游戏简介
列王的纷争返利服是一款策略战争手游,游戏的背景故事发生在欧洲中世纪,玩家里面扮演着城堡的领主,主要经营着城堡的各项基建、农业生产、建立军队等,以此来提高自己的综合能力。在游戏中赢得最后的联盟还可掌控王座,成为王国的国王。
【游戏特色】
1、强社交国战玩法,一场史诗级纷争从现在揭幕
2、种类繁多的士兵,是组成完整军队的必备条件
3、城池的攻守转换,代表着截然不同的玩法模式
4、百千种阵容搭配,团队的上限由玩家自己决定
【游戏玩法】
1、3天新手期合理利用:我们进行列王的纷争游戏时会有3天的新手期时间,利用这三天时间我们可以快速扩充军队和升级完所有设施,值得留意的是只要我们不升到6级是一直享有的,因此一定要注意这点。
2、多备军:由于只有3天时间保护期,因此尽一切所能扩充军队是一个很核心的内容,我们没法保证我们周围充满敌意的敌人会对于我们怎么样,为了能够相信的就是自己军队,保证好军队有充足的粮食即可。
3、研发科技:科技是有效改善我们整个城堡情况,无论经济和军事,因此马不停蹄的研发科技是十分有用的。
4、用好每一份土地:我们早期的土地还是十分有限,因此尽量全部使用上不要做任何预留,因为这对于我们后期是没有意义,当我们将手头上所有土地开发后即可更好的强化我们整个城堡。
5、合理使用道具:列王的纷争游戏里面有众多道具供给我们使用,但是注意合理运用才能改善我们的情况,一般vip建议留到准备大发展时期才运用,而其他加速道具能轻微加速就是用,确保其使用效率。
6、加入联盟:加入一个说共同语言的联盟所产生的效果远大于你自己独自干,因此一定要记得去找一个和自己一样语言的工会才行。
7、多完成任务:任务所提供的奖励十分丰盛,多完成任务即可顺利给我们前期带来巨大收益。
8、合理利用金币:金币来源由于十分小,因此尽量不要乱用,以免被浪费情况。
【军衔兑换道具介绍】
点击列王的纷争的战争大厅,玩家可以看到军衔兑换功能。下面有我们可以兑换的道具,兑换道具需要不同的军衔等级和荣誉值:
小型战争宝箱:
兑换军衔等级:中士、花费荣誉值:10000
小型防御宝箱:
兑换军衔等级:军士长、花费荣誉值:7000
12小时攻击加成(+20%):
兑换军衔等级:列兵、花费荣誉值:1300
24小时攻击加成(+20%):
兑换军衔等级:下士、花费荣誉值:2000
【开局发展攻略】
1.前几级跟着列王的纷争任务走就可以了,但要注意,像造兵的任务,少量的兵可以做,但造很多的兵那种就算了,没有太大的意义,省去太多低级的兵对你没有什么好处。
2.资源位置一开始就跟着任务走,但不要急于把资源等级提升得太高(粮食除外)。像木材的数量,铁的数量最后保留1-2个即可,不必太多。八个行军帐篷八个医疗是必不可少的。中期对于以前的任务要多建一些资源性建筑,应该拆掉。粮食的话可以适当多一些,等级也可以适当提高,中后期还是需要的。我建了10个粮食,3个铁,2个木材。当然,在这个过程中我主动拆了一些木头和铁。
3.列王的纷争前期最重要的是追赶城堡等级,当城堡升级时,要升级什么?除了下一级城堡必须升级的建筑(如城墙)外,主要升级使馆、校场、兵营,其他的不着急,以后有时间再慢慢补。
4.再次强调列王的纷争的军事,不到最后,不出车(车兵营攻击距离为1)。19本之前,枪兵不出,只出盾兵(所谓盾兵就是军营里防守和生活的高个子)。
5.技能点,我是主加战,因为加的是辅助或资源,那些百分比对你的发展帮助不明显,但战是很不一样的,每个点都不浪费的加。
6.新玩家如果不想花钱,那就多付出一些时间和精力,比如打野,如果你每天用两百点打野,一天下来你就比别人牛逼了,不仅在等级上,而且在资源上。包括收藏,如果你勤奋,这一天一个月的积累也是不可小觑的。
7. 一般来说,在列王的纷争的13本之前按制作、收藏、签到、荒野资源上来是没有问题的。勤于掠夺(当然,勤于采集加开小号也不是不可以)。16是个坎,就看你能不能在比较早的阶段出贵族剑客了,对于战力提升的意义比较大。16是快,19也是快,快速出防是必须的。
8.关于开小号,不能说没有用,如果你有能量平衡肯定比没有好。当然,不能因为开小号而失去狼性。
9. 列王的纷争这个游戏不仅讲究速度,还讲究智慧和韧性。你会遇到很多R玩家,也会遇到很多开小号甚至开挂的玩家,当你遇到时怎么办?不要去抱怨,不要去比一时,这没有任何意义。前面打不起也躲不起,前期城堡和士兵比他低很多,可以潜心发展。这游戏最终满级还是只有30级,前期花钱快,但后期升级的速度会慢很多,最终你会赶上,和他有一拼。
10.这个游戏如果你不是R,不要把金子花在资源上,资源是贼贵贼贵的。不要把省下来的金子花在第二次建造的时候,不是那么糟糕的时候。金子应该主要花在高迁、搬迁、保护和秒伤兵上(当然,没有资源就不要秒)。
11. 列王的纷争这个游戏为玩家提供了一个不花钱就能玩好的渠道。那就是每两周一次的活动。建军活动,采集活动,猎杀怪物活动等等。甚至最关键的杀人活动只要你勤快点也能拿名次。以前杀人打怪都是死兵,现在只是伤兵,给大家提供了一个机会。这个活动收获颇丰,金币加速都是好东西。
12.关于金币和加速之间如何优化处理。如果你是一个R,有加速和金币,那么金币用在二楼,加速用在二楼是一个比较划算的选择。
虽说是 “四小时光盘”,但也有不少人认为,“四小时光盘 ”是 “好用 ”的,尽量不要把它弄坏。你需要学习如何获得收集的时间。当你的部队开始吃食物时,食物总是0。你要把造兵的CD与采集的CD对应起来,当采集的部队回来后,正好可以造兵,这样就不会浪费了。
15.新手玩家千万不要追求那种所谓的战斗力,太模糊了,没有意义。前期要快速提升建筑等级,兵种要保证足够打仗即可。到了后期,战斗力才有参考价值,因为这时士兵的素质已经没有提升的空间了,战斗力的提升意味着兵力的增加。
16. 列王的纷争新手玩家最忌讳的就是士兵不敢打仗。在前期,士兵应该尽量多打仗,因为这个时候建筑升级时间比较短,也就是士兵更新比较快。如果不打仗,就会留下大量的低级士兵,以后解散了岂不是很浪费?
