应用简介
Scratch少儿编程是由麻省理工学院专为8至16岁儿童量身打造的一款非常不错的图形化编程工具,该工具比起其它的编程开发软件而言,其最大的特色就在于它采用了图形化的操作界面,有了它,大家就可以更加轻松的进行各种各样的编程,告别枯燥无味的代码,带来更加生动有趣的开发体验,激活孩子们的乐趣,让编程也可以变得有意思。
【功能介绍】
1)功能选单:
2)程式指令分类:
MOTION(动作)--移动、旋转、位置指定、传回...
LOOKS(外观)--切换造型、背景、显示文字、改持特效、... SOUND(声音)--播放声音、乐器音效 PEN(画笔)--下笔、笔颜色、大小、色调
CONTROL(控制)--当键按下、等待、反复、广播(讯息)、如果... SENSING(侦测)--传回位置值、接触、距离、时间、音量
NUMBERS(数值与逻辑运算)--加减乘除运算、大小判断、馀数、取整数 VARIABLES(变数)--指定变数、变数加减 3)指令及程式码区(Script)
当我们点选指令分类后,底下的指令区会跟著改变,如图我们点选侦测分类,底下就会出现侦测分类的全部指令,中间的程式码区也就是我们写程式的区块,把我们 的指令拖曳至程式码区。
4)造型:
我们可以自行画出角色的各种造型或者使用汇入方式,先使用别的绘图软体绘製作后汇入。 也可以载入不同的物件到造型区中。但同一时间只会出现一种造型。 右下方物件代表上场角色,可以多个同时出现。
造型可以透过複製后编辑来修改其样子,如下图的吃cat就有二个造型。
5)声音:
物件的声音可以透过麦克风来录音或汇入方式从档案汇入来使用(也可使用内键的音效档案)
6)工具列及舞台:
选择工具后再点选物,複製、剪下、缩放的动作。 程式以按下绿旗键,开始执行程式,红色按钮则是停止。 中间空白大区域则是舞台,物件都会在上表演。
7)角色及背景: 播放按鈕是全螢幕播放
舞台背景則呈現目前舞台的背景,點選舞台,接著選背景後按匯入就可以取自然、戶外...背景自建、匯入、隨機則可以使用自畫、匯入及隨機方式來加入物件角色 大區域部份則是各個物件。
【软件特色】
1、更胜一筹的4K编辑流程,支持Blackmagic Design的DeckLink 4K Extreme,Ultra Studio 4K,AJA KONA 3G (仅预览)非编硬件,支持使用Grass Valley HQX编码的EDL 或 AAF 导入/导出,与DaVinci Resolve 11交换时间线校色流程
2、支持Blackmagic Design, Matrox 和 AJA的第三方板卡
3、混编多种分辨率素材-从24*24到4K*2K,在同一时间线实时转换不同帧速率,为编辑人员提高了工作效率
4、支持当下最新的文件格式-SONY XAVCAM (Intra/ Long GOP)/XAVC S, Panasonic AVC-Ultra/AVC-Intra 4K 422及Canon XF-AVC(仅输入)
5、源码编辑多种视频格式,包括: SONY XDCAM, Panasonic P2, Ikegami GF, RED, Canon XF 和 EOS 电影格式
6、当前最快的AVCHD编辑速度,可做到3层以上实时编辑
7、多达16机位的多机位编辑能力,并可实时进行视频输出
8、增强的MPEG和264/AVC编解码能力(可对4K XAVC进行快速编码),支持更快的4K H.264回放
9、基于第四代Intel酷睿架构的优化,支持Intel Quick Sync Video极速264输出(用于蓝光刻录)
10、64位本地处理,快速处理海量静态图像文件(JPG, TGA, DPX等),提供更流畅的实时编辑
11、支持代理模式,增强PC处理能力,提高工作效率
12、灵活的用户界面,包括:无限的视频、音频、字幕和图文轨道
13、支持3D立体编辑、内置图像稳定器,并可从时间线上直接刻录蓝光、DVD
【怎么让角色跟随鼠标移动】
1、双击打开scratch桌面快捷方式,打开软件进入软件。
2、先点击指令中的【动作】选项,然后选择您要执行的动作指令。
3、选择移到鼠标指针选择移动到脚本命令中。
4、然后选择指令中的【控制】选择。您可以看到许多的逻辑选项,您可以自行选择。
5、选择一个逻辑命令,小编选择的是重复执行,将重复执行放在移动到鼠标指针的外面。然后您就可以执行这个程序了。
【怎么做游戏】
一、创建角色
1、打开Scratch软件,进入它的工作界面,将猫这个角色删除;
2、用鼠标左键单击“从角色库中选取角色”;
3、创建球:在角色库中选择物品,选择Baseball,确定;
4、创建砖块:用绘制角色的方法创建砖块;
5、在角色Baseball上按鼠标右键,选择info,出现角色的信息面板,显示角色的名字,当前所在位置的坐标值,方向等;
6、将角色1名字改为气球,改完按左边的小箭头返回角色列表,再将角色2改为砖块;
二、编写脚本
1、在角色面板点球,给它添加脚本;
2、在角色面板点砖块,给它添加脚本;
3、复制砖块,覆盖上面的屏幕,我们发现复制砖块的时候,脚本代码也一起复制了,太好了;
4、用同样复制的方法再增加第二行砖块,可以改变第二行砖块的颜色,方法是选择砖块6,点中间的造型,选择好颜色后用油漆桶工具改变填充色;复制砖块,并将它们在第二行排列好;跟第一行一样,我就不用再做了;
三、运行程序
点按绿旗开始运行,点按红色按钮停止执行。
【怎么做跳跃】
1、打开scratch,然后选择一个需要动起来的角色图形。
2、选择脚本处选择可以让角色动起来的指令。
3、最后用以下几个指令,就可以让角色动起来了
4、小伙伴们还可以自己设定动起来的指令,只要你喜欢都可以。