应用简介
Prepar3D模拟飞行是一款功能强大的电脑飞行模拟软件,能够在电脑上模拟出真实的飞行体验,在用户在家中就能够飞遍世界各地。软件已经成功破解,内置了离线激活器,用户只需要选择对应版本即可直接启动,无需激活码即可体验。
【软件功能】
1、虚拟驾驶舱功能允许使用完全交互式显示器和代表性物理开关精确复制3D驾驶舱。
2、Microsoft@DirectX11渲染引擎充分利用了现代图形卡提供的性能,真实性和控制性。
HDR照明系统在一天中的所有时间进行训练时都会增加沉浸感。
动态照明使夜晚变得前所未有,并将夜间场景中的身临其境的训练提升到新的水平。
动态阴影系统根据一天中的时间提供视觉上合适的场景。虚拟驾驶舱,地形,云等支持阴影。
云雾和天气的体积雾和高保真视觉效果。使用多层逼真的可见性条件创建场景。
3D雨雪粒子系统可以加强天气条件因素的沉浸。
高品质通真的图形,支持高达4096×4096的纹理限制。
3、全地球WGS-84训练环境让您可以轻松地在全球任何地方训练。·可定制的氛围使用户可以控制实时天气,时间,季节和各种照明效果。
4、64位体系结构可实现更高分辨率的视觉效果,更多对象,更大的场景和更高的性能。
5、40个高细节城市和近25,000个具有城市特定建筑物的机场(例如白言位于华盛顿特区)。
6、精确的地形与世界各地的区域特定风景纹理,使它感觉你实际上在那里。
7、全球矢量数据,包括海岸线,湖泊,河流,道路,铁路,公园,溪流和公用事业线。
8、通真的风景包括数百万平方公里的地球,准确地代表了城市环境。特定位置包含高分辨率(12cm)内容。
9、三维动态树木和一般植被在风中摇曳,受到转子冲刷等力的影响。·现代用户界面使您可以更快,更轻松地定制学习,培训和模拟体验。
10、丰富的配置,设置和选项可以对Prepar3D执行和模拟的内容和方式进行额外控制,以确保针对不同用途的优化环境。
11、轻松配置笔记本电脑,台式机和多显示器环境中的硬件。可以在从平板电脑到圆顶的各种硬件设备上部署单个软件基线。
12、多视图支持允许单个机器在多个设备上输出多个视图,可以快速保存和加载。
13、多人游戏允许全球多达64位用户实时培训和与他人协作。
虚拟现实(VR)支持HTC Vive和Oculus Rift。
14、传感器摄像头和视图提供夜视和红外传感器相机颜色选项,以增强训练场景。
利用美国地质调查局的真实数据和沿海地区的水深数据进行水下模拟。
15、扩展的硬件控制接口可实现轻松逼真的动手油门和操纵杆(HOTAS)集成。Prepar3D几乎与任何Windows支持的控制器或设备完全兼容。
16、非用户实体的人工智能(Al)功能包括公路车辆,空中和海上交通工具以及相关交通,以及浸游牲畜和野生动物。
空中交通管制(ATC)能力包括所以新飞行员可以学习基础知识和资深飞行员练习他们的技能。在Prepar3D中与ATC进行通信模仿了飞行员和控制器在现实世界中的通信方式。
17、Flight Planner允许用户通过选择不同类型的路线和飞行计划类型来创建从一个机场飞往另一个机场的真实场景。
18、完全可扩展的车辆库,包括车辆页面上列出的默认车辆。
19、Professional Plus许可证为高级培训用例提供了一系列附加功能:
多通道功能通过在多个系统中同时分布运行Prepar3D的能力,提高了多屏幕和半球设置的性能。
动态武器系统允许执行基于武器的训练。包括完全可配置的,以支持与使用炸弹,导弹,枪支和对策相关的培训程序,以及向您展示如何在培训中实施这些程序的示例。
可定制的Al行为可以创建提供与用户的人工实体交互的场景。行为包括攻击者,战斗空中巡逻,近距离空中支援,追击,搜索和Wingman。
