应用简介
The Flame In The Flood洪潮之焰是一款非常好玩的生存冒险类游戏,该游戏的故事背景设定在被遗忘的“后社会”美国,在洪水末日来临之时,开局一条狗,玩家需要扮演的一名孱弱小女孩并存活了下来,
游戏画风则是采用了虚幻4引擎开发,唯美治愈,极具艺术品质,抽象的画风,温暖的色调,每一帧都是一幅壁纸,仿佛支配你前行的不是对死亡的恐惧,而是对彼岸的渴望。
【游戏特色】
一、【木筏冒险系统】
1、木筏漂流:
(1)当斯科特踏上旅程时,木筏就是最重要的交通工具。乘坐木筏时,斯科特头像下会显示一个血条。黄色的血条代表木筏的维修度,木筏越高级,就越能在遇到损害时保持耐久。可以通过鼠标点击控制木筏移动。不过最好的方法还是用WASD方向键控制。按住空格可以加速。
(2)木筏具有一定的惯性,操作时要有提前量。不要碰撞任何水中的岛屿、残骸,这会导致木筏耐久度的损失。猛烈的碰撞不光会损伤木筏的耐久,还可能会伤害斯科特的健康。实际上你在漂流时,不管木筏还是斯科特的血条减到0,你的游戏就结束了。因此一开始就要去熟悉木筏的操作。
(3)遇到水流很急的时候,木筏的操作惯性会变大。如果不是神操控,这个时候留意碰撞就行了,捡东西什么的就先别顾忌了。如果周围有可能的停靠点,会有橙黄色的圆圈图标。图标会显示出停靠点与你的距离以及方向。在停靠点附近点击右键就能停靠。
2、木筏维修:
(1)通常在码头船坞能找到木筏维修和升级的装置。右键点击marina(船坞)查看,分别为维修项目、升级项目、项目花费。
(2)维修项目列表:小维修,增加10耐久度,消耗nuts n bolts(螺母螺栓);中等维修,增加20耐久度,消耗old lumber(旧木材);大型维修,增加40耐久度,消耗repair patch(维修补丁)。
3、木筏升级:
(1)升级项目都是消耗raft schematic(木筏蓝图)、 hardware(五金硬件)、 framework(木筏结构材料)。
(2)rudder船舵:升级后让木筏更容易操控。惯性更小,响应更快。
(3)raft motor引擎:让木筏的加速能力更强。
(4)sturdy frame结构加固:升级后木筏耐久度更高。更能在经受多次碰撞。
(5)stove炉火:升级后能让斯科特更容易保持温度。特别是具有了雨天等恶劣情况下的航行能力。
(6)raft shelter船篷:配合炉火,提供更强的生存适应能力。可以在船篷中休息。
(7)raft storage船舱:增加木筏的存放能力。
(8)water purifier净水:升级该项目后,水源问题就能极大的缓解。
二、【洪水世界冒险指南】
1、木筏是把这个洪水分割世界联系起来的工具。整个世界冒险就是在水中漂流、搜寻,然后停靠陆地修整、收集、制造,继续踏上旅程,整个游戏的目的就是在洪水世界中尽量漂流的更远,救赎就在河的尽头。
2、roguelike生存游戏的特色就是你无法存档,只有一条命。每次游戏都是考验你的临场应对并测试你的极限。了解了游戏目的,就有一个基本的思路了,并不是说所有的地方你都要去搜索,你的目的是尽量漂流的更远,你在一个区域里探索,储备一定的补给和工具就可以继续上路了。
3、越是下游的区域,能够收集到的东西也越多,新的资源往往带来新的制作蓝图的领悟你会在游戏右侧看到新发现的提示。如果你是剧情模式,一定跟着任务提示走,以完成任务为主要目标。制作当前需要的工具和补给。当漂流时感到总是遇到吃力的情况时就停下里,在这个区域好好提升一下。
4、旅途中你需要留意各种不同寻常的事物。对斯科特来说,野猪野狼也许是更大的威胁,因此随时制作提升武器工具是有必要的。利用弓箭会更安全,放置陷阱更是如此。
5、洪水世界也是昼夜交替的,夜晚的探索更危险,也不容易保持健康,最好是能找到地方休息,补充体力。
6、你能看到休息时的健康指数变化,你要做的就是充足补给,并随时平衡各项健康状态,尽可能让状态保持在高位,还要随时关注你的木筏维修度。
7、木筏在漂流时除了躲开障碍和寻找停靠点外还可以进行拾取,注意留意河流里岛屿上的奇怪物品或者水里漂浮的残骸,控制木筏从你想要拾取的物品旁漂过,然后快速点击物品,如果物品可以互动,则右侧会提示你捡到了什么东西,这是一大资源来源,同时也是一个危险的操作,因为稍有不慎就会引发碰撞,耐久度低时还是老实找船坞吧。
8、旅途中,斯科特还会遇到各种天气状况。下雨就是一种情况,这会让斯科特被淋湿,体温降低,最终会损害斯科特的健康,遇到下雨就要找避雨的地方先等待,有船篷的木筏能应对这个问题,如果被淋湿,头像上会有落雨图标,船上有炉火也能解决这个问题,不要试图在雨天的野外生火,如果没有高级的木筏,就找地方避雨,等雨停后升起营火,尽快弄干斯科特并恢复体温,如果你的木筏因为撞击损害耐久度变0了,游戏就结束了,斯科特洪水世界的冒险就到此为止了。
9、同样,斯科特被袭击、受伤、生病等导致健康状况为0了,游戏也结束了,这就是roguelike一命模式残酷的地方,却也是充满魅力的地方,你每次遇到的都是随机的情况,应对不利就会gg,成功则会很有成就感,你会在失败后看到自己到底航行了多远,生存了多少天,下一次重开游戏时,你会变得更有经验,遇到问题是更自信,毕竟斯科特的记忆没了,你的记忆还在,一次次打破自己的生存记录,挑战自己的极限,这个就是本作带来的乐趣。