应用简介
橙光文字游戏制作工具是一款由66RPG开发的游戏制作软件。也许在大家的印象中制作游戏都是需要打代码的,但使用橙光制作工具就完全是傻瓜化操作,通俗易懂的可视化操作界面,图片快速拖,剧情文本轻松打,简单易学。只要你有故事,橙光就能满足你的游戏创作需求。
橙光制作工具还为广大创作者提供海量素材库,唯美CG立绘随你选,更多BGM和音效,各种按钮海量UI放心挑选,让新手用户能够快速上手制作。同时橙光还给创作者提供优质的福利,作品过审保持勤更,成为签约作者不是梦!释放你的脑洞,让创作梦想变成现实!
【功能特点】
1、简单上手的制作流程
一个新用户如果想使用橙光工具制作一款简单的游戏,他不需要任何的编程基础,只要认真跟着引导按钮一步步的完成任务,即可完成一款简单的文字游戏。
2、可视化的制作过程
用户在制作游戏的过程中,可以按照自己的喜好制作每个游戏页面,并且看到的均为最终游戏的效果界面。
3、开放性的美术素材
用户在制作游戏的过程中,可以使用软件素材库自带的美术素材,同样可以上传自己喜欢的美术素材在自己游戏中添加,图片只要经过简单的处理,就能够成为游戏中的立绘或是背景图。
4、简单的事件逻辑排序
用户在制作游戏的过程中,可以随意安排自己所制作游戏的每一个事件,并且以最简单的方式安排事件之间的逻辑。
5、多种不同的游戏运行环境
用户在完整游戏制作后,可以将游戏打包成PC端WEB段,在2013年年底还将推出Android以及IOS端的打包。
6、制作周期短
初次接触游戏制作的新手也可在一天内制作出一款简单的AVG游戏。
【怎么导入立绘】
在标准模式下,点击左边的【立绘】,然后在窗口上右键菜单选择【导入至当前分类】,然后选择图片即可插入本地立绘。
如果是高级模式(按CTRL+Q切换),点击制作菜单下的“图像”,选择“显示立绘”。
在跳出的“显示图片”页面中,点击“使用指定图片”,选择所需立绘图片,选择所需位置,这里点击“居中”,点击“确定”。
注意事项:
1、拖拽立绘时,画面会出现预览区的分区:左立绘、中立绘、右立绘,这表示立绘拖拽后出现的位置。
2、注意所添加的立绘不可出现切边现象,需放置在合适的位置。
【怎么制作封面】
制作工具自带封面模板工具来制作,使用封面模板可以快速完成一张美观度尚可的封面图,让不会设计封面的作者减少了这方面的困扰。但是使用封面模板会有部分作品封面图“相似”的局限性。
首先将所要用到的立绘、封面背景图、封面开始等按钮和其他需要用到的装饰性素材放置在工程文件夹中相应的文件夹里。
然后在工具栏中选择“设置”项,点击“快来做封面”。
接着在加载好的封面模板中选择一套合适的模板,当然了你也可以自行导入模板。注意请根据自己作品类型来选择合适的封面模板。
选择好模版后保存,最后进行封面的相关参数调整,然后就可以应用导出了。注意标题模板对标题字数有限制,使用前请先将标题文字确认好。
【怎么删工程】
首先点击上方【工程】菜单,选择【打开工程文件夹】,这样就能前往你的作品文件目录了。之后在文件菜单中后退一级,将写着作品名称的工程文件夹删除即可。
当然了以上是默认的工程保存路径,如果你实现设置过工程的自定义保存路径,请前往对应的文件夹将其删除即可。
如果你不小心误删工程文件夹,那么你可以利用工程备份功能查看你的工程文件是否有备份,选择备份文件还原即可。
备份工程被存储于云服务器,即使作者的本地工程文件损坏或因重装电脑系统等情况丢失,也可以通过打开“备份工程”下载到原文件。不会出现文件损坏就万事休矣的情况。
【更新说明】
1、商城升级,支持24个商品。
2、存档升级,支持单独设置字体及翻页按钮。
3、增加【我要报BUG】入口,有问题可以快速反馈。
4、增加实名认证,登录后可直接通过工具进行实名认证。
5、修复已知BUG。
当下提醒:该软件需要在 .Net 环镜下才能运行,在Vista,Win7下可直接使用,XP下需安装 .NET Framework 4.0 组件包:==》NET Framework 4.0《==下载