分布式交互式仿真(DIS)功能可用于连接到DIS网络会话并与其他仿真器集成。
SimOperator联网了教练操作站(IOS)。教师可以控制多人游戏场景并实时修改角色扮演者。
通用图像生成器接口(CIGI)支持在主机模拟和图像生成器(IG)之间提供通信。使用此仿真互操作性标准Prepar3D可以充当主机或IG。
【软件特色】
1、虚拟世界拥有40个高细节城市和超过24,900个机场
2、环境包括公路,空中和海上交通工具以及交通,以及牲畜和野生动物
3、可定制的数据驱动图形和模型
4、全球WGS-84型号
5、准确的地形与区域和文化适当的纹理
6、可改变的实时天气系统,连续的时间,季节和各种灯光效果
7、现实的空中交通管制
8、可扩展的车型库
【破解说明】
1、打开Prepar3D v5.0.21.34709 通用离线激活器,选择你要激活的版本来激活
2、打开c:\windows\system32\drivers\etc\hosts文件
填加 127.0.0.1 secure.prepar3d.com 字符
【更新内容】
Prepar3D客户端
常规平台更新
新的功能
现在,默认情况下会启用“增强型大气”功能,而不再处于beta状态。
可以使用HTML5和JavaScript构建仪表盘和面板以及场景对象内容。
现在,多人主机可以在无头模式下运行,从而禁用主机上的任何渲染。
增加了对HDR的自动曝光,并可以根据需要禁用该功能。
修复和改进
增强大气层现在支持天空和云层的PBR反射。
改进的增强型大气性能,渲染平滑度和插值。
改进的增强型大气照明和阴影。
增强型大气现在支持传感器视图。
现在,增强型大气支持多种视图中的降水。
添加了VolumetricClouds.cfg,以控制各种增强型大气云参数。
解决了阻止云高与增强型大气匹配UI设置的问题。
解决了使用增强型大气时导致雨水出现在驾驶舱内的问题。
解决了透明对象和增强型大气效果混合的问题。
自上而下的视图现在支持增强型大气。
修复了从直升机CFG文件中删除.AIR文件以及与航空和发动机相关的条目时发现的崩溃。
现在可以通过命令行选择多人观察者角色。
现在可以在设置中更改Varjo耳机的分辨率。
修复了无法触发航点完成动作的问题。
选择其他项目时,SimDirector属性说明不再导致UI内容的大小调整。
视图组现在支持单遍渲染模式以提高性能。
使用Varjo耳机改善了VR性能。
现在可以在播放器和实体对象上触发故障。
修复了可能导致Kernelbase.dll异常的几个问题。
修复了关机崩溃问题,在某些情况下会导致程序冻结。
解决了共享座舱客户端在某些情况下不会从多人服务器接收更新的问题。
监视属性现在显示当前车辆故障列表。
添加了门户可视化模式,模拟直通摄像机,并支持OpenVR中的仅跟踪模式。
增加了加载定制模型以用作门户的功能。
对混合现实门户网站可用性的各种改进,包括在跟踪的控制器位置创建和通过跟踪的控制器循环原始模式。
修复了通过摄像机时OpenVR的问题,在某些情况下会导致抖动和VRAM使用率峰值。
现在可以将航路点列表分配给所有权,以更新GPS系统而不控制车辆。
SimDirector UI的各种改进提高了在小屏幕和启用触摸的设备上的可用性,包括用于折叠所有属性窗口和图标大小选项的按钮。
修复了在滑行道标志几何中看到的视觉伪影。
修复了导致GroundVehicleAI无法正确序列化的问题。
现在,如果在场景fxml中指定了多玩家场景并启用了主机暂停,则可以开始暂停。
修复了在某些情况下导致自动生成中出现条纹图案的问题。
现在可以在播放器对象上设置SetGaugeVariableActions。
