游戏简介
上古王冠变态版是一款以魔幻作为背景的策略性卡牌的手游,游戏拥有Q萌可爱的人物形象和卡通动画的游戏风格,非常的动人。这款游戏在充满着冒险的同时,还有着强烈的趣味,这一点是很吸引广大玩家的。除此之外,游戏目前已经拥有九十多名的英雄角色,每个英雄都是有着独特的背景故事以及每个英雄之间都会有着各种羁绊和关系。
【游戏福利】
第一重福利:免费百连抽,上古王冠等级达20级即可解锁;100张高级招募券;!每日免费10连抽,让你一次抽到爽!
第二重福利:签到送魅影之箭、微笑奇迹,七日签到除获得各种资源豪礼外,上线第二天送五星英雄;魅影之箭;!上线第三天、第七天送五星英雄;微笑奇迹;!助大人轻松养成
第三重福利:首充豪礼,购买6元礼包,内含五星群控英雄;冰雪之灵;,还有高级招募券、英雄突破材料等豪礼!
第四重福利:主城活动送龙姬
第五重福利:名望(VIP)特权免费送,升级就送VIP等级,各种特权让你玩得更轻松!
【游戏玩法】
1、上古王冠开局没必要刷时光之主,第三天就送微笑奇迹,到时候无脑女拳,爱莎公主,魅影(这个不强力,木系的话无限风暴不错)。龙姬,微笑奇迹这五个就可以愉快的推图了,后期把微笑也换掉,没必要搞个专门的治疗,带个强输出,先手秒对方几个才是王道。
2、钻石呢最好不要十连抽,都抽光了你就离养老或者退游不远了!免费刷商店物资然后无脑买打折的经验和打折的突破石。
3、鉴于现在还没有羁绊,伙伴的属性,先说下三系里比较强的,水系:大海之女,凛风咆哮,苍穹之枪;火系:无脑女拳,龙姬;风系:时光之主,无限风暴,狂风之龙。
【零克阵容推荐】
1、核心:魅影之箭,钢拳女王
2、辅助:治疗1个、次伤害英雄1个、其他任意1个阵容说明:魅影之箭的魅影组击,如击杀目标,则再次攻击,如再击杀目标,还能再次攻击。
一旦创造了条件,让魅影之箭“连击”起来,那是海一般的伤害量!!话说这么牛逼的英雄直接送,良心+1
3、治疗推荐:上古王冠3技能的治疗英雄起步。比如“蛮牛之灵”(火),这英雄能加血,能净化负面效果;比如“星魂守护者”(风),能加血能加护盾,这两个在3技能英雄里,效果杠杠的;反正作为给核心英雄续航的,看中的是其技能的效果,后面有好的奶妈再换换,比如自然之女和大海之女。
4、次伤害及其他英雄推荐:有啥用啥,不要纠结。这位置的英雄,主要是磨对方血,给魅影之箭创造爆发机会。
注意:优先升级“魅影之箭”,升到不能升了,再去升级“钢拳女王”,连钢拳女王也升不动了,才是其他,0氨嘛,只能先走下极限培养,要讲究均衡培养那会被人按在地上碾压。
【英雄详细解析】
一、上古王冠英雄可以按照品质和星级划分,即:
传说(金五星)、史诗(紫四星)、普通(蓝三星和绿二星)
其中,史诗英雄(升到5星以后)和普通英雄一般都作为升星材料使用,也就是玩家常说的“狗粮”。
史诗英雄和普通英雄不重要,本篇内容主要介绍传说英雄的图鉴结构。
二、英雄可以按照属性划分,即:
水系、火系、风系、光系、暗系
水系、火系、风系获取途径多,价格低,更适合微氪玩家收集;
光系、暗系获取途径少,价格高,更适合中、重氪玩家收集。
另外,水系克制火系、火系克制风系、风系克制水系,光系和暗系相互克制;
属性克制效果是:伤害+20%
一般来说,游戏中微氪玩家占大多数,那么在前期阵容中,光系和暗系总数最好不要超过2,否则升星困难,影响发育进度。后期可以考虑添加更多光系和暗系英雄。
三、推荐分析
1、苍穹之枪:游戏颜值担当。群体和单体输出能力兼备,技能可降低敌方伤害和暴击,赋予敌方血量最低单位禁疗。整体来看,属于综合型输出,也就是万金油
2、无限风暴:平民单体输出天花板,需要队友帮忙提供流血减益,比如狂风之龙、夜枭。另外,游戏中存在一些单体boss副本,用无限风暴来针对的话,技能倍率高,伤害也容易刷起来
3、凛风咆哮:转枪动作帅气华丽,输出能力也是实至名归。攻击可赋予冰冻、破甲,且对冰冻单位有增伤效果,另外,特殊的纵列攻击模式,让其具备了强切后排的能力,暴力输出
