应用简介
Processing是一个灵活的软件速写本和一种语言。它是为了在一个视觉环境中教授计算机编程的基础知识,用于学习如何在视觉艺术的上下文中编码。有成千上万的学生、艺术家、设计师、研究人员和业余爱好者使用Processing进行学习和原型设计。
【功能特点】
1、免费且开源;
2、集成2D、3D或PDF输出的交互式程序;
3、集成用于加速2D和3D的OpenGL;
4、适用于GNU / Linux,Mac OS X,Windows,Android和ARM;
5、拥有超过100个库扩展了核心软件;
6、有很多的先关书籍,都可以在网上买到。
【软件特色】
在软件的测试阶段,Processing就已在网络上集结了一群志同道合的专业人士,为软件的教学与更新奠定了基础,网站上的Learning和Reference,就是完整的学习数据库﹔Exhibition中则提供了许多当今最杰出的电子艺术家的作品与连结﹔你可以在网站中的Download部分免费取得该软件,并在讨论版Discourse注册,这是一个完全民主式的论坛,可以问问题,发表意见,提供作品的交流,并一起准备未来的附加及外挂程序。哪天若是心血来潮,在泉涌的灵感下创造了什么大作,别害羞,投稿给 试试,你的作品将会被放在网站上供人欣赏与学习。
在美国,除了Casey和Ben各自所属的学术机构外,Processing亦在耶鲁、哥伦比亚、纽约大学、旧金山艺术学院等地被教授或使用。目前看来,Processing先要在纽约、波士顿、旧金山、洛杉矶、德国柏林、芬兰赫尔辛基、意大利艾维里、哥伦比亚波哥大等城市生根,再由这些城市扩散开来。在亚洲除了日本,Processing已进入位于马尼拉及汉城的学术机构。
【如何导入图片】
准备一张图片素材,命名为 01.png,图片的格式同样可以为 .jpg 或者是 .gif 文件
输入代码:
PImage img;
void setup() {
size(480, 120);
img = loadImage("01.png");
}
void draw() {
image(img, 0, 0);
}
点击“文件”-“保存”,将项目先保存下来
进入项目文件夹,在 data 文件夹中放入图片素材
单击运行即可导入图片
加载多张图片,并且设置图片的尺寸
输入代码:
PImage img;
void setup() {
size(720, 120);
img = loadImage("01.png");
}
void draw() {
image(img, 0, 0);
image(img, 200, 0, 240, 120);
image(img, 500, 0);
}
【怎么画点】
1、绘制一个新窗口,使用命令:size(x,y)
输入代码:size(480, 120);
2、在窗口上绘制一个点,point(x,y)
输入代码:
size(480, 120);
point(240, 60);
【如何填充不规则颜色】
1、首先,我们直接使用绘图函数rect绘图,可以看到默认背景色是浅灰,默认填充色为不透明白色。
2、使用函数noFill可以去除填充效果。noFill用法简单无需参数。
3、使用fill函数可以设定填充颜色。
fill(R,G,B)可以设定RGB颜色(默认颜色模式下)。R,G,B的范围是0~255
fill(R,G,B,A)则可以设定透明色。第四个分量A是不透明度,取值范围0~255
0表示完全透明,255表示完全不透明的常规颜色。
fill(gray)可以设定灰度色。即当fill只有一个输入参数,且这个输入是普通整数时,表示灰度。0表示全黑,255表示全白。
fill(gray,A)可以设定半透明的灰度色,比上一个的用法只是多加一个不透明度参数。不透明度的取值范围同样是0~255
fill(#RRGGBB)使用一个十六进制颜色值设定颜色。
颜色以#开头时,后面要跟着六位十六进制数字。格式为红红绿绿蓝蓝
fill(#RRGGBB,A)增加了透明度设置。
fill(0xAARRGGBB)使用一个8位16进制颜色。
两位两位表示,依次为:不透明度,红,绿,蓝。
尽管此种方法设定的颜色带有不透明度,但是依然可以指定第二个参数不透明度。此时不透明度将会叠加。