应用简介
骑马与砍杀破解版中文版是一款由土耳其taleworlds公司开发制作的动作角色扮演类游戏。游戏给予了玩家很高的自由度,并且在开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,游戏中的战场场会根据玩家在小地图的位置而随机生成,值得你下载尝试,该版本经过序列号破解,可直接免费体验。
骑马与砍杀有着极高的自由玩法,可以自定义角色的阵容、背景、外貌等等,帝国、阿塞莱瓦、兰迪亚等六个阵容随你挑选,人物性别、发色、肤色、身高随便设计,让玩家打造出专属于自己的人物角色,当玩家完成新手教程后将会进入到一个完全自由的沙盒世界中,可随意的探索不同地方,接受各种任务发现不一样的剧情故事,总而言之想干嘛就干嘛。通过骑马与砍杀游戏名称就能发现,玩家将要控制自己的角色骑上各种战马,骑马与砍杀游戏提供了多品种的马匹供玩家驯养,玩家控制的角色将和它共同驰骋战场,在马背上拿起弓箭、长枪、剑等武器来攻击敌人,体验热血的富有难度的战斗。
【游戏特色】
引人入胜的内容
人物:骑马与砍杀中,你控制游戏开始时创建的人物,创建的人物有多种代表未来发展方向的职阶可选。各种职阶之间最大的区别就是开始游戏时技能,属性以及装备的不同, 而在游戏中选择装备或升级技能时将不会有任何的限制。装备的使用以及技能的最大等级都取决于与之相关的属性点。玩家的外貌是可以由自己来定义的,并且可在任何时刻自由更换,你可以随意地cosplay心目中的人物。
高自由度的游戏性
在M&B中,玩家的游戏历程完全由玩家自行决定,你可以做一位除暴安良的治安官、为国王英勇作战的领主,也可以做一个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把“十恶不赦”的强盗。
骑马与砍杀中,可以招募各具特色的NPC,即“英雄”以及各类普通的士兵来加入自己的队伍。而队伍所能容纳的最大人数取决于以下几点:你的 “魅力”属性,每点“魅力”属性可以增加1点队伍上限;“领导”技能的等级,每级可以增加3点队伍上限,还有0.903版本加入的一点:队伍的“声望”,在进行艰难的战斗以后玩家的队伍可以得到最高50点的“声望”,而每25点“声望”可以增加1点队伍上限。
骑马与砍杀中,你与NPC都拥有着一些团队技能,如“医疗”,“手术”可以对整个队伍产生影响,所以招募NPC进入队伍可以用来补充你在某些技能上的不足,技能等级会随着角色等级的提升而增长。
在骑马与砍杀0.890~0.903版本中,你可以从你或是其他领主的领地之中招募新兵了。领地是由你所属于的势力的国王所赐于你的一个或几个村庄。你也可以从各地的旅馆之中招募雇佣兵,或者是从敌人的军队以及强盗手中解救俘虏来增强你队伍的实力。所有这些单位都可以通过训练或者在战斗中获得经验从而变得更加强大,并专精于某些方面。玩家依照当时的情况而自由地决定他队伍中每位战士所升级的方向。
当然如果你不愿意侍奉别人,你也可以自立为王,也可以帮助别人复国。
力求真实的战斗系统
骑马与砍杀中,M&B的战斗系统包括了一定的动作和战略元素。战场是一个随机生成的3D场景,并且拥有着各种物理效果,例如重力等。地形取决于战斗的方位,如在山脚或河流下,在草原上,在森林里等等,战场上也会拥有着对应的山丘,平原,峭壁,森林,以及河滩等等。各种随机的天气效果,例如雾,雨,雪等也会在战场中得以体现并影响着战斗,例如在雨中各种远程武器的准确度将会大幅降低。在战场中最多可以同时容纳150个作战单位,如果机器好的话,可以通过人数修改补丁进行修改,几百人规模的厮杀让人热血沸腾!
