游戏简介
上古王冠快手版是一款以西方魔幻冒险为背景的卡牌策略游戏,在该游戏中有着水、火、风、光、暗五大元素,每个英雄都有自己独特的属性技能,玩家需要根据自己的需求搭配出属于自己的冒险队伍,然后不断的进行战斗,来提升自己英雄的战斗力,游戏还为玩家提供了秘境探险、遗迹大冒险、全民冠军赛等放置玩法,非常的好玩。
【游戏特色】
1、策略智胜:在收获养成喜悦的同时,还可以结合每个英雄的属性、技能搭配出不同的效果,体验1%的控场波动,抓住制胜关键。
2、放置挂机:放置5分钟,资源全都有。随玩随停,不肝不掉队。
3、英雄羁绊:每个英雄都有独特的背景故事,玩家将在“记忆回廊”、“主线任务”以及传记阅读中,挑战英雄节点关卡,拿英雄赠礼,更可以解锁英雄隐藏的副本。
4、声优配音:山新、小连杀、子楚、赵小双等多位国内顶级声优配音助阵。
5、coser演绎:知名coser简言、千夜未来倾情二次演绎。
【游戏亮点】
1、不同的英雄具有不同的技能和属性,合理搭配完成各种挑战;
2、加深彼此之间的羁绊,体验亲密互动解锁更多精彩内容;
3、可以看见各种经典的动漫人物想办法收集到自己手中;
4、将所有的对手全部击败顺利获得属于自己的王冠和继承权。
【英雄图鉴解析】
【所有英雄可以按照属性划分,即:水系、火系、风系、光系、暗系】
水系、火系、风系获取途径多,价格低,更适合微氪玩家收集;
光系、暗系获取途径少,价格高,更适合中、重氪玩家收集。
另外,水系克制火系、火系克制风系、风系克制水系,光系和暗系相互克制;
属性克制效果是:伤害+20%
在前期阵容中,平民的光系和暗系总数最好不要超过2,否则升星困难,发育缓慢。后期玩的足够久的情况下,可以考虑添加更多光系和暗系英雄。
【忽略史诗(紫色)英雄,我们可以根据技能强度和获取难度对传说英雄进行分类】
1、传说英雄,可分为核心、精英、狗粮
核心:拥有四个技能,强度最高,获取难度最大。前期升星困难,后期作为队伍主力使用
精英:拥有四个技能,强度弱于核心英雄,但容易获取。前中期升星容易,作为队伍主力使用,后期被核心英雄替换,作为升星材料喂给核心英雄升星
狗粮:拥有三个技能,强度最低,特别容易获取,只作为升星材料使用
备注:所有史诗(紫色)英雄升到五星以后,也作为升星材料使用,其效果等同于狗粮
2、另外,我们可以通过英雄的出售价格,还有第三技能的数值,对核心、精英、狗粮进行区分
价格方面,点击主界面的“元素召唤”,进入右下角“元素圣堂”,就可以发现,传说英雄的价格分为3个档次:
价格最高的是核心,45/35
其次是精英,30/25
最后是狗粮,25/20
3、第三技能数值方面,可以进入“英雄图鉴”,点击英雄的三技能查看,不同英雄的第三技能数值不同:
核心的3技能数值,40攻击20生命/40生命20攻击
精英的3技能数值,35攻击18生命/35生命18攻击
狗粮的3技能数值,30攻击15生命/30生命15攻击
不过这里有个例外,就是暗系的轮回骑士-阿历克斯,虽然他属于精英,但是3技能的数值却和核心是一样的,这个英雄是有点“超标”的
【热门英雄评价,光暗系核心都很强,但平民难以获取、培养】
1、苍穹之枪:群体和单体输出能力兼备,技能可降低敌方前中排的伤害和暴击,普攻赋予敌方血量最低单位禁疗。属于综合型输出,也是本游颜值担当
2、时光之主:技能复活队友的同时,还会净化并添加护盾,是微笑奇迹的上位,必备辅助
3、凛风咆哮:普攻赋予破甲,且对冰冻单位增伤,技能对纵列造成伤害,并几率赋予冰冻,普攻和释放技能后,附加一次纵列攻击,对后排威胁很大,属于暴力输出
4、无限风暴:普攻赋予流血、破甲,技能对血量最低单位造成高额伤害,并赋予减疗,击杀目标后获得回复,是平民单体输出天花板
5、龙姬:游戏中唯二的免控角色(另一只是黯魂龙枪),技能对灼烧角色转变为真实伤害,被动自带暴击暴伤,普攻附加群体伤害,属于综合型输出。但存在缺陷,即技能和普攻会优先攻击前排
6、帕尔塔之盾:速度快,技能稳定赋予冰冻,且可获得护盾和减伤,攻击冰冻目标时获得回复,是最好用的控制型坦克
7、炽焰之心:技能可为队友赋予护盾、暴击提升、暴击吸血、伤害提升,buff全面(但惧怕驱散效果,可被裁决者克制),辅助能力一流
【更新内容】
v2.010.110301:
1. 部分战区合并
(1)为了给冒险者们提供更好的游戏体验,11月4日更新后,部分战区将会进行合并;
(2)本次合并仅涉及开服大于30天且人数较少的战区,所有涉及服务器的冒险者将收到说明邮件。合并后,各个服务器内的相关数据不受影响;
(3)合区完成后,本次涉及的服务器将发放奖励,以感谢冒险者们的支持与厚爱。
v2.009.101501:
新增仙灵系统,开服15天且85级解锁,冒险者上阵仙灵即可解锁强力技能;
2.新增仙灵之境玩法,冒险者可通过新玩法获取仙灵养成资源,提升大量战力;
3.迦南星系、余响星系开放新等级上限至10级。
v2.007.082701:
1.实力对比功能将扩展对比项:英雄皮肤、圣器、星辉神像、头衔、公会天赋;
2.优化了聊天系统的界面表现与显示入口;
3.对“幻兽秘树”、“神石古迹”、“魔典法域”、“战灵神赐”系统中的共鸣技能效果进行了一定加强。
v2.006.080101:
、公会战翻新上线!
1.赛制调整
(1)每轮公会战共分为布防阶段(7:00~12:00)、进攻阶段(12:00~23:45)、结算阶段(23:45~)
2.新增赛季段位
(1)赛季段位分为:黑铁、青铜、白银、黄金、钻石、传奇。
(2)赛季中,公会获胜可提升赛季段位。
(3)赛季结算后动态重置段位。
3.战斗翻新
(1)新增助威机制:助威可获得战功并为我方队伍提供属性加成。有资格参与公会战的玩家可在布防阶段参与助威,每人每轮可助威3次。
(2)防守规则优化:每名防守队员初始星数提升为5颗星,后勤机制保留不变。
(3)进攻规则优化:玩家可根据挑选的1-3星难度获取对应的战功。进攻、奇袭、扫荡共享进攻次数。奇遇规则保持不变。
(4)结算规则:每轮借宿那是统计双方公会总战功,战功高者获胜。相同战功的情况下优先达到总战功者获胜。
二、体验优化
1.调整转职系统开放条件。英雄达到11星即可解锁转职系统。
v2.006.071201:
1.清爽夏日服限定,冒险邀约活动开启!
(1)开启时间:7月12日及之前的服务器:7月13日-8月15日;清爽夏日服:开服第1天-开服第21天。
(2)参与资格:清爽夏日服注册登录的冒险者作为新冒险者参与活动。7月12日及之前的服务器注册的冒险者在通关主线冒险3-30后解锁活动并作为资深冒险者参与活动。
(3)邀请规则:1名资深冒险者最多可被10名新冒险者绑定。
(4)奖励规则:新冒险者绑定资深冒险者后将开启冒险活跃任务,新冒险者完成任务并领取奖励后被绑定的资深冒险者也可领取相应奖励。活动结束后未领取的奖励将通过邮件补发。
2.新增圣器赋能重置功能。
3.新增万仞神庙多队快捷布阵功能。
4.新增”实力对比功能“
5.修复公会商店【灵霄核心自选卡】价格显示错误的问题。