游戏简介
小小勇者是一款角色养成类回合制战斗游戏,玩家们在游戏中将化身成为一名富有正义感的勇者,你需要依靠自己丰富的战斗经历和强大的实力,决心消灭掉盘踞在王国中心的魔物,将人民从苦难中解放出来。小小勇者折相思内置菜单这款游戏拥有丰富的关卡设计,每一关都需要玩家们面对多种不同类型的敌人,极大地增加了游戏的可玩性。玩家扮演英雄角色,配置对应的装备、技能、效果、精灵、事件等来勇闯无限天梯关卡!这个游戏属于放置类型,自动打怪的,所以打怪无需我们多操作,我们更多的是考虑这样快速发展经营到好装备的阶段。
【游戏特色】
1、小小勇者选择使用的各种物品装备来培养自己的成员,通过各种作战来完成你的成就考验。
2、小小勇者开放式的场景地图能够选择冒险探索,运用各种方式来成就自己的目标对战。
3、探索各种地区并收集你想要的各种类型的物品装备,处理好你在战斗中发挥的战力。
4、超多精彩的厮杀作战带给玩家超多精彩的作战感受,面对各方面的争斗完成对决。
【前期不必要的开销】
在小小勇者的前期,也就是你没有800级装备的那段时间,下面的开销建议可以少用
A、事件开销:装备强化、装备重铸、装备精炼,简称三大师
小小勇者勇者技能(技能主要需要斩杀、重锤打击、破甲打击、迟钝打击、净化斩击这几个,其他的可以等以后再买)
小小勇者神秘商人(装备不用买,前期主要买三个精灵蛋,用来升级二阶精灵用的)
小小勇者佣兵特使(推图和爬天梯需要侠义、霜原、永东、雷霆、鲜血女王这几个佣兵,其他佣兵可以暂缓购买,主要买这几个,碎片也主要买这几个,尽量多升级前三个)附上佣兵明细介绍
B、装备开销:不要买装备!自己推图就足够了,然后偶尔升级一下,因为前期装备换的很勤快,所以没拿到800装备之前尽量别在装备上花太多心思。
C、手札开销:此开销主要指的是时间上的浪费,之所以说前期不要在意交手札是因为等你集齐了800套,你需要经常重生获取大量的钻石用来洗装备的词缀属性(重生直接离线推图,推到哪看自己,我一般是推到地狱差不多800多级就接着重生去了),重生推图升等级的过程中你就可以把手札交齐了
【800套要求】
血抗套:7吸血、9生命追加、8全元素抗性、3暴击(戒指戴冰戒指,武器带匕首——攻速0.5的那个)
物理套:9伤害、9伤害追加、6速度、3暴击(武器带镰刀,魔晶带白魔晶,最好把攻速叠满,戒指戴火、毒戒指,这样刷金币和刷经验也会很快)
生命套:6吸血、9生命追加、9生命、3暴击(武器根据个人情况,全叠绿魔晶的话就用匕首)
真伤套:9吸血、9生命追加、9真伤(武器使用匕首,戒指戴冰戒指)
元素套:9吸血、9生追、6攻速、3暴击(武器元素剑,武器和戒指还有精灵根据小怪元素免疫情况切换,一般两套就行)
备注:洗装备顺序就按上面发的顺序洗,洗好血抗你就可以去推图了。
【更新内容】
v6.6.2:
1.第二大陆关卡拓展
第6区域增加151~250关卡
新增第二大陆第五第六区域成长礼包推送
2.魔神领域调整
对魔神领域五座魔神塔的关卡进行拓展,每座塔可挑战关卡数量增加至2000层
每日开放的魔神塔可挑战次数由20上调至100层
3.试炼之塔
增加通关试炼之塔的勋章
4.佣兵调整
佣兵【护灵龙使】、【糖霜奶油】主动/被动技能增强
优化内容
1.旅行商人
调整旅行商人刷新间隔冷却,提高触发旅行商人的概率
事件簿增加对旅行商人的触发次数统计详情
2.伙伴
精灵增加再训练功能,每次再训练需消耗200龙晶,精灵再训练成功后100%返还所有资源
新增佣兵图鉴,可用于查看尤弥尔大陆中存在契约可能的佣兵属性
3.羁绊之书
增加一键寻访功能
4.成就扩展
签到成就可完成数量增加
v6.4.2:
数值调整:
1.英魂觉醒部分天赋点调整
2.淬火调整功能调整:
1.基础神树扩展
基础神树养成等级上限调整为500
2.体格养成扩展
体格养成等级上限调整为1000
3.通用商店调整
通用商店【魔晶回收】新增稀有/卓越等级魔晶回收
通用商店【魔晶粉尘】新增魔晶天选随机宝箱(随机从1级~11级自选魔晶宝盒/1级~11级随机魔晶宝盒中抽取一种),每日限购10次
通用商店【星辰要塞】下调刷新消耗龙晶,增加每日可刷新次数,增加每次刷新时商品推送数量;
v5.6.0:
1. 更新新春活动
2. 第二大陆第五区域开放新关卡
3. 修复部分bug
v5.3.1:
【新增内容】
1. 更新上线暗影来袭活动
2. 修复选择性别界面会点击到主界面UI 问题
3. 修复炼金术士技能伤害异常问题
4. 优化部分功能
v5.0.1:
【新增内容】
1. 新增好友系统
2. 新增友情商店