应用简介
QuadRemesher是一款支持多种三维建模软件的blender插件,有了这款插件,我们就可以在blender软件中自动四边形模型刷新技术,可以将原来三角面模型,重新转换成四边形模型。支持C4D、3DMax、Blender、Maya、 MODO等软件,可满足用户的多种需求。单击按钮即可提供干净的四边形网格。对于特定的工作流程,尤其是处理场景中的许多对象时,重新拓扑变得非常重要。
【插件特色】
PS:3DMax的安装拖拽进去之后秒弹,不要担心,这是提示你转到自定义菜单->自定义用户界面设置的问题,不是安装出错。
Blender使用QR_1.0_BlenderBridge_Win这个包。
Maya当中存在的一点小问题:如果自定义工具架子不存在,则将QRemesher图标放置在工具架子选项卡中。
如果看不到图标,请确保已加载插件。
【安装方法】
1、通过指定官网下载插件,去编辑的偏好设置那里点击安装文件,找到插安装包,选择需要安装的压缩包。
2、勾选上插件,勾选上后才能正式启动插件,重新启动一次Blender软件,在登录之后,即可正常使用了。
3、下载插件后您得到的是 Blender 和 Remeshing-Engine(算法)之间的桥梁。该 zip 不包含重新网格化引擎。
因此,当您第一次单击“Remesh It”(或“License Manager”)按钮时,该插件将自动下载并安装 Remeshing-Engine。
它将安装在:
Windows:C:\ ProgramData \ Exoside \ QuadRemesher \ Datas_Blender \ QuadRemesherEngine_1.2
macOS:/Users/Shared/Exoside/QuadRemesher/Datas_Blender/QuadRemesherEngine_1.2
Linux:~/.local/share/Exoside/QuadRemesher/Datas_Blender/ QuadRemesherEngine_1.2
【使用说明】
1、先下载一个插件,它能将三角面转化为四边面,自定义面的大小,模型的面数,从而给模型重新布线减面。
2、完成下载后,打开重新【拓扑插件】,目标四边形总数设置最大值,直接点击【重建网格】,等待插件运算完成。
3、运算完成后,关闭插件,3damax模型的布线杂,破面等问题一键即可搞定。
4、这个模型布线堪称完美,关键它还支持这几款当下最热门的三维软件c4d、maya、Blender等等,非常值得大家体验!
【常见问题】
在安装了试用版并购买了许可证后,我应该重新安装插件吗?
否。试用版和付费版本的安装程序/插件完全相同。
从技术上讲,唯一的区别是付费版本为您提供了一个许可证密钥,该许可证密钥使您可以将插件解锁限制为1个月。
因此,您只需要:
–单击“许可证管理器”按钮:这表示您正在试用模式下使用QuadRemesher。单击?DEACTIVATE?按钮以退出试用模式。
–再次单击“许可证管理器”按钮:并输入您的电子邮件+许可证密钥,然后单击“激活”按钮以使用您购买的许可证。
订阅和永久许可有什么区别?
使用订阅许可证需要支付经常性费用才能运行和使用该软件。您可以根据需要取消订阅。取消订阅将在当前订阅期结束时终止对软件的访问。使用订阅许可证时,升级是免费的。