应用简介
Pixologic Zbrush 2021是一款功能强大的3D设计软件,为用户提供了丰富的3D图像绘制工具,有效的提高了绘画设计效率。软件适用于玩具/收藏家,珠宝设计师,汽车/航空设计师,插画家等行业,满足用户的各种3D图像设计需求。
【软件功能】
1、纹理制作,在软件中对一个模型进行纹理制作在速度和易用性方面有诸多优势。但是如果你想要每次都保持模型的细节水准,对纹理制作流程的控制就派得上用场了,这样在制作模型 的时候,你就不需要每次都从最小的零部件做起了。它的映射能力与Photoshop的图层混合一起,为纹理创作艺术加提供了一个功能强大的工具。
2、渲染功能,BPR渲染功能让你的模型在360度的现场环境中操作,你可以利用你最爱的全景图作为背景贴合你的模型在渲染时作为环境的照明和着色,无论你的形象是8位或是全部的HDRI,利用该软件你完全又能里控制渲染的环境,你可以制定背景图像,选用一种恰到的材料来渲染你的作品。
3、输入输出,软件的每个核心功能都旨在使艺术家拥有完全的自由与扩展,并为其提供一个施展创造力的环境。没有了技术的障碍--就是使得在软件中的操作就像现实世界的雕塑与绘画一样产生如此众多的开创性作品的原因。
4、绘制插画,不仅对 3D 行业进行了改革,它还是一个强大的绘画程序!基于强大的 Pixol 功能,将数字绘画提升到一个新的层次。其他 2D 程序中的像素只包含颜色和位置信息,软件的 Pixol 包含了颜色,位置,深度,照明和材质信息。
【怎么上色】
打开多边形着色面板,点击Colorize,打开上色模式。
激活画笔上色模式,点击Zadd,关闭雕塑模式。
点击RGB,打开颜色模式,点击色卡,挑选所需颜色。
选择SkinShade 4。在为模型上色前,最好选择覆盖白色材质,因为白色是中性色,不会与其他颜色产生混合色效果。
【怎么画立体正方形】
打开ZBrush软件,点击右边工具栏
选择正方形图标,在中间拖出一个正方形
打开编辑对象,点击生成多边形网格物体
【怎么减面】
打开ZBrush,点击菜单栏的zplugin,找到Decimation Master
点击Freeze borders(冻结边界):就是说我们在减面的时候勾选这个防止模型的外轮廓变形。
再点Pre-process Current(预算处理):软件要先经过对模型进行计算,然后你才能开始减面,这个也是必须点的。点完预算处理会有点卡,耐心等待下就好。
% of decimatong(减面的百分比),(k Polys)多边形,(k Points)顶点,减模型的面数,主要设置这几个命令就行了
【软件快捷键】
【空格键】 激活鼠标指针下的菜单(按住不放再拖拉鼠标指针可定位文档)
【左键在空白处单击并拖动】 旋转视角
【alt建+左键在空白处单击并拖动】 平移视角
【alt键+左键然后放开alt键在空白处拖动并平移】 缩放视角
【+】 放大文档
【- 】 缩小文档
【旋转中配合 shift】 捕捉在正交视点处
【旋转中配合 ALT】 以相对平滑方式旋转视图
【按下 DEL】 可以将物体在画布中更大化显示
【0(零)】 查阅文档的实际大小
查阅文档实际大小的一半,抗锯齿(还影响输出) 【Ctrl+0】
未选中的部分将隐藏 【ctrl+shift+拖动】
恢复显示 【ctrl+shift+点击空白处】
选中的部分将隐藏 【ctrl+shift+拖动+释放(ctrl、shift)】
填充二维图片层 【Ctrl+f 】
遮罩功能 【Ctrl 】
细份一次 【Ctrl+d 】
隐藏/显示浮动调控板 【Tab 】
隐藏/显示Zscript窗口 【H 】
在指针下面拾取颜色 【C 】
绘图大小 【S 】
强度 【I RGB】
Z强度 【Shift+I】
绘制贴图的时候让模型上的网格线隐藏 【Shift+d 】
绘图指示器(默认为所有工具) 【Q 】
移动模式 【W 】
缩放模式 【E 】
旋转模式 【R 】
编辑模式 【T 】
备份物体 【Shift+s】
标记物体 【M 】
撤销 【Ctrl+Z 】