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奥特曼系列OLbt版 V1.5.16 安卓免费版
  • 奥特曼系列OLbt版 V1.5.16 安卓免费版

  • 类别:棋牌卡牌系统: 安卓
  • 大小:891.52M时间:2024-10-25 16:51:44

游戏简介

  奥特曼系列OL变态版是一款以三代人童年记忆中最经典的特摄片《银河英雄奥特曼》为蓝本打造的一款手机游戏,该游戏融合正版背景音乐,100%重视原著剧情,集合历代奥特曼家族英雄人物和数量庞大的怪兽、战舰,精致细腻的制作,各式各样的炫酷技能,还有各种好玩有趣的赠品,绝对是休闲居家必备良品。

奥特曼系列OL变态版

【游戏亮点】

  1、在奥特曼系列OL战斗的过程中,更是可以随时切换卡牌战斗形态,超良心还原各奥特曼招牌光线技能动作与特效,细致入微打动玩家。

  2、游戏采用Q版造型,让奥尔曼看起来更加可爱萌动,让我们拿起手机一起来消灭小怪兽吧!

  3、在传统手游体系中,卡牌类手游乃是以数值为主打,在类似于棋盘的场景中进行攻守对决。

  4、这款新兴卡牌类手游,却颠覆了我们对卡牌手游的认知,突破了卡牌类手游一贯的无战斗操作模式。

  5、虽然仍旧以平面卡牌为基础,但其不仅将战斗时的技能对攻以炫酷的特技形式表现出来

  6、一击制胜的光线绝招,因地制宜的变身特技,花样繁多的各种法宝,坚毅果敢的人间体,甚至奥特曼身边为了人类未来而浴血奋斗的战队战机。

奥特曼系列OL变态版

【装备强化攻略】

  战功升级,属性飞跃

  对于《奥特曼系列OL》中的角色卡牌来说,想要使之变强,小伙伴们第一个想到的自然会是升级卡牌。没错,在游戏中,我们通过不断挑战通过剧情副本,进行宇宙探险,能够积累下战功和金币,而这两者,便能够让我们去升级我们手中的出战卡牌。就升级后的卡牌而言,虽然从外形、名称、技能等方面看去都没有什么变化,但其内在的各项战斗属性,却将随着卡牌等级的提高而不断飞跃!

  水晶进阶,资质增强

  那么,强化卡牌是不是只有升级这一方面呢?作为一款手游界的黑马之作,多样化的游戏内容和多元化的提升渠道自然必不可少。在目前封测版本的《奥特曼系列OL》中,除升级卡牌之外,我们还能够使用进阶水晶来对手中卡牌进阶进阶强化,而进阶水晶的获取,同样也是出自剧情副本,只不过并非简单难度而已。

  值得一提的是,与卡牌升级不同,卡牌进阶并不会直接提升卡牌的各项属性,而是提升卡牌每一级的属性成长,即卡牌资质来提升卡牌战斗力。与此同时,卡牌进阶和卡牌等级还会相互制约,只有先将卡牌升级到一定等级刻度,才能够进行进阶强化,从而对卡牌进行全面提升,同样,也只有进阶过后的卡牌,才能够继续升级!

  升级进阶相互制约,属性资质相辅相成!明确卡牌强化提升方向,让我们愈战愈强!

奥特曼系列OL变态版

【新手攻略】

  第一步就是最快速度进驻奥特曼系列OL服务器,一般早上10点开服,游戏都这样,早点冲进去??这点很重要!理由在后面说

  引导中的第一次抽卡

  目前已知的第一抽可能有的角色是赛罗、阿古茹、阿斯特拉、希卡利。

  从实战角度考虑,最有用的应该是修行甲赛罗(到底是赛罗),普攻随机增加一人2点能量,放在1号位后,有很大概率让队友起手就放能量技。在高等级开场满能量之前,是非常使用的技能。

  阿古茹和希卡利,则各自能够通过后续的融合功能融合成金色品质,对后续发展会比较有利,当然前提是走多宇宙或者M78路线。

  总得来讲,其实第一个紫影响不大,也不太推荐费事反复刷号。

  形态切换四选一

  这四张卡都是比较特别的福利卡,其他的卡都是要等到40级+3以后才能切换形态,但是这四张是不用进阶,上阵就能切换形态的。妥善使用迪迦和这张卡,是我们前期打硬仗的重要手段。