骑马与砍杀中,你直接操纵游戏角色的行动,同伴也会参与战斗,他们的行动可以用一些简单的命令来进行指挥。不象其他的RPG游戏一样,在这里并没有一些奇幻元素例如生命药剂或者是魔法等等,也不能在战斗中直接拿取物品栏里面的物品并使用。取代这个设定的是一个里面装着你物品栏中所有物品的箱子,那个箱子将会出现在战场中玩家进入战斗的地方来让你更换装备。战斗时有四个武器栏位可以装备武器,还有头,胸,手,腿四个可以装备护甲的栏位。。 M&B很特别的一点在于它那强化过的马上战斗:现实中马很难骑,而在游戏中,就做到了:当你策马朝着敌人45度角冲去,长枪直刺却发现马儿的惯性和心中的紧张让你下意识调开马头以至枪尖与敌人的心脏失之毫厘;当你飞马扬鞭追击逃兵,速度太快勒马不得一头撞于墙角,动弹不得,被背后的追兵的长枪击落马下;当你热血沸腾,驭马直冲进混战的人群,大叫着左劈右砍,身中数刀终觉晓欲逃时,你才会发现要在人群中激起马儿的斗志有多难,也会在马儿被乱刀砍倒后,发现一切都为时已晚……当然这不过都是模拟的比较真实的马战细节而已。不过当你经历了以上种种,再去将注意力转移到你的左手手指后,你就会了解这款游戏的魅力了,是现有的绝大多数RPG游戏中体会不到的。
在0.89版本后,还可以指挥自己的军队作战。
庞大的装备系统
骑马与砍杀中,M&B具有一个非常庞大而真实的装备系统,拥有出现在欧洲历史上的绝大部分具有代表性的武器和盔甲,且通过游戏中精致的设置,每种武器都能展现出其在现实中所拥有的风采:尽管短小但杀伤力强悍的单手斧/锤、要用双手才挥得动但攻击半径和威力都令敌人忌惮的双手大剑、更为霸道的双手斧长柄斧、单双手混用的半手剑、各种弓、弩、飞刀、标枪等,每种都能另玩家体会到别样的乐趣,还有锁子甲、鳞甲、布甲、皮甲、锻甲、钢甲等种类繁多、性能各异的盔甲,着实是古军事爱好者的一款理想游戏。
【游戏技能】
个人技能:铁骨,强击,强掷,强弓,武器掌握,盾防,跑动,骑术,骑射,教练,说服力。
铁骨:每点增加生命最大值2;
强击:每点增加8%的近战类武器伤害;
强掷:每点增加10%的投掷类武器伤害;
强弓:骑马与砍杀中,角色可装备较为强力的弓(即游戏中有“强弓等级X”要求的弓)每点增加弓箭伤害14%,最高有效等级不得超过弓的等级+4(如强弓技能等级10,手持强弓需求4的战弓,那么4+4=8,最终的强弓技能伤害加成为8级强弓技能);
武器掌握:提升武器熟练度的修炼速度,并提高通过武器点提升武器熟练度的上限。从1级到10级的上限分别为:60,100,140,180,220,260,300,340,380,420;
盾防:减少盾的损坏程度,每点减少8%以及提高盾的格挡速度和覆盖范围;
跑动:这个技能提升的是你的奔跑速度;
骑术:骑马与砍杀中,可以骑较好的马(游戏中有“骑术等级X”要求的马),并能提高一些骑行的速度和操控能力;
骑射:减少在马背上射击和投掷的精度及伤害损失(马背上持弓箭射击或投掷的话,目标准星会扩散的很厉害并会减少伤害,这个技能会减少此类情况的发生,如果技能等级足够高的话,则会完全豁免精度损失);
教练:骑马与砍杀中,拥有此技能的英雄(主角和16位可以加入队伍的NPC)会在每天的深夜0点传授经验给等级低于自己的英雄和士兵,使其在非战争状态下也能得到经验值升级,传授的经验视技能等级而定;
说服力:使你的观点更容易让人接受(如挽留队内因吵架而士气低落以至于要离开的英雄以及一些任务里都可以用此技能增加成功率)。
队伍技能:掠夺,跟踪,向导,战术,侦查,疗伤,手术,急救,工程学,交易。
注意:骑马与砍杀中,队伍技能等级达到一些等级时有加成(就是技能后面有个括号,里面写+X)
具体是:技能等级2,加成1,等级5,加成2,等级8,加成3,等级10,加成4。换种说法,队伍技能的上限其实是14。