现在,可以在多人游戏中以及在ATC塔中运行模拟时查看地图。
无线电系统现在以更高的速率进行仿真。
修复了在录制过程中冻结车辆位置会导致播放过程中出现位置问题的错误。
改善道路交通性能。
修复了从航母发射时会计算出错误的海拔值的问题。
解决了在承运人甲板上旋转有时会导致撞车的问题。
用HTML5替换了Scaleform ATC窗口,SimConnect窗口和菜单提示窗口。
记录系统现在支持基于自定义实例的属性。
改进的HDR外观。
修复了在某些情况下会导致DialogActions多次错误触发的问题。
改进了多人游戏中玩家对象的平滑度。
修复了飞行近距离编队时导致玩家对象和AI抖动的问题。
通过高级配置设置增加了对遥远物体外观的控制。
现在,使用增强型大气时,HDR始终处于活动状态。
修复了导致AI状态在平台上飞行时错误更改的问题。
修复了在某些情况下不需要时导致用户对象纹理重新加载的问题。
增加了人类可读的录制文件格式的选项。
修复和改进(仅限专业版)
现在,多个SimOperator可以加入并控制相同的多人游戏会话。
解决了SimOperator在非结构化场景中为主机生成自有车辆的问题。
解决了在SimOperator非结构化方案中飞机标题可能会被覆盖的问题。
SimOperator中现在可以监视播放器对象的属性。
解决了停用攻击者行为后枪支系统触发器不会脱离的问题。
解决了SimOperator使用当前禁用的选项覆盖多人主机设置的问题。
解决了在某些情况下AI行为会错误地重新激活的问题。
解决了在某些情况下无法接收DIS数据包的问题。
向DIS添加了单播支持。
修复了通过命令行运行SimOperator时在关机时可能发生的崩溃。
修复了将铰接零件值放置在错误的PDU字段中的DIS问题。
修复了DIS飞机无法处理机盖状态的问题。
修复了防止鼠标单击对AI对象起作用的问题。
修复了在某些情况下无法在VR单次通过中正确发生视图更改的问题。
修复了PlayFlightRecordingAction会干扰用户的FlightSegment播放的问题。
Prepar3D内容
新内容
添加了F-35A和F-16C混合现实变体。
修复和改进
F-35C的各种修复措施可改善航母的发射/着陆,包括固定的发射辅助装置和尾钩固定点以及对车轮接触点的改进。
改进了航空母舰的碰撞检测。
修复了某些情况下阻止F-16面板在多通道中同步的问题。
Prepar3D风景
修复和改进
更新了包括上海,北京,底特律和圣地亚哥在内的各个城市区域,其中包括改进的桥梁/建筑物位置和自定义模型修复。
在多个地点更新了各种机场停车和建筑物数据,包括LFPO,LEMD,EKCH,FAOR,LPPT,KATL,KSNA,KPSP,KTUL,KLHQ,KLCK,KCMH,7TS3,KSUS,CYDL,LOWW,KBDL,KSWF,KBAF,KPOU ,ZSSS,PATK和HAAB。
修正了航空母舰路线的次要位置问题。
Prepar3D SDK
新的功能
现在可以使用HTML5创建面板。
ATC,菜单系统和InfoGen通过HTML5 SDK支持第三方外观
添加了PDK RecordingService和RecordAndPlaybackPlugin示例。
添加了人类可读的记录格式。
添加了PDK功能以控制对象绘制距离和像素大小覆盖。
修复和改进
现在可以在会话期间请求共享驾驶舱。
现在可以触发活动的单人游戏会话来托管多人游戏会话。
对PDK模型放置的更新,包括使模型在VC中呈现,禁用碰撞以及禁用对象移动的标志。
交通工具箱现在显示船舶和渡轮的ETA和ETD。
更新了SDK中的几个渲染示例。