游戏简介
战就战小米版是一款非常好玩的卡通风格RTS战略竞技手游。游戏继承了RTS经典的游戏玩法,玩家需要在自己的基地中建造生产建筑来建造单位进行战斗,游戏的兵种组合很多,玩家需要通过合理的策略来击败对手取得胜利,下载该版本之后,玩家即可使用小米账号进行登录。
【游戏特色】
1、在对战中玩家将化身指挥官,通过控制自己的军队,冲破对手防线击杀对方战神来获得胜利
2、选择兵种的搭配,摆放合理的阵型,在合适的时机释放法术,控制兵线的交接,是取胜的关键
3、机多变的战场环境和即时战斗的临场决策能够让指挥官们充分体验到战争艺术
4、还拥有公会友谊战功能和好友约战功能,可以让你和身边的小伙伴随时切磋,证明谁才是真正的最强指挥官
【游戏亮点】
公平竞技:告别冲钱就,完全凭实力
弹幕直播:高手对决,弹幕直接开起来,加油助威现场第一时间参与
2v2开黑:手机首款以2v2形式推出的竞技游戏,单挑开黑任由你选
【游戏玩法】
关于阵型:
阵型是新手玩家很容易忽略的一点,前排肉,后排远程输出这个道理大家都懂,这里主要给新手玩家普及的一些细节。
传送门的位置:
在对战中我们会发现,很多玩家会把兵营建造在传送门之后,这样做的主要目的有两个:第一是把交接的兵线往己方阵营拉进,在大量屯兵的时候便于驻守一波清掉对面兵种实现一波反推(因为驻守是有范围限制的,如果兵营建造过前,驻守很难炸到远程兵)。第二则是为了便于留尾,战就战中传送门是有碰撞体积的,对方近战兵种在靠近过程中会直接被传送门送走,而远程兵种因为射程远,会被留下,便于逆风局的反推。
阵型的分路和距离
战就战中的兵营分上中下三路,很多新手对忽略掉这个,其实兵营的分路摆放也很重要,例如对方有三个前排,山岭,牛头,总指挥,这时候我们就需要判断对方兵营的放置位置,如果山岭走中路,牛头走上路,总指挥走下路,那么我们可以将攻城或者混乱的兵种放置在中路,魔法攻击的兵种放在上下两路,以便于在兵线交接的第一时间产生优势对抗。还有一个则是兵营间的距离,通常来说,根据射程来放置远程输出的位置,通常不会直接将远程输出放在前排身后,这样容易被对面的AOE伤害消耗到后排输出,另外一点则是用于骗技能,例如山岭的敲地,你可以让一个前排相对走前面,兵线交接之后山岭会释放AOE技能,当AOE技能释放之后,你的其他兵种才进入伤害范围,这样就相当于骗了山岭一个技能,不过这样也会让第一个前排消耗大量气血,优劣取舍就需要看具体情况了。
【更新内容】
【新增皮肤<圣诞少女>】
全新冰龙之女英雄皮肤-圣诞少女,嘿 ! 想要我的圣诞礼物吗?
【新增皮肤<雪地狂欢>】
全新深渊恶魔英雄皮肤-雪地狂欢,雪人必胜!
【新增英雄<契约之魔>】
全新英雄-契约之魔,献上你的灵魂,我将给你力量!
【新增皮肤<灵狐>】
全新影之刃英雄皮肤-灵狐,灵动之狐,迅捷如风!