掠夺:骑马与砍杀中,每点提高战后获得的战利品总量10%(注意:此技能可提高战后获得极品装备总数的几率);
跟踪:骑马与砍杀中,拥有此技能可以在大地图中看到经过的部队留下的印记,技能等级越高,从印记中得到的信息也更为详细;
向导:每点增加队伍地图移动速度3%(注意:部队的构成同样对速度有很大影响,一般来说,完全不考虑向导技能的话,一支纯粹由骑兵构成的部队,总是会比混合类型的部队要跑的快,同样影响大地图速度还有地形因素和物品栏携带的物品总重量以及部队的士气);
战术:目前可以断定游戏中对此技能的说明是错误的,但目前对影响双方战场人数的具体算法还未有确切结论;
侦查:每点可提高队伍的视野范围10%;
疗伤:每点可增加队伍中所有英雄的生命值恢复速度20%;
手术:每点增加4%的机会,使原本在战场上会死亡的部队士兵保住性命;
急救:骑马与砍杀中,每点可返还在部队中的所有英雄5%在上次战斗中损失的生命;
工程学:此技能可以缩短围城时间并使建造领地附属建筑时所消耗的金钱和时间缩短,具体情况视技能等级而定;
交易:每点可减少5%的交易损失。
领袖技能:物品管理,俘虏管理,统御。
和属性相比,技能可算是种类繁多,但值得注意的是,属性和技能的关系是密不可分的。如上面所说的,魅力影响统御,俘虏管理交易技能的等级上限。
物品管理:每点可增加物品栏容量6格;
俘虏管理:每点增加5个俘虏名额,可以把战斗中被打昏的敌人俘虏带走;
统御:每点增加部队上限5人,提高部队一些士气,并减少部队开销和工资5%。
【上手指南】
骑马与砍杀中,本攻略将从上手入门阶段开始,先介绍游戏的基本玩法。
接着进行详细的各项系统说明。
最后通过长时间的摸索进行技巧的推荐和总结。
1、文化
骑马与砍杀中,建议大家先根据文化本身的加成来进行选择。
或者考虑自身喜欢的文化环境、服饰等。
更深层次的政治、经济等因素刚开始可以不作考量。
瓦兰迪亚
奖励比较实用,经验提升是实打实的收益。
新手可以选择这个。
斯特吉亚
骑马与砍杀中,适合雪地活动,针对性比较强,但是很多时候享受不到文化优势。
帝国
骑马与砍杀中,适合进行城镇发展,喜欢带着部队攻城略地的玩家可以选择。
阿塞莱
骑马与砍杀中,非常适合跑商,贸易起点低,收益更高。
库塞特
骑马与砍杀中,骑兵战役移动速度更高,机动性更强。
对时间敏感或是机动性强的部队、事件能更好的应付。
适合老手去探索和拓展玩法。
巴旦尼亚
适合森林活动的文明。
2、家族/成长经历
本作捏人系统强化,有兴趣可以好好捏一个喜欢的角色。
操作简单,笔者就不讲解了。
骑马与砍杀中,人物捏好后,将通过家族和成长经历的逐步选择来决定他的擅长与专精。
骑马与砍杀中,例如家族背景选择男爵的仆从就可以获得骑术、长杆武器技能等级和专精。在社交上也有额外属性点加成。具体属性和专精下一部分会详细说明。
骑马与砍杀中,城市商贩增增加交易、魅力和智力。玩家需要根据自己想要的玩法进行选择。比如你想自己大杀四方自然要增加战斗力,想要运筹帷幄就要在社交、商贸等领域更强大。
骑马与砍杀中,铁匠是一个比较适合新手的家族,让你可以轻松应付初期的战斗。
骑马与砍杀中,成长经历也是如此,每一个阶段都会增强你的能力和专精。
骑马与砍杀中,从幼儿时期到成年,逐一选择。笔者建议尽量对你需要的专精和属性进行叠加,而不是万金油一样的每样都家。精通一项,例如活力和某1、2项武器,就能让你战斗轻松。
骑马与砍杀中,对于新手来说,骑乘作战是一个需要好好操练的项目。换句话说,刚开始最好不要在这里大幅度投入。你甚至可以以社交和贸易为主,作为领导和辅助者来掌控全局。
骑马与砍杀中,成年阶段的选择加成最多,所以要最为慎重。总的来说,玩家初期还是需要在战斗和指挥间做一个侧重选择。
【游戏攻略】
骑马与砍杀战团秘籍大全:
在进入游戏之前,在配置里打开作弊模式,这样就是可以直进在游戏之中使用秘籍了。