  功能上,除了哥尔赞是个纯伤害比较鸡肋以外,其他3个各有千秋。

  飞燕号直线降能量/单体60%眩晕。两个技能都是控制,只有目标不同,灵活度略低。但是单体眩晕要看脸。PVE可以反复刷,脸这件事可以无视。

  札拉布是单体-6气,能长久废一个人,-6有点过量。但是特别提一句的是札拉布切换形态是变成假奥特曼,这点非常有意思。(题外话,金卡巴巴鲁星人能变阿斯特拉,也是陈年老梗)

  钢铁武士则是有一个无敌技能,相当于一个紫色的雅格第斯号,这点非常好用,经常有奇效。

  推荐顺序从下往上。虽然分属4个阵营,但是选哪个真的不怎么影响后续发展。

  关于形态切换

  形态切换是这个游戏比较特色也比较好玩的地方。会不会恰当地形态切换在不同战斗力可以拿到不小的优势。

  有效集火,提高输出效率。这个玩迪迦的时候就很明显了,空中型打后排,大招可以点掉后排的硬骨头(比如第四章的平衡型美菲拉斯),强力型打前排横扫,可以跟我方的横排其他角色协同攻击。还有比如我用的博伽茹猛斯,在打金矿、星球净化之类的场合,都会企切换成单体,因为目标boss只有一个,单体输出技能更加强力,就能多打一些伤害。

  控制。拿札拉布举例子,一个形态是纯输出,一个形态是控制。一般需要算准对位的行动,如对方能量满,那么扔一个控制是极好的选择,否则就不如输出。

  达成克制。打架的时候,跳黄色数字表明克制,紫色数字表明被克制。克制与否影响20%的伤害,此消彼长120%:80%就是整整50%的优势了。所以克制不仅可以用在进攻上,甚至也可以切换到对方被克属性来降低20%的受伤率。

  克制是一个5属性的循环,得花一点时间记忆。力量(红)->防御(浅蓝)->敏捷(绿)->平衡(橙)->智力(深蓝)->力量(红)

  如何能在战斗间隙中快速根据对方属性分布切换本方的属性也是需要掌握的技术。如果一开始不好适应,建议调1倍速好好练习,熟练以后再用2倍提高手速。

奥特曼系列OL变态版

  开局流程

  非R(其实小R也差不多,稍微快一点点)有两个重要的光元目标:赛文七日的蓝色套装礼包700,攒一个十连2680

  建号引导飞快过

  各种强化尽量保持满不说了,抓紧推本,对话什么的先跳过。相信看攻略的做的也是玩的第二个号,剧情都看过一遍了,实在想再看,每个本都有个对话按钮可以看。

  一路推本打下去,成就+副本宝箱,大概15左右可以攒到700。此时为了我们后面的路程走得更平坦,毫不犹豫地去赛文七日的限购入礼包吧。

  15级开了宝物以后,建议去打一圈蓝色宝物先把人身上填满。15级的时候,即使是蓝色,也是提升战力效果明显。

  其他没太多要说的,各种资源都够,人物和装备都保持强化满就行了,没必要等卡关再回来强化,效率更高。如果没有V2的一键强化,大概升2、3级去强化一次装备吧,否则太累了。

  20级开了竞技场,这时候身上一般也就几百光元。如果进服早,我们的名次会排在比较靠前。#10点冲进去的第一个理由#。竞技场进入2000名开始,每次提升排名都会有光元,一般能直线爬的话,打一下就150多光元,攒十连就靠这个了。竞技场就有一个关键,第一天的竞技点总数有限,一开始7点之后每升一级送1点,外带等级礼包里有几个药剂,其余的超出之后都得花光元买,打之前千万看清楚战力,不要浪费竞技点。

  另外20级开始,由于需求量增大,加上之后新开了第五个位置手头就会各种紧。这个游戏有等级压制,一旦等级拉开,就会出大量的闪避格挡,所以我们优先保证角色等级满。装备则看情况。满足战力检测的阶段条件以后,可以停一停手。实在绷不住,就去商城花光元买一点钱买一点战功保持升级。这时候我们之前花700买的礼包又会有一个奇效??消费活动的前几档,还会给一些金币和战功。在20级这个缺资源的点就显得弥足珍贵。

