应用简介
World Machine万能宏是一款针对同名软件所推出的辅助宏。这是一款非常专业的真实三维地形生成软件,是3D艺术家首选的三维地形生成工具,通过使用这款宏整合包,用户就能找到自己需要的功能辅助,免费下载,欢迎尝试。
【部分宏介绍】
1、Better terraces:这个宏允许更真实的梯田,不像当前WorldMachine里的。这个宏有控制流图,形态图和沉积输入,软化可控性,随机化,等等。这个宏最适合岩石地形,与我的其他宏效果最好,侵蚀雕刻。
2、Voronoise:Voronoi生成器类似于perin生成器,根据不同的样式和现状变换不同的地形.
3、Dunefield:这个宏创建一个简单的沙丘模式.
4、Landmass creator:有些人在论坛上寻求一种式将保存的海岸线映射到高度图上的转换方.通常这将被用于RPG地图和自己使用,这将有更好的贴图,效果和分辨率,这是我的需要,开始没有什么难的,读宏观描述一般设置。File Input Generator -> Macro -> Heightfield
5、grasslands:创建一个基于layout generator输入倾斜的地形。 例子包括在内。 输入: 布局:这是魔法发生的地方。添加布局节点集中的形状,和草原将转换成一个倾斜的斜坡 衬底:把你的地形,草原将增加本身之上 输出: 默认:这是默认了 遮罩:丘本身 重要的是: 输入必须集中布局,它有助于使它小于整体地形。。
6、comprehensive terrain beta:根据现场调整颜色。 调整滑块使它非常漂亮。 添加自己的heightmap如果你只是寻找着色,或使用heightmap发电机提供。 冰盖在α,其他都是β。 包含从沿海叠加和voronoise、信贷那些家伙的贡献。 输出heightmap,位图,环境闭塞,lightmap,几个photoshop的面具。 易于使用、分组设备进行编辑。
7、glaciers:这个宏创建冰川流图的基础上腐蚀设备。冰川v1.3自之前的版本有了很大的变化,侵蚀现在要做宏观外,许多设备,不需要了或没有足够的对最终结果的影响已被移除导致更快的宏观占用更少的内存。 其创建的冰川是否现实当然可以是有争议的。另一方面,没有其他我所知道的宏观,一份更好的工作。,)
8、cracks and dots:简单的方法创建一组随机的点或裂缝,适合用作坑或其他你能想到的!
9、terrain complete:这个宏创建一个颜色纹理的地形,并有大量的控制如何这样做。 这个宏是上传在这里,因为我有很多的问题,这个通过YouTube。老实说,我不记得自己,是否我发现在官方论坛或构建——以某种方式似乎没有人发现它通过搜索或在WM的正式建立,我们走。 我很抱歉如果我踩了一些脚趾如果你最初的创造者这个宏和不想让它被广泛使用
10、coastal plains overlay:一个宏,将给你的地形沿海平原的质地和颜色。一个宏,将给你的地形沿海平原的质地和颜色。