4、帕尔塔之盾:技能稳定赋予冰冻,且可获得护盾和减伤,攻击冰冻目标时获得回复,是最实用的控制型坦克
5、时光之主:技能力压微笑奇迹,除了复活以外,还会为队友添加护盾,是最实用的复活型奶妈
6、大海之女:群体奶量第一,而且还会为队友赋予伤害提升,奶量很容易溢出,如果加上时光之主作为双奶队,基本是打不死了。当然也有致命缺陷,即害怕禁疗、减疗
7、炽焰之心:可以为队友加上护盾、暴击提升、暴击吸血、伤害提升效果,活脱脱一只buff机,堪称平民最佳辅助
8、轮回骑士:唯一一只具有核心英雄身板的精英英雄,技能可以放逐敌方前排,方便我方切后排,攻击吸血提高了生存能力,属于功能型英雄
9、萤火之光:自身免疫除了控制以外的所有减益,比如:破甲、伤害降低、灼烧、流血,这意味着她可以作为副承伤使用;同时技能稳定控制敌方一人,有效打乱敌方行动节奏;阵亡后还可为队友提供免伤和增伤buff,提高反打能力;最重要的是她是初始速度天花板,刺客引导流的核心,属于特别好用的万金油。
【更新内容】
v2.010.110301:
1. 部分战区合并
(1)为了给冒险者们提供更好的游戏体验,11月4日更新后,部分战区将会进行合并;
(2)本次合并仅涉及开服大于30天且人数较少的战区,所有涉及服务器的冒险者将收到说明邮件。合并后,各个服务器内的相关数据不受影响;
(3)合区完成后,本次涉及的服务器将发放奖励,以感谢冒险者们的支持与厚爱。
v2.009.101501:
新增仙灵系统,开服15天且85级解锁,冒险者上阵仙灵即可解锁强力技能;
2.新增仙灵之境玩法,冒险者可通过新玩法获取仙灵养成资源,提升大量战力;
3.迦南星系、余响星系开放新等级上限至10级。
v2.007.082701:
1.实力对比功能将扩展对比项:英雄皮肤、圣器、星辉神像、头衔、公会天赋;
2.优化了聊天系统的界面表现与显示入口;
3.对“幻兽秘树”、“神石古迹”、“魔典法域”、“战灵神赐”系统中的共鸣技能效果进行了一定加强。
v2.006.080101:
、公会战翻新上线!
1.赛制调整
(1)每轮公会战共分为布防阶段(7:00~12:00)、进攻阶段(12:00~23:45)、结算阶段(23:45~)
2.新增赛季段位
(1)赛季段位分为:黑铁、青铜、白银、黄金、钻石、传奇。
(2)赛季中,公会获胜可提升赛季段位。
(3)赛季结算后动态重置段位。
3.战斗翻新
(1)新增助威机制:助威可获得战功并为我方队伍提供属性加成。有资格参与公会战的玩家可在布防阶段参与助威,每人每轮可助威3次。
(2)防守规则优化:每名防守队员初始星数提升为5颗星,后勤机制保留不变。
(3)进攻规则优化:玩家可根据挑选的1-3星难度获取对应的战功。进攻、奇袭、扫荡共享进攻次数。奇遇规则保持不变。
(4)结算规则:每轮借宿那是统计双方公会总战功,战功高者获胜。相同战功的情况下优先达到总战功者获胜。
二、体验优化
1.调整转职系统开放条件。英雄达到11星即可解锁转职系统。
v2.006.071201:
1.清爽夏日服限定,冒险邀约活动开启!
(1)开启时间:7月12日及之前的服务器:7月13日-8月15日;清爽夏日服:开服第1天-开服第21天。
(2)参与资格:清爽夏日服注册登录的冒险者作为新冒险者参与活动。7月12日及之前的服务器注册的冒险者在通关主线冒险3-30后解锁活动并作为资深冒险者参与活动。
(3)邀请规则:1名资深冒险者最多可被10名新冒险者绑定。
(4)奖励规则:新冒险者绑定资深冒险者后将开启冒险活跃任务,新冒险者完成任务并领取奖励后被绑定的资深冒险者也可领取相应奖励。活动结束后未领取的奖励将通过邮件补发。
2.新增圣器赋能重置功能。
3.新增万仞神庙多队快捷布阵功能。
4.新增”实力对比功能“
5.修复公会商店【灵霄核心自选卡】价格显示错误的问题。