大地图
作弊码 效果
CTRL+T : 显示地图上所有部队踪迹,再按一下就会消失
CTRL+X : 点滑鼠左键,可以瞬移到任意一个地方
CTRL+空格:时间快速流失。
ctrl+LNSERT:快速截图,自动保存在我的文档。(进入游戏就可以使用)
物品栏(I键调出或者购买物品)
作弊码 效果
CTRL+X : 加金币1000
属性栏
作弊码 效果
CTRL+X:一次加1000经验值。
CTRL+W:同时提升对于所有武器的熟练度
战斗状态
作弊码 效果
CTRL+H,一次加满血
部队状态
作弊码 效果
选中部队,CTRL+X:增加经验,迅速升级为精锐部队
选中俘虏或部队,CTRL+鼠标点击:全部转移到城堡
战斗过程
作弊码 效果
CTRL+F5:自动攻击
CTRL+F3:打晕自己
CTRL+F4:打晕敌人
CTRL+F6:打晕盟友
CTRL+F9:慢动作格杀
CTRL+F11:暂停游戏
CTRL+J:紧急刹车
CTRL+V:瞬间找到部队
CTRL+SHIFT+F3:打晕自己,有时甚至秒杀自己人
Ctrl+Shift+F4:对敌人全体施加钝击伤害,甚至可以直接干掉敌人
Ctrl+Shift+F6:打晕盟友,甚至直接把所有的盟友瞬间打晕
游戏开启作弊+汉化图文详解+角色信息修改
【新手攻略】
创建角色
首先需要说明的是,游戏中的背景类似于中世纪,在那个时代,战争和政治通常是由男性贵族所支配,所以,在游戏人物的出身选择上要注意,这关乎到游戏初期的难度,男性贵族出身是最简单的,之后依次为,平民男性,贵族女性,而平民女性则难度最大。
关于初始选项的详细资料,见下:
人物的基础能力
5力量,5敏捷,4智力,5魅力,
1骑术,1统御
1.性别选择
男性
力量+1,魅力+1
女性
敏捷+1,智力+1
2.父亲是
没落贵族(男性):
智力+1,魅力+2,
武器掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,领导+1,
单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10,
声望+100,荣誉+3,
凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
可选择旗帜
没落贵族(女性):
智力+2,魅力+1,
疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1,
单手熟练+20,
声望+50,荣誉+3,
凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
可选择旗帜
旅行商人:
智力+2,魅力+1,
骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1,
双手熟练+10,
声望+20
初始金钱+250,
老兵,
力量+1,敏捷+1,魅力+1,
铁骨+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,单手熟练+10,
双手熟练+15,长杆+20,投掷+10,声望+10
凹陷的简易筝形盾,初始金钱+50,
猎人,
力量+1,敏捷+2,
强掷+1,跟踪+1,向导+1,
双手熟练+10,弓箭+30,
初始金钱+30
游牧民(男性)。
力量+1,敏捷+1,
强掷+1,骑射+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
单手熟练+10,弓箭熟练+30,投掷+5,
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+15,声望+10
游牧民(女性)。
