应用简介
坎贝拉太空计划是一款适用于Mac的航空航天模拟游戏,在游戏中,玩家扮演着一个坎巴拉航空航天工作者,需要设计、建造和发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个Kerbol系。
此外,坎巴拉太空计划还支持各种插件(或称Mod)的开发,包括飞行辅助、发动机、结构组件、工具等等。插件给游戏注入了极大的活力,甚至直接推动了游戏的开发,是非常有意思的一款模拟游戏。
【游戏背景】
坎巴拉太空计划开始于Squad一个面向员工的“Make Dreams Come True”项目,旨在实现员工的一些个人计划。Felipe Falanghe提出了这个想法,这是他自儿时就有的梦想。Squad的创始人Ezequiel Ayarza和Adrian Goya决定资助这个项目,于是就有了Kerbal Space Program。据称,名称“Kerbal”源于Felipe Falanghe给他曾经系在烟花上的锡纸人起的名字。在游戏创作初始,每一个玩家均可提出自己的创意,且可以与其他玩家在KSP Forum中进行讨论、在便利的架构中开发Mod、帮助制作团队完善游戏。坎巴拉太空计划比较偏向于拟真,需要玩家具备一定的天文学和物理学知识,像现实的航空航天那样计划并进行飞行。同时,它高度支持插件开发,拥有一个非常活跃的插件制作群体。
【游戏内容】
一、【指令舱】
指令舱(Command Pod),是整个航天器的指挥中心。它的控制着飞船的全部动作,也是动量轮(动量轮也可以在部件中添加)的所在处,为飞行器提供扭矩。如果没有指令舱,那么整个飞行器就无法控制。只要是有飞行员的指令舱(或者是无人指令舱)都可以控制整艘飞船。无人指令舱需要有电力才能实现飞船指挥,如果没有电力供应,整个飞行器也会无法控制,而载人指令舱有无电力供应均可控制飞船。
二、【推进器】
推进器(Propulsion)为飞行器提供推力。它们一般通过向反方向抛射物质来产生向前的推力。由于只要是产生作用力即可推进,推进器有着很大的多样性。同时,推进器工作时一般也会产生一定的热量,如果热量超过组件的承受上限,其就会因为过热而爆炸。另外,多数推进器在燃烧时都会产生一定量的电力来给飞行器使用。
1、液体燃料发动机:
液体燃料发动机(Liquid Fuel Engine)是一类通过喷射液态燃料提供推力的推进器。多数液体燃料发动机都通过使燃料(fuel,作为还原剂)和氧化剂(oxidizer)发生剧烈氧化还原反应(或者说燃烧)来产生推力,这类推进器一般会按照一定比例消耗液体燃料和氧化剂。但也有使用其他原理的发动机,例如核热火箭(Nuclear Thermal Rocket, NTR),它使用核裂变反应堆产生大量热量来使燃料达到高温并沿喷口喷出(在1.0更新后此火箭发动机只消耗燃料),特点为推力较低但在真空中比冲量很高,但容易过热。
2、喷气发动机:
喷气发动机(Jet engine)是一类通过加热空气并使其沿喷口高速喷出来实现推进的推进器。它只需要消耗很少量的液体燃料,故比冲量很高。同时,喷气发动机需要氧气才可工作,在气压减小时它的效率会降低,当空气稀薄至一定程度时即会熄火。
3、固体燃料助推器:
固体燃料助推器(Solid Fuel Boosters, SRB)是一类通过燃烧固体燃料来产生推力的推进器,特点为推力较大,但点火后即无法控制喷射速度直至燃尽。
三、【燃气罐】
燃料罐(Fuel Tanks)是储存燃料的设备,拥有各式各样的尺寸和形状,装载各种不同的燃料。
1、液体燃料罐:
液体燃料罐(Liquid Fuel Tank)是一类储存液态燃料的燃料罐,一般为液氧和液氢,它们能供给连接的所有部件的液氧和液氢的消耗。
2、机身:
机身(Fuselages)是飞机的主体结构,多数有储存液体燃料的功能。实际上承载燃料的机身属于液体燃料罐,但相对于液体燃料罐,其只储存液体燃料,更适合喷气发动机使用。
3、姿态控制推进器燃料罐:
姿态控制推进器燃料罐(Reaction Control System Fuel Tank, RCS Fuel Tank)供给姿态控制推进器(RCS Thruster)所需的燃料。如果没有此种燃料罐,姿态控制推进器即无法使用。
4、氙离子推进系统:
一种推力极小,且耗电巨大的推进系统,使用氙离子作为动力源,只能和配套的发动机使用,但真空比冲极高,达4200s。