应用简介
3D Coat2022是一款功能十分强大的3D游戏美工设计软件,该软件旨在为用户提供专业的游戏建模设计方案,集成了丰富的游戏纹理和细节雕刻工具,能够帮助用户在更短的时间内完成对游戏模型的雕刻,用户可通过导入低精度的游戏模型,来自动创建游戏模型的纹理贴图、颜色贴图、高光贴图等,满足用户的游戏模型设计需求,喜欢的小伙伴千万不要错过哦。
【功能介绍】
【支持的地图类型】
漫反射/反照率颜色
光泽度/金属度
深度(可以导出为凹凸、置换或法线贴图)
顶点权重 图
自发光/发光度贴图
环境光遮蔽
腔体
【渲染】
基于物理的渲染
高动态范围照明
渲染器支持
多种颜色的灯
渲染通道
自由度和其他效果
【简单的纹理和PBR】
每像素、Ptex 或 Microvertex 绘制方法
使用 HDRL 的实时基于物理的渲染视口
具有简单设置选项的智能材料
多个油漆层
流行的混合模式
图层组
与 Photoshop 的紧密交互
纹理大小高达 16k
快速环境光遮挡和曲率贴图计算
适用于各种绘画任务的丰富工具集
【软件特色】
1、体素雕刻
比传统雕刻更强大,可让您从无到有创造“物质” - 只需通过绘画,挤出,添加基元或使用曲线勾勒出您的形状。 大多数工具也可以在运行中用作减法元素。 从来没有3D雕刻如此令人兴奋和灵活!
2、表面雕刻
体素需要大量的硬件资源来生成高度详细的模型,因为它们总是包含该对象的整个体积。
表面模式允许您通过让您忽略体积并集中在模型表面上来获得令人难以置信的速度提升!
3、LiveClay
LiveClay是3D-Coat实施的“动态细分”理论。 它正在迅速成为工作和开发非常大的场景的首选方式。
凭借体积雕刻的所有“感觉”,LiveClay还为用户提供友好和熟悉的“绘画”工具
量和细节到他们的模型。
通过雕刻工艺可以创建,改进和保留清晰的细节和锋利的边缘,而不会耗尽系统资源。
与基于曲线和多边形的样条曲线工具互换,以及包含边界,内部和深度的各种提供和用户定义的画笔Alpha。
4、AUTOPO
自动拓扑创建。 这种经过重新设计和改进的功能现在可以自动生成非常精确的轮廓,并且有效地适用于有机和机械形状。AUTOPO
5、手动拓扑
提供了大量用于构建自定义拓扑的工具,可以在可能的情况下自动执行重复性任务 - 为您提供按时完成项目捐赠所需的速度。
6、UV映射
非常快速和灵活 - 我们的工具集为您提供最准确和最全面的映射技术。那些希望为现实世界模型生成模板的人也可以使用“未拉伸”版本的地图来生成准确的构造模式。
7、扭捏
有时需要以一些更极端的方式修改模型,而不改变底层拓扑 - 姿势,极端的身体变化和变形,仅举几例。 这是Tweak Room发挥作用的地方。
8、纹理绘画
以极快的速度绘制纹理。运用3DC材质或颜色和值 - 同时绘制多达3个纹理通道(漫反射,位移,高光)。 利用Alpha功能,重复条带和复杂的遮罩来实现最终的纹理细节。
9、渲染
使用环境遮挡,景深,光线跟踪阴影和多个光源进行内部渲染 - 实时 - 最多32位信息。 以实时速度旋转转盘和飞行。
【配置要求】
操作系统 64 位 Windows 7/8/10,macOS 10.13 High Sierra +,Linux Ubuntu 20.04 +
硬件 3DCoat支持广泛的硬件。硬件决定了您可以在3DCoat 中编辑的网格的复杂性和纹理的分辨率。要确定您系统的复杂性,请从我们的网站免费下载3DCoat的试用版。作为3DCoat所需的最低硬件,我们考虑基本Surface Pro(有关详细信息,请参见下表)。
硬件配置和性能示例
最低限度 CPU m3 1.00 GHz,RAM 4 GB,GPU Intel HD Graphics 615,无 VRAM(使用 RAM),以高达 2k 的分辨率绘制纹理
高于最低限度 CPU i3 3.06 GHz,内存 8 GB,GPU Radeon HD 4670,显存 256 MB,以高达 2k 的分辨率绘制纹理
正常 CPU i7 2.8 GHz,RAM 16 GB,GPU Radeon Pro 555,显存 2 GB,以高达 8k 的分辨率绘制纹理
可选笔和输入 Wacom 或 Surface Pen、3Dconnexion 导航器、Surface Pro 上的多点触控