力量+1,敏捷+1,智力+1,疗伤+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
单手熟练+5,弓箭熟练+20,投掷+5,
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+20
盗贼,
敏捷+3,
跑动+2,投掷+1,物品管理+1,掠夺+1,
单手熟练+20,投掷+20
初始金钱+25,飞刀
3.少年时代
贵族侍从,
魅力+1,力量+1,
强击+1,说服+1,
单手熟练+15,长杆+5
手工匠学徒,
智力+1,力量+1,
工程学+1,交易+1
大街上的顽童,
敏捷+1,智力+1,
侦查+1,掠夺+1,
单手熟练+15,投掷+5
草原上的孩子,
力量+1,敏捷+1,
骑射+1,强掷+1,
弓箭熟练+15,声望+5
商人的帮手,
智力+1,魅力+1,
物品管理+1,交易+1
4.少年时代后,你成为了一个
骑士扈从(男性),
力量+1,敏捷+1,
骑术+1,武器掌握+1,强击+1,统御+1,
单手+30,双手+30,长杆+30,弓箭+10,弩箭+10,投掷+10,
初始金钱+20,蓬乱的皮短袖衣,破烂的皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼
贵族侍女(女性),
智力+1,魅力+1,
说服+2,骑术+1,疗伤+1,
单手熟练+10,弩箭+15,
初始金钱+100,匕首,猎弩,弩箭,活泼的骏马,结实的羊毛风帽,结实的羊毛连衣裙,熏鱼
吟游诗人,
魅力+2,
武器掌握+1,说服力+1,统御+1,向导+1,
单手+25,弩箭+10
初始金钱+80,结实的短袖袍,蓬乱的轻皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼
学徒,
智力+2,
武器掌握+1,手术+1,疗伤+1,说服+1,
单手熟练+20,弩箭+20
初始金钱+80,结实的亚麻短袍,羊毛裤,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼,随机书籍
小商贩,
智力+1,魅力+1,
骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1,
初始金钱+90,皮手套,皮夹克,蓬乱的皮靴,毛皮帽,木棍,猎弩,弩箭,旅行马,驮马,亚麻布,陶器,羊毛X2,熏鱼
铁匠,
力量+1,智力+1,
武器熟练+1,工程学+1,战术+1,交易+1,
单手武器熟练+15,
初始金钱+100,蓬乱的皮靴,带背心短袍,剑,猎弩,弩箭,工具,旅行马,熏鱼
偷猎者,
力量+1,敏捷+1,
强掷+1,跟踪+1,侦查+1,跑动+1,
长杆+10,弓箭+35,
初始金钱+10,有缺口的斧,生皮外套,兽皮靴,猎弓,倒刺箭,重驮马,风干肉X2,毛皮X2
5.冒险原因
私人恩怨,力量+2,强击+1,
失去爱人,智力+2,铁骨+1
对于探险的爱好,敏捷+2,向导+1
从家里被驱赶了出来,力量+1,智力+1,武器熟练+1
对于权力与财富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠夺+1
在选择好人物设定后,进行属性分配时,固定有4点属性点,10点武器点可供自由分配,可分配技能点数和智力数相等~
在选择好这些初始选项后,我们进入了人物属性分配界面,分配之前会让你选择是否自动存档,如果选择“直面人生”的话,就是类似Diablo2那样的自动存档,稍有不同的是,Diablo2里是随机存档,而战团里,则是每次进入菜单,如城镇菜单和战斗前的选项菜单时才会自动存档。新手建议不要选择“直面人生”
接下来就是给游戏人物命名,属性加点和技能选择。