应用简介
暗黑2重置疯兔打包版是一款针对同名游戏打造的辅助工具。暗黑2重置版利用最新的硬体设备技术,以精采高画质重现经典游戏当年的风格,但我们希望能够找出一些方法打造出顺畅且便于使用的游戏功能,你会重新感受到曾经的氛围。
【游戏特点】
设计理念
这是一款时代经典的超人气 ARPG 游戏,早从接手相关工作准备打造现代重制版的那个时候开始,我们就明白必须从多个方面同时下手才能呈现出不负玩家期望的成果。这款游戏有超过 20 年的历史,《暗黑破坏神 II》长年以来所累积的粉丝社群已经发展出许多独有的坚持与喜好。我们的游戏团队中不乏许多《暗黑破坏神 II》的骨灰级粉丝,他们在还没出社会之前,玩这款游戏的总时数就已经不下数千小时,因此我们的目标是忠实地呈现出这款游戏当年之所以成功的特色与风格。
游戏团队的成员有个共识,那就是草丛的画质精緻程度并非重点,重点是玩家要能够清楚看见掉落在地上的传奇法杖,否则最关键的游戏体验就会被破坏掉。易用性功能是重制版游戏能否成功的重要关键,起初希望把游戏打造得更亲民的这份坚持如今已经开花结果,而且品质更胜以往。
游戏体验设计
在游戏开发的早期阶段中,我们针对易用性功能所进行的改善作业颇有进展,例如:金币自动拾取功能、较大字体、Windows® 电脑版的使用者介面调幅,以及能够让文字内容变得更清晰可见的亮度与对比度设定选项。但我们知道还有更多层面可以著手来进一步改善易用性功能,并强化《暗黑破坏神 II》的游戏体验,带给新旧玩家更棒的乐趣。
以下就金币自动拾取功能举例说明。起初我们之所以会想到要设计这个功能,是希望使用游戏手把的玩家可以不用点击按钮那麽多次,但我们在 Technical Alpha 测试期间出乎意料地发现,使用键盘与滑鼠但活动不方便的玩家也很需要这项功能。如果玩家有身体方便的残疾或伤势,那麽当这个玩家在《暗黑破坏神 II:狱火重生》中拾取战利品时,这项功能就可以减轻移动双手所带来的不便与疼痛,同时也不至于影响到重要的游戏体验。虽然说这个功能起初是针对某一种类的玩家所设计,但结果却造福了比预期中还要更多的人。玩家可以选择是否要启动这种游戏体验(QoL)选项,打造最适合自己的《暗黑破坏神 II》游戏体验。这样的结果符合我们“举一反三,触类旁通”的理念,对于玩家社群整体能够带来更巨大的影响力。
我们在游戏开发作业早期有注意到一个严重的问题,那就是当玩家使用近战攻击但没有打到敌人的时候,游戏所提供的回馈不足。如果我们深究《暗黑破坏神 II》的运作原理,会发现游戏后台往往涉及随机性因素,毕竟这是一款角色扮演类游戏。从表现上看起来,你可能站在怪物头上,而且挥出去的剑动画看起来有砍中目标,应该有命中才对。但实际上你运气不佳,因为随机性因素的关係导致你的攻击无效。这涉及音效系统,问题的症结点在于游戏的音效不够大声,导致玩家不晓得当下的实际状况如何。那麽你知道这样的事情发生在近代游戏中会被称为什麽吗?没错,就是游戏错误。
因此,我们加入了相关选项,让玩家可以决定是否要在攻击没有命中时出现提示文字。这个功能所带来的影响并不大。如果是经验老道的骨灰级玩家,其实不需要这种功能也可以玩得得心应手,但如果玩家不晓得游戏后台系统的运作方式,就会需要这种额外的反馈,此外这种功能也能强化这款游戏的角色扮演元素。