游戏简介
多多自走棋内购版是一款备受欢迎的多人策略竞技自走棋游戏手游,不仅吸收了市面上其他自走棋的优势与亮点,还进行了全新的改革创新,致力给玩家们更好的游戏体验感。同时该游戏既是新兴类的战棋类游戏,也是硬核竞技型、休闲型、社交型以及策划思考型的游戏,简单的说就是融入了多种元素,可很好的为玩家们获得有趣且丰富的游戏体验。
【游戏特点】
一、排兵列阵,八人割据创新对战
多多自走棋是由巨鸟多多打造创新玩法,棋手通过在局内进行英雄卡牌的集换,分析战斗局势,排兵列阵步步为营,在数十分钟内展开一场别致的八人割据式对战。每天都会有数百万玩家切磋棋艺,将成为当下最新潮的娱乐玩法之一。
二、运筹帷幄,黑白交错策略为王
棋手们使用在共享卡池中随机抽取到英雄,从无到有搭建自己的专属阵容。进化、组合、卡位,将玩家的策略空间提升至极限。究竟谁能适应战场环境,组建一支终极“棋兵”并存活到最后?
三、公平竞技,电竞赛事战火激燃
做最纯粹的公平竞技游戏!棋手通过获取局内经济购买战斗资源,累积财富还是孤注一掷?胜败全系于一念之间!更有龙渊网络、巨鸟多多、映霸传媒共同打造的全球顶级电竞联赛,千万奖池,等你来战!
【玩法说明】
1、基础规则
多多自走棋由8人组成,初始100血量,每回合将随机刷新一名敌人到你家,防守成功不扣血,失败则扣血(扣血量取决于对方残留棋子的数量和等级),0血即出局,最后一位存活者则胜利。
注意:你防守X,不代表X那边也在打你,所以就算你防守下来,只代表你不会扣血,不代表X会扣血,X扣不扣血要看他那边防守的情况
2、金币获取
第一回合系统发放1块固定资产,第二回合2块,第三回合3块,第四回合4块,从第五回合开始,每轮系统只发放5块固定资产;
防守成功加1块;存款每有10块,加一块利息,利息最多5块,也就是存款达到50的时候利息最高;
三连胜/连败奖励1块,4连仍然1块,5-6连2块,7及7以上3块;
3、棋子获取
所有玩家共享一个卡池,需要记住的是5金币橙卡只有10张,所以决赛圈卡别人一手关键英雄很重要。
另外如果你走的流派,对手很多也在玩,大家都在搜同样的卡,你拿卡的概率就变低了。
你可以避开和其他人相同的流派,这样阵容成型概率大,也可以在别人大概率不搜卡的回合搜,比如说打野前一个回合,牺牲一点利息抢卡,或者等别人出局,他的棋子洗入牌库后你再搜。
4、上阵棋子数量
棋手等级最高为10,多少级就可以上阵多少个棋子,每回合过后,系统会奖励1点经验,玩家也可以花费5块提升4点经验。
【局内经济攻略】
策略游戏最重要的,无疑是经济,多多自走棋也不例外。
1、那么局内经济指什么?
