游戏简介
在放开那三国3华为版本中玩家可以解锁跨国混合机制,参加武将国别也可以获得阵容光环的属性附加,三国武将分为6种职业,才能特性各不相同,多种职业合作战,可玩性乐趣无限,华丽酷的技能体系,可以打击飞行、魅力、魅力、召唤等多种技能效果。
【游戏特点】
【不同阵营 混搭上场】
阵容搭配机制全面进化,武将拥有即成羁绊,无需上阵。鼓励玩家根据武将技能效果和定位,突破国别阵营界限,自由搭配组合出战阵容。
【一键换将 养成继承】
无需担心重复培养武将的问题,点击“换将”即可将目标武将更换上阵,同时继承被更换武将的装备、进阶、等级等养成资源,轻松搭配出多种作战流派阵容以应对不同敌人。
【无定时任务 摆脱束缚】
游戏不设定时任务,摆脱定点打卡压抑感,随心上线随时嗨玩,无需担心错过活动减少收益,让你安心享受游戏快乐。
【零氪不掉队 轻松好上位】
不止高福利!核心玩法注重搭配讲究策略,根据武将机制组合克制阵容。真正实现人人轻松上位,不氪金也能肆意嗨玩。
【多元玩法 微操+挂机】
多种武将技能任意选择!控制、闪避、爆发、dot、免伤等等,为每一位玩家提供更多操作空间。看准时机,微操大招,战斗即可反败为胜。同时融入挂机玩法,告别繁复重置,放心离线,轻松收益。
【奇遇副本 惊喜不断】
玩家在跟随主线故事解锁地图全貌之余,点击场景中的触发点还能有意想不到的奇遇。路遇的流民有何苦衷?荒芜的山洞中又隐藏着什么?你的选择将左右剧情走向。
【职业说明】
统帅:
职业天赋:伤害加成0%,伤害减免0%
一般来说统帅的作用是提供群体增益、敌方减益效果为主,打伤害为辅,缺乏控制,物理法术混合伤害。一般来说统帅加的战斗力是比一般武将多的,因为羁绊加的是物理法术双伤害,其他职业是单加一项。在前期没有主打伤害的武将时,或者之后核心武将需要统帅增益时,可上。是一个阵容搭配里面,最后选择的位置。
辅助:
职业天赋:伤害加成-5%,伤害减免5%
辅助有功能性辅助和奶辅助,功能性辅助不是说没有奶量,他们小技能也可能有加血,但是更多的是控制、加怒、加速等等。奶辅助顾名思义,主要作用就是加血,怒气技能加血,小技能加血,也有一定辅助增益。阵容优先考虑奶辅助,魏国:蔡文姬,蜀国:刘备,吴国:小乔,群雄:华佗(华佗这版本是热点,没有可以用陈宫稍微顶一下,或者用其他阵营奶辅助),奶辅前中期在阵容中必不可少,他大大提升了推本三星概率和PVP胜率。功能性辅助用的地方稍微少一些,但是有些阵容双辅助组合在这版本也是非常强势,比如吴国大乔、小乔的组合(为吴国单后排法伤输出阵容量身定制),蜀国刘备、徐庶的组合。
控制型辅助 大乔
加血型辅助 小乔
谋士:
职业天赋:伤害加成15%,伤害免伤-15%
类似法师,后排核心输出(于吉近战法师),群体伤害的主要来源,阵容中必不可少的一环,谋士技能类型繁多,强力武将众多,陆逊、贾诩、貂蝉、甄姬在首测大放异彩,最好的资源给他们绝对没错。这里简单讲一下为什么这几个厉害,从技能来看,陆逊、贾诩都属于完全输出类型,没有丝毫控制,而且伤害直接,陆逊靠小技能暴击,怒气技能爆发高;贾诩怒气技能有斩杀效果,小技能回复。举个反面例子就是郭嘉,同样16资质热点,输出慢,小技能控制条件复杂,并且因为其带有减怒等效果,技能数值也是偏低的(因为帅抽了好多郭嘉,结果跟甄姬一换,还没甄姬伤害高,而且控制很不稳定,果断换回来了)。说貂蝉、甄姬这类是控制型谋士,并不是说这种类型的谋士没伤害,而是侧重点不同。
对于谋士这个职业来说,要么你打伤害,那就打足,大招爆发高,所有小技能都是为了伤害而生;要么你像貂蝉甄姬一样打控制,群体的大控,小技能小控。像郭嘉、黄月英这种两个都想占的,往往实际效果不好。这里我说的是常规阵容,特殊阵容搭配,说不定也有效果。
【更新内容】
v0.122:
1、开放战队系统:玄兵战场、战队押镖、战队科技玩法上线
2、开放新系统:玄兵
3、开放新系统:武将列传、铜雀台
4、新链魂武将-鬼筮郭嘉登场
5、周年庆紫金时装登场
6、部分功能优化
v0.112.0:
1、开放战队系统,玄兵战场玩法上线
2、开放新系统:玄兵
3、开放新系统:武将列传、铜雀台
4、周年庆紫金时装-飞鸾翔凤登场
5、调整部分系统开放等级
v0.110.2:
1、开放新系统:玄兵
2、开放新系统:武将列传、铜雀台
3、开放新功能:小助手
4、开放神将、装备、配饰、战骑升紫金
5、开放武将第三个锦囊位
6、周年庆紫金时装-飞鸾翔凤登场
7、调整部分系统开放等级
v0.88.5:
1. 全新玩法【铜雀台】、【永生魔窟】、【拜相封侯】、【武魂真身】开启
2. 紫金时装、紫金坐骑登场
3. 新链魂武将明镜圣女、黄舞蝶登场
4. 开放第九阵位:新神将-义绝武圣登场
5. 开放神将、神兽、战骑升紫金
6. 开放新的副本章节,主角等级上限提升
7. 开放新的魔魂塔,血战魔塔层数
8. 一大波系统优化和武将调整