金币+、钻石+、移速2倍、游戏加速3
游戏简介
王国两位君主内置菜单破解版经过民间大神修改破解,内置修改器,提供无限金币、无限钻石、游戏加速等属性,这是一款火爆全网的像素画风横版卷轴策略手游,游戏采用了极致复古的画风打造,完美复刻端游的经典画风和玩法,致力于为玩家带来原汁原味的游戏体验,游戏中拥有几十万的臣民供玩家招募,这些臣民都拥有各种各样的能力,玩家可以招募他们来在每个夜晚抵御贪婪生物的持续威胁,将他们都给消灭,并且打造自己的势力。另外,该游戏还加入了合作模式,玩家可以择独自治理国家,或利用分屏模式,与朋友坐在一起共同治国,还可以把移动设备平放桌面,面对面治国,十分的有趣。而在全新的战役模式中,君主必须想方设法保卫、巩固王国,直到彻底消灭贪婪生物。你也可以探索环境中的元素,发现新的坐骑和深藏的秘密。不过你不必一人治国!喜欢这款游戏的小伙伴千万不要错过哦。
【游戏特色】
1、【全新的战役模式】
王国两位君主基于让《王国》成功的经典微策略设计,君主们现在可以在多舞台的战役模式里,建设永恒的王国,来一劳永逸地阻止贪婪生物的袭击。
2、【两位君主来统治一切】
您不需要冒险来单独奋力建设王国!在本地或线上随意加入/退出的合作模式里,一同制定策略并防卫您的国土。
3、【新特性、新策略】
王国两位君主丰富的新特性,包括科技升级、部队种类、隐藏要素和敌人,君主们需要明智地计划,来确保他们的王国繁荣昌盛。
【游戏亮点】
1、死亡之地:深入王国的黑暗之地。玩家将获得前所未有的恐怖体验!
2、日本幕府:前往一片新的土地,这里的建筑和文化均受到日本封建时代的启发。
3、波光粼粼的水面偶尔越有鱼越出,远景中的精心雕琢巨型雕像和建筑让本作游戏的画面变得更加细致和完善。
4、船建完后,不需要等待工人慢慢把船推到港口。船会自动飘到港口,玩家直接花金币便可以乘船往下个岛屿出发。
5、王国两位君主加入了钻石系统,可以又来解锁建筑或雇佣坐骑。
6、手下的AI稍有提升。箭塔上的守卫会射击兔子鹿等猎物,而不是等怪物杀过来才开火了。怪物来袭时地面的AI们知道提取躲到城防建筑后面,而不是傻乎乎的站在原地任人宰割了
7、王国两位君主增加了很多魔幻风的坐骑,狮鹫可以扇击退魔物的进攻,蜥蜴可以喷火直接干掉敌人,国王不再总是被动挨打了
【游戏优势】
1、虽然王国两位君主画面像素复古,但画面结构却一点不简单,良好的光影处理,远处巍峨的高山,近处茂密的树林,水中甚至还有倒映,细节处理非常到位。
2、王国两位君主如此美好的世界,却面临着魔族的威胁,地狱外敌刻不容缓。
3、招募士兵进行作战吧,强大的将领与兵力同样重要,与魔族战斗需要有良好的策略性。
4、王国两位君主可以进行联机,两人共同抵抗外敌,肯定是会更加轻松的,但是,真男人从来不虚,一人独抗大劫亦是无畏。
【游戏玩法】
1、在王国两位君主游戏中玩家扮演一名君主的角色,白手起家奋力建设自己的王国。全世界几十万的玩家探索、招募忠心的臣民,并在每个夜晚抵御贪婪生物的持续威胁——但他们以前是孤军奋战的,对于王国里的所有事物也是,世事无永恒……不过现在情况发生了改变。
2、王国两位君主基于富有挑战性的著名微策略体验的游戏系列推出的升级版。本游戏采用了全新的战役模式,君主们现在必须努力建设一个经得起时间考验的王国,直到找到彻底击败贪婪生物的办法。招募新类型的部队,并发展先进科技来加强您的防御。探索新的场景来发现隐藏在深处的新坐骑和隐藏要素。在您推进战役模式的过程中,重游并全面复兴您的王国。
3、但您不是非要独自统治不可!有着独一无二的合作游戏体验,君主们现在可以选择经典的单人体验或是寻求朋友帮助,可以进行本地或线上合作,您也可以随意加入或退出游戏。
4、挑战在等待着所有寻求它的玩家,无论您是第一次玩,或是铁杆粉丝。所以勇敢起来吧,伟大的君主们,归根结底,两位君主的统治要比一个强!
