游戏简介
幸存者危城360版是一款轻度休闲的横版Roguelike冒险求生沙盒手游。该游戏由国内知名游戏制作团队圣堂游戏研发,将一个丧尸来袭的世界完美呈现给大家,让我们可以身临其境,感受全新的末日游戏体验。幸存者危城在以往的探索模式下,全新加入了剧情模式好似另一种玩法,在剧情模式中,因为以关卡闯关为主线章节内容丰富,日常、主线人物精彩,培养升级你的属性。小编今天为大家带来的是该游戏的360版本,在该版本中,玩家们需要使用自己的360账号才能登录游戏。
【游戏特色】
1、经典刺激的游戏模式,各种不同的末日求生玩法,让玩家可以感受不同的竞技乐趣;
2、经典多变热血刺激,享受在游戏中求生带来的乐趣,高清的游戏画质,让玩家可以拥有更大的求生欲;
3、无限钻石等你使用,让你可以购买更好的装备进行冒险,在游戏中搭建属于你的私人庇护所。
【游戏优势】
一个开放的随机世界,横版Roguelike游戏,每次体验世界都会不一样。
每个僵尸都有自己的特点,细心观察,就可以通过躲避和战斗选择不同的策略求生。
游戏结构删繁就简,没有复杂的操作系统和繁多任务剧情。抛去重担,随意畅享末日游戏快感。
最新Unity引擎下横版动作体现更加流畅,自由明亮的欧美画风,给人一种焕然一新的末日感。
【游戏亮点】
1.幸存者危城360版充满了自由度的末日废墟期待你来探索,各种丰富的挑战以及独特的生存技巧。
2.没有复杂的操作系统和繁多的任务剧情,抛去重担,随意自由的畅享末日游戏快感。
3.最新Unity引擎下横版动作体现更加流畅,自由,佐以明亮的欧美画风。
【剧情模式通关关键流程图文指南】
1、幸存者危城每日任务获得大蒜香水碎片:玩家每天可以通过日常任务获得23个大蒜香水碎片,50个碎片合成大蒜香水饰品,这个饰品是玩家重要的攻击力来源,如果玩家前期卡关特别严重,只要把日常任务做好,把大蒜香水合出来就能顺利打到2-7。
2、幸存者危城第二章第7关刷弹夹(求助警察局):从此时开始,玩家就可以重复刷2-7来获得大量弹夹了,手动刷关或扫荡刷关都可以,这一关玩家只要把第一层僵尸杀光就可以,第二层可以直接开门找炮哥帮打,弹夹是玩家闯关的资本,虽然关卡中玩家的弹夹只显示3个,但是实际可以把背包里所有弹夹用掉,只要舍得刷弹夹用弹夹,刷到3-3并不难。
3、幸存者危城第三章第3关扫荡刷蓝色装备碎片(又见医院):3-3和3-4这两关可以说是专门为扫荡而生的关卡,这两关你手动刷关只有材料,但是扫荡刷关却能获得大量蓝色装备碎片,所以玩家只要不停扫荡这两关(尤其是3-4),把蓝色Sawed-off(群伤)和蓝色UZI(高攻速)合成并升到5星,换上蓝色头、蓝色甲、蓝色鞋,带上大蒜香水,此时玩家只要弹夹足够,可以一口气冲到5-4。
4、幸存者危城第三章第5关手动刷紫色橙色装备碎片(机场边的大厦):3-5和3-6这两关可以说是肝帝获得紫装和橙装的绝佳关卡,玩家可以看到剧情模式第三章真的是宝库一样,3-3和3-4扫荡刷蓝装,3-5和3-6手动刷紫装橙装,不过作者还是推荐玩家拿着2把蓝色5星武器推图,不要死盯着3-5和3-6,因为第四章至第五章的关卡首通会送很多紫碎片和橙碎片,足够玩家合成1把紫色5星武器,这样会更效率一些。
5、幸存者危城第五章第4关手动刷橙色防具碎片(研究所):5-4这一关可以说是专门为大蒜香水升星而生的关卡,这一关手动刷有4个箱子会掉落橙色防具装备碎片,每个箱子至少掉落2个碎片,而且过关还送1个弹夹,相当值得;作者当时是拿着2把蓝色5星武器从3-5推到5-4,仓库里存了很多送的紫色武器碎片,直接弄了一把5星紫M16A4出来,一直刷5-4把大蒜香水升到5星,顺便刷了橙色头、橙色甲、橙色鞋。
6、幸存者危城第五章第10关扫荡刷橙色装备碎片(终结者):5-10这一关(2.06版本剧情模式最终关卡)需要玩家学会利用距离吸引僵尸,必须分批次把僵尸慢慢引过来杀,不能一口气引几十个,那样很容易被秒,5-10这一关只要BOSS在玩家屏幕外,基本上就不追着玩家了,好好利用这一点才能过关。
7、幸存者危城剧情模式前期、中期、后期总结:
前期:剧情模式第一章基本上是教学,只要玩家会走位,难度不大;但是从第二章开始逐渐难受,因为零氪玩家会频繁出现弹药不足的情况,此时玩家只能靠黑市刷新,用金币换取弹夹和工具箱,勉强续航,或者是疯狂走位手撕僵尸,只要熬到2-7关才会舒服一些。
中期:当玩家可以稳定刷2-7关获取弹夹后,此时玩家日子逐渐好过了一些,在关卡中不停吃弹夹推进打赢3-3关,可以通过扫荡3-3关获得大量蓝色装备碎片,此时玩家的大蒜香水也快合成好了,5星蓝喷子+5星蓝冲锋+大蒜香水+蓝色弹夹,一口气从3-4推到5-4,相当舒服。
