应用简介
PhoenixFD for 3ds max破解版是一款非常优秀的流体动力学插件。这个插件在3DS Max中给予了一个全面的创新优化,比如新的直观控制界面,支持新的GPU加速预览技术,同时新增了流体的基本刚体仿真功能,之前在流体模拟时会受到移动障碍物的阻碍,让仿真效率变得更高。
【功能特点】
1、新的体素 和粒子调谐器
在仿真过程中更改每个体素和粒子的属性,并使用可自定义的条件删除粒子。
2、thinkParticles整合
我们已经添加了用于thinkParticles的Phoenix运算符,现在您可以通过Phoenix Source从thinkParticles几何图形发出流体。
3、活跃的身体
将您的物体漂浮在水池上,或者使用Phoenix液体的基本刚体模拟将它们冲洗掉。
4、Tex UVW
在模拟过程中沿流体传输纹理坐标,并将其用于高级渲染时效果。
5、独立缓存预览工具
加载AUR,VDB和F3D缓存文件,预览它们并保存图像序列。
【软件亮点】
一、模拟器
此页面包含有关模拟器的信息,这是PhoenixFD模拟的基础。
1、总览
模拟器是控制模拟的PhoenixFD对象。它是网格形状中的非渲染对象,在其中进行模拟。
PhoenixFD包括两种类型的模拟器:
由FireSmokeSim几何类型创建的火灾模拟器。该模拟器适用于起火,冒烟和其他气体效应。
液体模拟器,由LiquidSim几何类型创建。该模拟器适用于倒入液体或其他类似液体的物质。
为了使用PhoenixFD,需要使用FireSmokeSim或LiquidSim模拟器。一个PHXSource助手也必须存在指定模拟器的发射器。
注意:PhoenixFD还包括“粒子着色器”|“粒子着色器”。PHXFoam几何类型,用于遮蔽液体颗粒。该组件旨在与LiquidSim仿真器一起使用。虽然是几何类型,但PHXFoam并不是模拟器。
2、创建一个模拟器
两种类型的模拟器都是从“创建”面板>“几何体”>“PhoenixFD”下拉列表中创建的。
若要创建模拟器,请单击FireSmokeSim或LiquidSim按钮,然后像在创建3dsMax盒子一样在屏幕上绘制。网格的长度,宽度和高度由模拟器的大小设置。之后可以在模拟器对象的“修改”面板上更改网格大小。
将模拟器放置为同时包含对象和射击效果
模拟器中包含的模拟
模拟器应包含将释放火或液体的物体,以及火或液体将流入的区域。模拟将完全包含在网格内部。
请注意,除了创建模拟器之外,还必须执行其他步骤才能进行模拟。《快速入门指南》中介绍了这些步骤。
二、火灾烟雾模拟器|火烟模拟
此页面介绍FireSmokeSim对象及其卷展栏。
总览
火/烟模拟器旨在产生逼真的火,烟和爆炸效果。控制仿真的动力学是基于真实世界的物理学。
火/烟模拟器使用基于网格的核心(三维像素三维阵列)。根据指定的参数值,通过网格传输模拟通道。模拟的结果是一系列包含模拟通道(温度,冒烟等)的缓存文件。这些缓存文件将在渲染过程中稍后使用,以将原始模拟数据转换为逼真的图像。
为了方便起见,模拟器被表示为单个对象。在内部,它包含两个完全独立的部分:模拟器组件和渲染组件。控制模拟的参数与与阴影和渲染关联的参数分开。结果,不会有任何卷展栏包含混合参数,并且任何参数都不会影响模拟和渲染。
UI路径:||创建面板||>几何>PhoenixFD类别>FireSmokeSim按钮
推出
创建FireSmokeSim对象之后,可以在“修改”面板中访问以下卷展栏:
模拟-控制模拟并显示统计信息。
重新模拟-使用具有导出速度的模拟缓存序列来驱动新模拟。能够添加时间效果,提高分辨率等。
【破解说明】
将phoenix_31400_fix.dlr复制到3dsMax插件目录(C:\ Program Files \ Autodesk \ 3ds Max 2020 \ plugins)或到vrayplugins目录(C:\ Program Files \ Autodesk \ 3ds Max 2020 \ plugins \ vrayplugins)