【游戏攻略】
一、祭坛
第一关:弓箭手祭坛 (弓箭精准伤害提升)
第二关:耕作祭坛(水车支持农夫数量提升)
第三关:建筑祭坛(城墙耐久提升)
第四关:么得
第五关:骑士祭坛(武士/骑士变猛)
本作所有祭坛所有岛BUFF通用,所以没事别乱花钻石多开祭坛
二、坐骑
第一关:狮鹫(平衡,四季都好用,会吹风)
第二关:鹿(万恶之源,跑得快,耐力一般,勾引鹿,勾引上以后鹿会跟你走,带到弓箭手附近你懂得)
第三关:矮马(无力吐槽) 战马(耐力一般,冲刺一般,附近单位10S内免伤害一次,凑活吧这技能,后期你背着一群老汉你根本不敢去指挥军队进攻)
第四关:蜥蜴(在一个水一样的祭坛的地方开出来一个蛋,耐力白天让蜥蜴睡好,耐力很不错,睡不好耐力极差,冬天晚上不回复耐力,喷火谁用谁知道,碉堡了,如果有好友一起一个狮鹫一个蜥蜴,强无敌) 熊(耐力不错,冲刺不错,冲刺时会攻击猎物和敌人,单人用局限性很大,双人用刷钱还可以,一个独角兽一个熊,从此富可敌国)。
第五关:独角兽(三作神兽没啥好说的,这个吃草拉金币的技能我吹一辈子)。
三、隐士
第一关:弩哥(高级箭塔升级成弩塔,一个工程师操作,这里高级箭塔是砖塔,不是石头塔)
第二关:马夫(卖萌技能把你的田地变成一个只能支持一个农民的马厩,马厩会刷新你曾经骑过的两个坐骑)
第三关:面包老汉(把一个石头顶级塔变成面包房,四个金币!!!注意本作是四个金币做一个面包,会吸引乞丐变成面包痴汉来基地,为了节省成本,建议双人时专门分配一个人去面包房守着,等人靠近直接变成平民,不然一个平民成本太高,他只要吃了,哪怕咬一口你的这个平民成本就是五个金币,所以当做面包诱饵比较科学,靠近直接变)
第四关:骑士/武士(把你的一个石头顶级塔变为一个额外的小队,就是你再哪边造,造好以后再画四个金币,这边就会多一队由武士/骑士领队的小队,不过注意前提你的弓箭手得很多,不然会造成没人狩猎的状况,顺便一说领队的骑士和武士可以通过给他吃金币加强他,一般是三个金币,不过我有一次骑士吃了四个很迷,吃金币会加强他抗打击能力,受伤以后不会直接变成平民,而是先掉金币,金币掉完才变民,所以可以通过前线喂币技能来让他持久作战,小队如果领头的骑士/武士阵亡,跟随的弓箭手会变成猎人开始往回跑,一队上限是一个队长四个弓箭手,升级以后的武士/骑士是八个金币上限)
第五关:号角老汉(号角老汉升级的墙,注意是城墙,可以让另一边的不对向这边跑去,比如你把右边推完了,感觉左边不好守,就吹响左边的号角,右边的部队就会去支援左边,也是很好用的隐士之一)
隐士总结下来三个核心就是号角,骑士,面包,有这三后期很好打,没这三后期是另外一个游戏