸3Dota地图是一款非常注重团队协作的游戏。玩家需要与队友密切合作,共同制定战术和策略,以击败敌方单位并摧毁敌方基地。
进攻节奏:掌握进攻节奏是获胜的关键之一。玩家需要灵活运用各种技能和装备,快速击败敌方单位并摧毁敌方基地。
【常见问题】
一、地图安装问题
1、无法解压地图文件
解决方案:确保下载的文件是完整的,且使用的是正确的解压工具。常见的地图文件后缀名为.w3x或.w3m,需要使用WinRAR、7-Zip等压缩软件解压。
2、地图文件放置位置不正确
解决方案:将解压后的地图文件(后缀名为.w3x或.w3m)复制到魔兽争霸3安装目录下的Maps文件夹中。如果Maps文件夹下没有子文件夹,可以直接放置;如果有子文件夹(如download),则建议放入子文件夹中,以便管理。
3、游戏内无法找到已安装的地图
解决方案:确保地图文件已正确放置在Maps文件夹中,并且文件名没有包含非法字符。同时,检查游戏设置,确保已启用自定义地图。
三、地图运行问题
1、地图无法加载或崩溃
解决方案:检查地图文件是否损坏或版本不兼容。可以尝试重新下载地图文件,并确保下载的是与当前魔兽争霸3版本兼容的地图。
2、游戏运行缓慢或卡顿
解决方案:降低游戏画质、关闭不必要的后台程序、优化系统性能等,以提高游戏运行效率。同时,确保电脑硬件配置满足游戏要求。
3、地图出现错误提示
解决方案:仔细阅读错误提示信息,根据提示内容进行相应的调整。例如,如果提示缺少文件或文件损坏,则需要重新下载或修复相关文件。
【更新内容】
- 幻影长矛手加入队长模式 [将于下周正式加入。]
- 主宰的敏捷成长从2.85降低至2.35
- 治疗守卫的魔法消耗从80/100/120/140点平衡为120/125/130/135点
- 剑刃风暴的魔法消耗从110点平衡为120/110/100/90点
- 狂战士的怒吼不再影响无敌单位(如龙卷风中的单位)
- 淘汰之刃的秒杀血量从250/350/450点降低至250/325/400点(神杖升级的秒杀血量从300/450/625点降低至300/425/550点)
- 恐怖波动的持续时间从20秒降低至15秒
- 现在莱恩的巫术目标的移动速度为140,而不是原来的100(与邪恶镰刀相同)
- 巨魔战将的基础移动速度从300降低至295
- 略微减小了夜魇方远古生物的刷新判定区域
综合
- 改进若干处位置的自动寻路功能
- 修复在离线时无法进行机器人练习赛的问题
- 现在买活状态的界面会在显示买活是否就绪时结合英雄死亡时损失的金钱
- 现在普通匹配的全阵营选择模式中,双方无人掉线的情况下有人未选择英雄时无法暂停
- 现在匹配比赛中暂停后将显示倒计时
- 修复若干技能的粒子特效在战争迷雾中可见的问题
- 击杀信息略往下移,以免被"击杀面板"挡住
- 修复信使有时在物品购买后马上按下运送键将无法运送物品的问题
- 财产总和图将会在英雄击杀发生后自动更新,而不是像原来经过一段延迟
- 现在可以按住Alt再左键点击敌方英雄身上的状态效果
- 现在录像系统将会在英雄选择阶段开始后开始记录比赛
- 现在小地图上的左键操作不会忽略最初的0.2秒
- 加入全新指令帮助找到问题/进行分析(dota_show_spectated_unit_orders),该指令可以在观看录像或实时比赛时显示选手的操作)
- 修复有时丘陵巨魔牧师在附近其他生物被攻击后走出野点时不会移动的问题
- 修复中立生物和Roshan被沉默后只会原地不动的问题
- 修复德鲁伊的熊灵召唤的死灵战士击杀的英雄不会结算为德鲁伊击杀的问题
- 现在所有音频相关的文件路径已加入指令-enable_addons的白名单中
- 调整并修正了若干处技能描述