局内经济即局内获得的金币,《自走棋》每局对战开始后,每位棋手均拥有一个金币,之后随对局进行,将持续获得金币。
本场对局结束时,本局积累的所有金币都将自动消失。
2、金币的来源
在游戏中,金币共有五种来源,它们分别是基础收入、利息、胜利奖励、连胜/连败、棋子出售,目前在游戏内,金币数量上限为100。
(1)基础,即基础收入,这是每个回合必得收入。在1-5回合时,每回合会给你对应回合数的金币,即第一回合给你1金币,第二回合给你2金币,直到第五回合给你5金币;而在五回合后,从第六回合起玩家将会固定收获5金币。
(2)利息,即利息收入,这一部分收入是根据每回合开始前你的当前金币总数取整后的10%来计算的。当你此时有9金币,则不会产生利息;当年你有10或19金币,你都将在回合开始时收获1金币的利息。目前单回合利息收入上限为5金币,即当你金币为60以上时,你仍然只会收到5金币。
(3)胜利,即胜利收入,这一部分收入是根据战斗回合的胜利与否来进行判定:即当你成功防守敌人进攻后,你会获得1金币;而当你防守失败后,你不会获得金币。
野怪波次不会计入胜利收入。
(4)连胜\连败,即连胜奖励和连败补偿,当你在取得一回合的胜利或失败后,系统开始进入连胜\连败纪录,若你下一回合继续胜利\失败,则进入连胜\连败模式,根据连胜\连败局数的不同,收到不同数量的奖励\补偿,最高上限为3金币。
局数与金币的关系为3/5/7=1/2/3
如果出现平局,则连胜连败状态重置。
(5)棋子出售,当出售自己的棋子时,系统会根据出售棋子的等级返还金币。注意,并不一定是原价返还。
(1星棋子均会原价返还。
(2星棋子仅白色品质会原价返还。
(3星棋子出售时均会折损部分金币。
值得一提的是,即使在战斗阶段,己方等待区的棋子依旧可以被出售。
3、金币的用途
金币用途在四个方面,分别是购买棋子、刷新商店、研读棋谱和积攒利息。
(1)棋子商店会呈现5个棋子,玩家可通过金币购买。根据棋子的稀有度不同,玩家将花费不同数量的金币,最少为1金币,最多为5金币。
(2)不满意棋子商店的棋子时,玩家可以花费2金币进行刷新,此时将从公共卡池中随机抽取5个棋子再次呈现在棋子商店。
(3)当玩家点击研读棋谱后,玩家将花费5金币并得到4点经验,玩家得到经验可以用于升级棋手,棋子等级提升可增加稀有棋子出现概率和人口上限。
(4)当玩家保留金币后,在进入每回合准备阶段时,系统将根据玩家当前金币数量进行取整并发送利息。
【更新内容】
v2.27.2:
【新增棋子】
1.山魁 狩 种族:野兽
职业:战士 品质:传说 技能 山崩地裂:狩释放出它的怒火,抓起攻击范围内生命值最高的敌方棋子,反复将其向地面捶击,造成不可驱散的伤害及眩晕效果,对范围内所有敌人造成物理伤害和短暂的眩晕。
【棋子技改】
1.亡魂之刃[魂灵禁术] 在每个敌方单位身后产生一个对宿主穷追猛打的复仇鬼影。亡魂之刃和复仇鬼影的普通攻击总是带有荒芜效果。 荒芜:对落单的敌方单位造成双倍的伤害。(敌方单位160码内没有其友方单位即为落单)
2.獭獭猎手[飞旋镖影] 獭獭猎手向攻击目标发射一枚回旋镖,并弹射给附近若干威胁较大的敌方棋子,对它们造成伤害并施加嘲讽标记。 召唤物会优先攻击带有嘲讽标记的目标,并且召唤物会提升对带嘲讽标记目标所造成的伤害。
【新增装备】
1.【高尔克之瞳】
品质:稀有 生命值+300 魔冰诅咒:唯一被动,携带者造成的伤害会使目标攻击速度降低50%,且受到的治疗效果减少50%,持续5秒。
v2.26.3:
【棋子技改】
