游戏简介
流浪汉模拟器手机版是款非常好玩的趣味人生模拟类手机游戏。它从steam平台移植到手机上,让玩家们可以在手机上体验流浪汉的各种生活,玩家们需要不断的寻找食物和水,还要保证自己的健康。在流浪汉模拟器游戏中玩家将扮演一名落魄的流浪汉,捡垃圾、乞讨、打架,尽情享受天为铺盖地为床的生活,游玩起来也是充满了极致的乐趣的,感兴趣的小伙伴快来下载体验吧!
【游戏特色】
1.流浪汉模拟器完美的模拟了流浪生活之中带来的不同情况发生,看你会如何面对这些问题;
2.生存问题是最为关键的,食物水这些都要去找寻,并且还要注意别让自己生病;
3.警察会来查询和驱赶,还会有坏人想要戏耍欺负你,并且路上还要小心那些流浪的恶狗;
4.时间和环境气候元素都会在游戏中为你带来不同的考验,温差和天气情况都可能影响着你的生活;
【游戏亮点】
1、在流浪汉模拟器扮演一名落魄的流浪汉,在城市里过着流浪汉的生活。
2、写实的游戏画风,肮脏的小巷、城市的街道以及各种公园地铁。
3、自由的捡垃圾、乞讨以及打架,随心所欲的想干啥就干啥。
4、探寻整个城市里的各种奇奇怪怪的神秘故事。
5、很强的恶搞元素,可以和任何人打架,身怀绝技。
【游戏优势】
1、全新的物理引擎真实打造代入感极强。
2、感受流浪汉辛酸的一天艰难的生活着。
3、自由丰富的玩法探索超大的城市街道。
4、收集金币和食物来打造你的生存庇护所。
【玩法攻略】
1、敢于在城市街道上活着。
在流浪汉模拟器狩猎和探索垃圾!尽一切努力收集便士并成为都市传奇。适应并独自生存,面对无数挑战。
2、想过无家可归者的生活吗?
在流浪汉模拟器,我们介绍了全新的无家可归的生存故事,其中包含了一个独特的前提。
在生存城市生存直到你无家可归生活的最后一天!
3、漫步在城市周围寻找食物和金钱。
这不像是迷失在岛上的幸存者!你正在玩虚拟乞丐,你的目标是在城市垃圾上活着。通过探索和发现生活的基本需求来实现人生的成功。
4、在流浪汉模拟器游戏中让人物睡觉,选择游戏的晚上进行睡觉,否则缺乏睡眠对你的健康有负面影响
5、如果你生病了、中毒了、喝酒了,你都需要用睡眠来进行治疗
6、想要获得庇护,那么你需要用睡觉来获取,它会增强你的角色的所有基本参数。
7、捡垃圾的时候出现惊叹号就放弃这个桶立即点离开。捡多了升级技能后就可以无伤拿3x3的桶。
8、红色的大垃圾桶是最容易爆特殊物品的,而且有时候不止一个,这点其实npc会告诉你。
9、撬锁不要用来开垃圾桶,简直浪费,应该用在商店仓库等地方。
10、有时候衣服受损成本比伤血要高得多,所以实在要冒险碰屎,可以脱光再试。
11、同理,旧衣服请不要烧掉,可以拿来捡屎用,捡到红惊叹号就可以丢了。
12、有钱了一定要去地图中间的人学习技能,要不然很多合成蓝图和对话基本点不了。
13、士气非常容易升,不要买书看,浪费钱。只要合成10个劣质食物,就可以得一个30饱腹度,5点自信buff的高级食物。别小看5点自信buff,几下子士气就满了,根本没有必要买书。
14、合成物体的时候会玩小游戏,有个技巧,如果红绿蓝位置分配不理想,你可以直接无伤退出重试。
15、如果是拿垃圾桶特殊物品请不要这样做,会强制耗血。
【新手攻略】
1、翻找垃圾桶
流浪汉模拟器中翻找垃圾桶其实类似于“扫雷”的小游戏(有少部分垃圾桶是直接取走当中的物件,而没有扫雷的小游戏)。当乞丐调查一个垃圾桶的时候,往往只会看见垃圾桶中只有1、2件物品,其实里头是一个巨大的宝库。
当玩家用鼠标点击其他空白位,就可以翻出“隐藏的物品”,按照“扫雷的规则”,只要不要碰到过多的“大便”,就可以找出一个垃圾桶内所有的物品。
换句话说,只要玩“扫雷”厉害的玩家,搜刮几个垃圾桶,就可以让乞丐过上幸福快乐的生活。
以下是翻找垃圾桶的玩法提点。稀有物品是隐形的。想要看见它们,就必须先赢得小游戏。
实用的物品会隐藏在垃圾中。想要辨别出它们,乞丐需要先成为一位经验丰富的垃圾桶拾荒者。采矿技能可以让乞丐减少遇到“大便”的数量。
“警告图案”意味着垃圾桶中隐藏着大便,警告次数等同于采矿技能的等级。
“大便”会导致你的衣物发出恶臭,当衣物恶臭水平达到100%,就会对衣物造成伤害。当乞丐的衣物耐久度降至0,那么这些大便就会对乞丐的生命造成伤害。为了清除恶臭,乞丐可以将衣服拿取洗衣店(花费40现金)清理。
2、搜刮
搜刮主要指搜刮自动贩卖机和公共电话亭。
这两者的搜刮工作比起要扫雷的翻找垃圾桶要简单,直接上前调查即可。
搜刮自动贩卖机和公共电话亭往往能够得到新鲜的食物和现金,但是拿到这些“奖品”的几率比较低,还不如翻翻垃圾桶用回收瓶换钱呢。
3、对话(交易、扒窃)
流浪汉模拟器中对话分为两种,一种是跟民宅中的居民打交道,为的是索要钱财、借地方暂避寒潮或者是盗取食物/钱财;二是向行人乞讨钱财,不过路上的行人并非每个人都乐意对乞丐伸出援助之手,不愿意的人就不会理会乞丐的对话便一走了之。民宅中的人则必定会回应乞丐。
进行上述两种对话时,会引申出两种小游戏。
乞丐向民宅的居民提出诉求时,要进行滑条小游戏,意思是一个游码在滑条中不断来回移动,玩家需要点击E键或鼠标左键,令到游码落在绿色的区间内,这样居民必定会答应乞丐的要求。
可是如果游码落到白色区间,居民会将乞丐赶走,如果是落到红色区间,居民更有可能会对乞丐动粗。
最好是让游码落在蓝色区间,可是该范围一般只有一格,点中后可以获得诉求以外的奖励。
乞丐向路上行人进行乞讨,玩法就相对简单一点。对话期间,会显示着数字的滑条代表乞丐正在沟通的人的忍耐度。忍耐度会随着对话而降低,偶尔会上升(换言之就是选择合乎对方讨论的话题就可以提升对方的忍耐度)。
忍耐度的基础水平可以通过对话技能来提升。
当忍耐度获得强化后,你就可以解锁更深入的对话。这是很实用的功能,因为更高级的对话可以提供增益甚至意向不到的效果。
当乞丐成功与路人巴结上,就可以向他们所要钱财,如果谈话时令到对方愉悦,更有机会获得其他奖赏。
成功完成上述两种对话(即没有被居民、行人驱赶),乞丐就可以获得谈判经验。