  大部分人会卡第六章的红哥莫拉,一个三人振动波基本就是秒三个教做人,初期连最硬的迪迦都站不住。安全起见,回头打2星难度、探险之类,等升级以后开了第5个位置再来招惹,难度会低很多,因为哥莫拉对自己也会造成伤害,只要第一轮振动波过了还剩两个人,几乎可以稳赢它。如果非要一试,就得靠四选一时候用的控制卡了,放到1号位把对面能量降了/晕了/或者指望开了无敌能成为目标之一,一般都能过。

  总的来讲,推本尽量推,好处多多。推不下去了就去探险、夺宝。

  23开人间体送个丽娜,开出来的同时也别吝啬礼物。我个人认为7级以下礼物消耗很少,随便塞没问题。如果是V4甚至V7,一般都这里都不会只有一个人间体。毫不犹豫地上阵吧,战力会有很快提升。

  25级以后升级会有点慢,建议毫不犹豫地吃药和买体力耐力探险吧,一定要在第一个双倍时间内冲到26。还是那句话,等级很重要,对于第一天尤其是。

奥特曼系列OL变态版

  等到开了押运罪犯,这里是个很关键的时间。押运罪犯是我们在这一段等级里的重要金币来源,押运罪犯每天会有两段时间收益双倍,分别是中午11点-1点,晚上7点到9点。我们10点进服,紧赶慢赶,就是为了吃到第一个双倍时间。#10点冲进去的第二个理由#。此时一定要看着时间决定押运的方针。第一个罪犯是引导强制刷到蓝色的(所以更要在双倍时间内)。如果第一个罪犯送完,还在12点15前,刷个蓝色的差不多,因为时间内还可以运一次。如果在12点15后,时间不太够了,建议怎么也刷个紫色的,这样20多级内的金币可以安心很多。如果你速度够快,其实中大R也就26左右,不见得可以轻松抢你,再者即使被抢,我们也得保证下一阶段的金币数量。

  这里推不过本的就回头扫荡,脸不太黑的话,出几个装备是没问题的,一般非R小R各项资源全用完买完,大概停在27、28左右。这时候我们就可以先休息一阵,让体力耐力探险恢复一下再冲击30。这一段注意,我们最好有意地节约金币,能不升的尽量就不要升了。

  回来之后基本能到30,并且一般通过成就、副本、竞技场,大概可以攒到10连了,再加上30级在赛文七日里送的金卡,我们就走上了两金卡的康庄大道,也大致能定下自己的阵营方向了。

  我们刻意省下的金币,到30级有两个大用处。一个是保证全员的30级进阶金币(进阶水晶一般能满足大半不是问题),另外一个就是30级开的胜利源晶。在这个等级上,一个金色生命之火带来的战力提升相当惊人,同时金币消耗也相当惊人。我们没法像高V能够用直接召唤胜利奥特曼的方式霸道地省下初期捉襟见肘的金币,只好靠我们之前省下来的尽可能多弄一些源晶。前3级源晶的性价比是非常高的,强烈建议早点升起来,对战力提升很有用。顺便提一句,由于后期几乎全民迪迦给全队加闪避,所以命中源晶特别特别重要。

  接下来会陆续开放一些获取资源的打工本,主要是金币来源可以缓解一下。还是那句重要的事情提醒,开打以后能换形态的尽量换单体,考究的话可以每回合操作。比如普攻时候用单体普通的红迪迦撞,能量满了改紫迪迦放光弹。聚沙成塔,每天积累你能比不操作的人多不少的金币。

  第一天应该是能到33以上的,尽可能把打工本的次数都用满,第一天会比较少浪费。至于监狱暴动,出了打便是。

  还有一点比较重要的,该加好友加好友,该加警备队加警备队,跟排名高的人搞好关系等。

【更新内容】

  v1.5.16:

  *优化功能操作

   *修复一些技能BUG

  v1.5.11:

  *元旦相关活动更新

  *八周年庆相关功能更新

  *优化功能操作

  *修复一些技能BUG

  v1.5.10:

  1、对于部分技能特效显示进行了优化

  2、修复了部分已知问题

  3、对部分功能界面设计进行了优化

展开 收起
厂商:上海扬讯计算机科技股份有限公司
名称:奥特曼系列OL
包名:com.metek.ultraman.uc
备案号:沪ICP备10009917号-30A

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