后期:当玩家可以稳定刷5-4获取橙色防具碎片后,玩家就离毕业不远了,30级5星大蒜香水+30级3星紫步枪+30级3星紫喷子+大量蓝色弹夹,这种配置就能打赢5-10了;通关以后就是扫荡刷5-10,手动刷3-5获得更多橙色装备碎片了。
【近战武器推荐】
1、木棍
伤害:30
负重:3
价值5
木棍可以说是幸存者危城近战武器最常见的一种,也是玩家最先拥有的近战武器。木棍对于萌新来说聊胜于无,比较伤害比拳头要高,可惜他有一定概率会发生miss,所以有不少玩家还是很嫌弃它。
2、匕首
伤害:20
负重:2
价值:8
匕首作为一把入门级的武器,最大优点也就是出手快,这对于一些走位风骚,手速较快的玩家来说,无疑是如虎添翼。手持一把小匕首,轻送把它(小僵尸)给带走。
3、砍刀
伤害:30
负重30
价值8
砍刀和木棍的伤害数值虽然一样,但是用起来感觉完全不一样,对于手残党的人来说同等级的砍刀会优于匕首,毕竟砍刀操作要求不高,只要慢慢的点击走砍就行了。其优点是命中率稳定,初期伤害客观,操作难度不大。
4、长刀
伤害:40
负重:4
价值:15
长刀作为砍刀进阶版的武器,其伤害比砍刀多出10点,不过负重却没增加多少。它可以算是中阶武器比较均衡的武器,小编就很喜欢拿它来度过中期。
5、狼牙棒
伤害:50
负重:5
价值:18
狼牙棒相较于木棒来说,可以说是一把全新的棍棒类武器,其高额的伤害让玩家欲罢不能,狼牙棒作为中阶近战武器伤害的NO.1登场率自然不会低,喜欢它的玩家可以多存点物资打造它。
6、军用匕首
伤害:30
负重:3
价值:18
军用匕首的伤害对比上面两者来说会低很多,但是其拥有较快的攻击频率到是弥补了这一缺点,但是小编不是很喜欢使用,毕竟其价值伤害和一阶武器对比,性价比差太多。
【生存小技巧】
一、幸存者危城如何搜刮三星楼
1、走位好的幸存者完全可以去,毕竟三天前死了可以复活,所以随便浪。如果在警察局附近的话更好,因为警察局物资比较多,可以解决前期资源少的问题。
2、进入房间后往最右边走,把移动速度快的僵尸勾引到最右边,然后返回小地图重新进入。这样房间里就会剩下一些移动速度慢的僵尸,利用走位躲一下就好。(刚开始别这么做,如果第一层有狗的话你可能会死)
二、幸存者危城如何判断房间里有没有僵尸
站在门口不开门往里面疯狂乱点,如果有僵尸的话会显示红点。(如下图)
三、幸存者危城的僵尸与走位
1、可以无伤走位的僵尸:拾荒者、普通僵尸、主妇大妈、变异患者、消防员
2、不能无伤走位的僵尸:恶犬(武士刀2刀解决)
3、无法走位的僵尸:女巫(睡觉的时候可以走过去,睡5s醒5s)、发狂的半身怪
四、食物与防具
1、2级食物性价比最高,水是很重要的物品。
3、优先3级背包,然后2级衣服(就是黑色和棕色的那2个,没材料可以先做蓝色的那一种),10天后再做3级头盔,30天做可以制作3级甲。
【更新内容】
v3.43:
修复已知问题。
v3.42:
1、修复已知bug
v3.39:
1、新增等级奖励一键领取功能;
2、新增新手资源包,普通模式下可以在引导关卡获得;
3、新增4个挑战模式排行榜:天赋排行榜、生存天数排行榜、勋章排行榜和世界事件排行榜;
4、新增战斗辅助功能,可以显示角色和怪物攻击范围、角色攻击状态和目标怪物血量;
5、新增批量制作功能,工作台长按1秒可打开批量制作;
6、新增新用户剧情模式解锁倒计时;
二、优化内容
1、调整特权卡buff,周卡buff修改为攻击力+20,月卡buff修改为攻击力+40,两种buff不会叠加,只取最高值;
2、调整特权卡奖励,周卡购买立即获得500钻石,每天获得200钻石+100声望;月卡购买立即获得2000钻石,每天领取300钻石+100声望;
3、优化特质和神秘力量中闪避属性数值;
4、修改随机事件超市惊魂III通关条件;
5、通关周目不会再增加百战关卡怪物属性;
6、成功通关百战关卡,不会再刷新多倍房间(后续版本多倍房刷新会根据周目调整为手动刷新);
7、修复时装特质没有生效的问题;
8、修复灵化背包会导致负重显示错误的问题;
9、修复部分表现bug,优化了战斗表现。
v3.38:
新增 新增资料片 - 神秘力量
新增角色等级和等级奖励
新增主线任务、支线任务和日常任务
新增神秘力量 - 天赋
新增特质
新增时装
新增灵化
新增勋章
新增随机事件
新增新手7日活动
新增维护补偿领取
新增难度掉落
调整 调整角色初始属性,血量100,饱食度100,精力100
新增道具:肥宅快乐水,使用恢复饱食度10,精力40
移除了黑暗僵尸披萨增加的攻击力
调整了部分游戏内的奖励
调整了商店道具
调整了怪物属性
优化了操作流畅度
修复了部分已知BUG
v3.28:
1、优化部分游戏体验
2、调整部分场景美术效果