晦暗之谋[烛照九阴]
晦暗之谋撕裂现实进入虚空,依次穿行越过若干个还未被施加太虚印记的敌方单位,对穿过的敌方棋子施加太虚印记,使其减速,然后延迟引爆造成魔法伤害。击杀敌方棋子单位后会重置此技能的冷却时间。
1.最大穿行次数:3/4/6
2.攻速衰减:20%/30%/40%
3.爆炸伤害:200/300/400
4.索敌范围:370 5.引爆延迟:1.3s 6.冷却时间:6s/5s/4s 黯焰之刃[星火燎原] 黯焰之刃获得不可被选中状态,以极快的速度,攻击目标区域内所有的敌人,随后返回自身所在位置。每次攻击造成额外的物理伤害。击杀敌方棋子单位后会重置此技能的冷却时间。 1.伤害范围:220/278/389
2.间隔时间: 0.2s
3.冷却时间:6s/5s/4s
4.额外伤害:100/200/400
【羁绊技改】
基拉[2]
1.所有基拉棋子获得效果:开始战斗前吞食上下左右四个格子的价格不高于自己的友方棋子,获得它们60%的最大生命值和攻击力
熊猫人[4]
1.回合开始时,30%概率获得1名随机的上场的熊猫人族棋
v2.25.2:
【新羁绊】
半兽人(2):所有友方半兽人棋子开始战斗时会朝周围敌方棋子最多的目标格释放奔袭冲撞效果:立即冲锋到目标格子,并撞晕路径上的敌方棋子。
半兽人(4):所有友方近战棋子的每一次移动都是奔袭冲撞效果。
【新棋子】
1.活砂圣女
种族:半兽人
职业:战士
品质:罕见
技能:活砂圣女以猛烈的力量进行近战攻击,对目标以及周围的棋子和自身造成基于活砂圣女最大生命值的魔法伤害。
2.永夜守望者
种族:半兽人
职业:潜行者
品质:史诗
技能:永夜守望者改变物质的属性,将附近的敌人都拖拽到他的前方,并且以强力的震击对他们造成伤害和眩晕。
v2.24.2:
【装备系统迭代焕新】
装备新版本3.0来袭,获取方式、品质分布、实战效果全面升级迭代。
装备体系重构焕新,更多精彩,快来多多岛尽情对局体验吧!
【新春新气象】
春节主题大厅皮肤限时免费体验!
龙年龙族羁绊效果强力升级,开局全体棋子大招炸全场!
春节版本活动来袭,丰厚奖励等你来领!
【棋子回归】
棋子凋零法师回归,不眠族再增一员,如虎添翼!
【赛季证书】
棋士证书S24将在2024年3月4日00:00结束。
新棋子皮肤:
落羽奇踪
电玩猎影
绯樱魔鳞
丛林乌度
金冠侍卫
隐藏BOSSS&隐藏BOSSS 「炫彩」
新棋盘:
秘密世界
新棋手:
幕后玩家&神秘玩家&疯狂玩家
v2.23.2:
【新棋子】
蚀光之暗
职业·种族:不眠族·牧师
棋子品质:稀有
技能:蚀光之暗使指定的友方棋子目标从附近的敌方棋子身上吸取最大生命值,并造成纯粹伤害用于治疗目标。
【羁绊重做】
不眠(3):战斗双方所有非不眠棋子获得瘟疫效果最大生命值-25%。
不眠(6):战斗双方所有非不眠棋子获得瘟疫效果最大生命值-50%。
不眠(9):战斗双方所有非不眠棋子获得瘟疫效果最大生命值-50%,感染瘟疫的棋子阵亡后会被复活为不眠佣兵为敌方战斗,持续时间20秒。
近战棋子复活为不眠剑士,远程棋子复活为不眠射手,星级跟随感染瘟疫的棋子。
不眠剑士被动地在攻击时造成额外伤害,本技能具有冷却时间。
伤害倍率:200%
冷却时间:4/3/2
不眠射手的箭矢带有腐蚀效果,造成更多魔法伤害。
附加伤害:30/50/80
【赛季证书】
棋士证书S24将在2023年12月4日00:00开始。
新棋子皮肤:
落羽奇踪
电玩猎影
绯樱魔鳞
丛林乌度
金冠侍卫
隐藏BOSS&隐藏BOSS 「炫彩」
新棋盘:
秘密世界
新棋手: