5 分
迷你地下城2是一款非常不错的Roguelike类角色扮演手游,该游戏是迷你地下城的续作,该作在前作的基础上进行了全方面的升级优化,该游戏不仅拥有着精美的地下世界场景、呆萌的像素角色以及独特的平台解谜闯关类玩法,而且其整体采用的是最为经典的像素画风,带你体验与众不同的冒险之旅。
1、数百层超丰富随机迷宫;
2、迷你地下城2拥有数十个法术数百种的法术组合;
3、百余种各色武器装备;
4、各类地下城怪物等待你的挑战;
5、还可以雇佣士兵为你战斗;
6、解锁图鉴可以查阅怪物信息;
7、获取荣誉养成升级你的角色;
8、升级装备并提升角色能力。
1、丰富的策略战斗,让迷你地下城2告别枯燥无味!变身制敌,瞬间逆转战局!
2、回合策略,头脑决定结果。职业相克,战斗不仅仅是数值的比拼,更是战术的碰撞!
3、全部关卡免费开放,全部功能不设收费项目,更没有不断弹出的广告!
4、魔幻RPG探索游戏,自创职业冒险,新的玩法,新的冒险,集结伙伴一起战斗!
1、技能带旋风斩,真实伤害群伤,爽得飞起来,再带法力回复的装备,用不完。
法力回复有多少,每移动一格就补多少,法力值、生命值上限越高,吃每层的补药补得越多,因为按百分比算的。
2、支线任务加饥饿值上限,这个很重要,因为肉实在太贵了,前期如果饥饿值上限不够,打高层肯定要吃肉。我现在450饥饿值,主线32关打完了还有几十。
注意每一关如果满血满蓝,没必要去舔药品浪费饥饿值,不是吃肉吃穷你。
算下账,30金币一块肉加40饥饿,如果你打32关,要花400饥饿值,你饥饿上限只有200,那你得保底吃5块肉,那每趟的利润少了150金币多不爽啊。
3、毒性攻击每鸟用,怪中毒了就扣1血,出了这个属性就洗掉。
但是玩家中毒了就太可怕了,每走行动一次大概扣8%的血量,因此我的符石技能一个带旋风斩一个带净化。
当然了,前期的怪没有毒,净化可以换全屏闪电刷怪,很爽的。
4、因为有毒、沉默这样的怪存在,远程武器就最实用的,直接优先点掉这种怪。
如果是魔法武器和近战,还得走过去打,走过去的过程你可能已经吃几瓶药了。
而且魔法还会被抗性高的克制,实在不怎么样。
远程和近战一样很烦格挡怪,但是没关系,旋风斩就解决了这个问题。
5、属性培养其实都有用,平均的点吧。
如果迷你地下城2角色装备足够强力,生命值和护甲可以最后点,法力值和攻击力那是效率的保证。
访问网络:允许程序访问网络连接,可能产生GPRS流量
写入外部存储:允许程序写入外部存储
禁用键盘锁:允许应用程序禁用键盘锁
唤醒锁定:允许程序在手机屏幕关闭后后台进程仍然运行
获取网络状态:允许获取网络信息状态
获取WiFi状态:允许获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息
读取电话状态:允许程序访问电话状态
获取精确位置:允许通过GPS接收卫星的定位信息