17.科技:首先是资源,可以提升木材和粮食的生产速度,这个初期升CD短,而且消耗的资源少,当然野外也不能升。这一栏的资源其他的没必要再去涨了。接下来是城市发展,部队负重要升满,突击队升满,治病不升,土木工程升满,到后期12%还是很多的。医疗设施要涨满,其他不能涨。城防:城防其实意义不大,但我为了点亮急救,还是把以前的一些升级,看情况选择,不升野战就可以了。最后是军事,毫无疑问,都要升,没有一点浪费。
18.列王的纷争的装备方面,以后每一级的装备都有多种选择,我们就选择加攻击输出的就好,其他的就建设速度、科技速度都可以,没用的就是产量、伤兵恢复速度和陷阱攻击吧。
19.黄金塔不花钱就能升,越差的建筑越花钱
20.最后给R玩家说说第二种资源哪种方式最划算吧。买资源要比直接从商店买划算,预计测算1.7倍左右,当然野外要麻烦一些。
【更新内容】
v10.04.0:
10.04更新公告
正式服
活动预告
先祖赐福
活动时间:11月14日-11月30日
活动介绍:完成先祖赐福任务即可获得海量先祖道具奖励,本期活动大幅上调海洋圣典奖励数量。
怀旧服:
爱之玫瑰
活动时间:11月13日-11月23日
活动内容:日常获得道具进行升级,可以花费金币获得更多奖励
v10.03.0:
10.03更新公告
正式服
1. 修复护身符战斗力未计算至总战力的问题。
2. 修复频繁战斗时,城堡内士兵未出战问题。
3. 军衔页面优化;支持查看本周荣誉值;总荣誉值需要进入商店查看。
4. 内容站中的签到活动关闭,三叶草商店新增兑换奖励:国家荣誉铭牌(永久)。
怀旧服:
1. 内容站中的签到活动关闭。
v10.02.0:
10.02更新公告
正式服
1. 阿卡姆地下炼金工厂
- 开放新的区域:第一操作间、第二操作间、原料仓库、生产设备仓库、炼金药液储罐区,解锁与提升房间等级将获得大量战斗属性。
- 开放新的炼金资源:【那宁水】。可通过部分房间进行生产。
- 解锁新的区域可获得:5天大量粮食减少配方、装备专精配方、英雄自裁书与复活书配方。
2. 粉尘商店新增苍穹晶石自选箱兑换。
3. 联盟商店新增钠长石粉末兑换。
活动预告:
龙魂赐福
活动时间:10月21日-10月27日
活动介绍:活动期间完成指定任务,可获得海量龙技能养成道具。
怀旧服
活动预告:
DIY自选好礼
活动时间:10月18日-10月24日
活动介绍:领主大人可根据需求自由搭配四种所需道具,参与活动可以获得狂欢钥匙,狂欢钥匙可用于幸运转盘抽奖。
v10.01.0:
10.01更新公告
1. 珍宝阁属性生效异常修复
- 修复珍宝套装未激活时,仍可获得部分套装属性的问题。
2. 新手迁城优化
- 为了避免服务器卡顿,多个角色同时使用新手迁城加入同一王国时,将会触发排队机制;遇到此情况时,您可以稍后再进行新手迁城。
活动预告
龙魂赐福
活动时间:9月30日-10月6日
活动介绍:活动期间完成指定任务,可获得海量龙技能养成道具。
v10.00.0:
1. 苍穹之战—大战阶段更新
- 大战阶段:系统时间9月7日0点至9月8日0点进行。
- 阵营积分:阵营积分用来决定最终战场的胜负,可通过采集晶石矿、护送矿车、税收站抽成、摧毁据点、掠夺女神获取。
- 个人积分:用于完成内政官任务,并可参与个人积分排名获得奖励,可通过击杀敌方士兵、采集晶石矿、护送矿车、攻击城门、驻守建筑获取。
- 城区建筑:据点、关口、天使统领,发生战斗均会导致士兵死亡。
- 公共区域建筑:晶石矿、晶石矿脉、矿车、税收站,发生战斗均为伤兵(部分高级士兵特性会导致死兵)。
- 掠夺天使统领需要依次击破外城城门——摧毁据点——占领关口——击破内城城门——掠夺天使统领。
- 军火商店:仅大战阶段可领取领袖囤积的军火增益,每轮大战阶段结束后战场物资、军火增益、建筑等级、个人活跃度均会重置。
- 发生在本阵营天使统领中的战斗有额外50%死转伤效果。