游戏简介
战箭天下官方版是一款主打1对1轻竞技对战类游戏,主要由上海墨游信息科技有限公司倾力打造而来,对比现今的机甲、科幻与未来感的射击元素,该游戏重新回归冷兵器作战,以骑马为“载具”的交通工具,结合弓箭射击等要素于一体,致力于给你带来别样的竞技游戏体验。而且游戏中装备系统丰富,可选择的武器多种多样,在虚幻引擎的三维空间呈现下,玩家可真实地体验到手指滑动瞬间带来的快感以及强烈打击感,沉浸感更加强烈。操作方面,指尖滑屏操作,点击触碰打击,在陀螺仪瞄准功能的辅助下,果断出击,真正地体验什么叫做“百步穿杨”!另外,战箭天下除了和玩家对战的竞技场外,战箭天下还准备了PVE的副本模式,在这里玩家需要打怪兽,最终还要打BOSS怪兽,胜利后可以得到丰厚的奖励,这里与竞技不同的是打怪兽时怪兽行走路线变化很大,非常有趣。
【游戏玩法】
1、在战箭天下培养出狂奔的战马,装备有趣的功弦,与各种敌人进行对抗。
2、参加各种竞技对抗赛事,体验最真实好玩有趣的弓箭骑兵对战。
3、技能炫酷,一键释放,流畅的操作,在线即时智能匹配,公平竞技。
4、指尖滑屏操作,点击触屏流畅无比,满足你爱秀的操作的心。
【游戏特色】
1、宛如匈奴人般随意洒脱,一骑一弓战遍天地。弓弩狙击注重的是无以伦比的真正和尽情,而《战箭天地》将此类真正战斗的紧张,拉弓放箭的痛快感放进较大!
2、优雅的造型艺术和酷帅的演出极致结合,你能随便感受到骑马射箭的成功感!陀螺图片看准系统软件将狙击全过程多方面简单化,歪斜机器设备就能保持看准,手指头松掉一瞬间保持狙击!变成无坚不摧的将军,只需手指头的操控。
3、点一下碰触的笔走龙蛇,攻击狙击的层出不穷,看准狙击的焦虑不安快乐,拉弓阿胶的碰触整洁。战箭天下将优雅与作战的极致结合,称得上“最优雅的作战造型艺术”!
【新手攻略】
战箭天下游戏的主要玩法就是骑在移动的马上,射中对方,将对方血量打完就算胜利。说起来简单,但实际玩时,这种瞄准时令人紧张窒息的感觉非常突出!
游戏里的武器分为弓箭和弓弩两大类。弓箭一次装填只能射1发,双手弩可以两发,弓箭装填时间慢,同时可以比手弩瞄准的大一些。两种武器用起来风格完全不同。
弓箭射速高,瞄准的更大,攻击力更高
弓弩可多发,方法维持时间更长,放大速度也更快
【怎么参加竞争排名】
玩家登陆战箭天下游戏点击左下角的竞争排名可以查看到目前玩家在排名中排多少名次。
玩家也能在排名中往前翻阅可以查看到目前在排名中第一的玩家是谁和在排名中前十的玩家都可以获得哪些奖励。排名第一的玩家可以获得200的金块奖励。
玩家可以点击排名中第一名查看他们的装备属性,然后根据自己的装备属性是否可以超越。
玩家若想增加自己的排名可以点击战斗,在战斗过程中获得游戏胜利来增加战斗的连胜次数,然后增加分数值,让自己的排名上升。
在战斗中,玩家可以在对战时瞄准敌人的头部进行射击,这样对敌人造成的伤害值会变大,对获胜很有帮助。
【怎么接受游戏任务】
玩家进行战箭天下游戏里面,在游戏的左边会显示一本书,在这个书上还会写着名字,玩家点击这本书就能进入到任务界面。
在任务中拥有着很多的任务,而每个任务的奖励玩家也是能看到的,但是玩家需要完成第一个任务之后才能去领取到其他的一些任务。点击立即前往就能去到任务游戏界面。
来到了战斗界面,玩家就会与其他的玩家进行战斗,在战斗的时候,玩家需要记着完成任务的要求是什么,需要在战斗中进行完成。
若完成了任务之后,玩家从战斗界面退出到游戏主界面时,系统就会提示出已经完成了任务并选择领取奖励。
【更新内容】
v1.0.57:
1.PVP与狩猎匹配规则优化
2.系统优化与BUG修复
v1.0.56:
竞技场排位规则变更
1.竞技场排位从竞技场1~竞技场7变更为初始,新手,青铜,白银,黄金,钻石,宗师,传奇射手。
2.竞技场赛季从1周变更为1个月。(每月1日~当月最后一天为一个赛季)
3.赛季奖励变更。
新增装备兑换功能
1.可以出售绿色以上装备获得兑换币。
2.进入兑换界面消耗兑换币来兑换所需装备
系统优化
1.操作模式优化:游戏内【设置】-【操作】中可以选择【摇杆模式】或【陀螺仪】
2.新手引导优化
v1.0.55:
1.优化:强化/升级 系统界面中 可点击左上角装备图标直接更换所需强化的装备 ,在新弹出的界面右上角可直接切换强化/升级
2.优化界面ui加载速度
3.格挡按钮位置优化,将格挡按钮移动到发射按钮的对侧
v1.0.54:
PVP模式:增加【格挡】
1.PVP时,拉弓按钮旁边添加【格挡】按钮。战斗时可以自己选择时机释放。
2.【格挡】时间1.5秒,格挡期间被攻击可以减免80%的伤害,CD时间 10秒。
系统优化调整
1.PVP匹配规则优化。
v1.0.53:
新增战役扫荡功能:
1.当战役关卡达到三星时,即可通过扫荡按钮直接获取奖励。
2.所有关卡共用扫荡总次数,每天24点将重置次数。
3.每日扫荡总次数是根据玩家当前竞技场等级给与不同的总次数。
竞技场1:每日3次,竞技场2:每日5次,竞技场3:每日7次,竞技场4:每日9次,竞技场5:每日12次,竞技场6:每日15次,竞技场7:每日18次
4.月卡、周卡增加扫荡总次数功能
(但总扫荡次数不会超过18次。不会因为月卡、周卡突破18次的上限)
月卡:玩家每日总扫荡次数提升至18次
周卡:玩家每日总扫荡次数增加10次
新增七日巡狩活动
主界面大厅中,新增七日巡狩活动按钮。
该活动创建角色开始持续七天(老玩家根据游戏更新后,首次登录的时间开始)
七天后,未完成的目标任务将无法再进行。没有可领取的奖励时,将关闭活动按钮。
系统优化调整
1.优化游戏内各功能小红点显示问题,使小红点的显示更加准确。
2.优化装备升级添加跳过动画选项。
3.修正通行证任务[获得章节30颗星星]无法正确计数的问题,当玩家重新挑战该任务章节中的任意关卡后,将正确同步计数。
4.优化狩猎简单模式下的机器人ai逻辑。