游戏简介
恐龙快打内置作弊菜单版是由日本CAPOM公司研发的一款动作闯关街机游戏,其凭借优异的打击感和色彩丰富的画面,吸引了无数年轻人流连于街机厅中,虽然这是一款日本厂商制作的美漫风游戏,但依旧没能阻止它在中华大地上放光芒,成为了80、90两代人的共同回忆。该游戏的故事背景设定在公元26世纪,人类由地下回到地面,发现恐龙因全球变暖和生态好转而再次出现,人类与恐龙所发生的故事。就操作上来说,恐龙快打单机游戏手机版是经典的卡普空过关街机的键位设置,就ab2个键,分别对应攻击和跳跃。通过摇杆以及ab键位的组合方式还能够打出各种独特的攻击方式,非常的有趣。不得不说的是,在整个90年代街机辉煌的时代。恐龙快打单机版在游戏中的打击感是最好的。简单来说就是拳拳到肉的爽快感做的非常出色,它不像名将那样击打的时候有一点粘滞感,也不像快打旋风那样感觉有点空,能够给玩家带来一个精彩刺激的格斗体验!
【游戏特点】
1、恐龙快打舞台设定在已经发生翻天覆地之变化的恐龙和人类共存的26世纪。
2、在这个作品中,道具的作用得到了很大的强化,所有的枪械道具都有弹药的概念,弹药用完就只能作为一次性的投掷道具了。
3、甚至可以抢到Boss的武器来反制,像木桶一类的容器道具不再是仅仅为得到其中的物品被砸破了,它们可以被抬起投掷出去。
4、除此之外恐龙快打继承了Capcom惯例的多攻击方式。
【新手攻略】
第一关:海上城
1、打开恐龙快打,开始动画就有问题,绝招飞开四面八方围来的小兵,可是被击倒后效果不一,有时彻底飞弹出屏幕,有时却软绵绵的倒在地上。具体操作方法不明。
2、刚出来时攻击力较强,被小兵打到后马上下降。
3、进入城堡第3个盔甲很小几率的砍出重挺。
4、猴子兵个小,抓住后倒勾腿一次不能象其他小兵那样被击飞
5、拿刀的小兵具有防守功能,有时候能漂亮的挡住你除绝招以外任何招数,我见过一回,表演的实在太漂亮了!我扔出去的过程中正好一个倒勾腿连招,他竟然活生生的从空中稳落地,防守状立在原地。滴血不费!!
6、恐龙快打中穿甲克的小兵,拳头很冷快,最酷的挨揍动画是,他远远的跑过来一个90度伸腿动作,正好踢中处于倒勾腿状态的黄帽的小腹……他发的比较少见的招数是原地起跳侧冲腿
7、刚跳下城堡,对着正在下跳没有落地的胖子一个倒勾腿,可以让他再次飞天,定在墙上数秒,爽。有一个特殊的点打死他后出来的大餐可以勉强带到关尾场景中作补血用。
8、关于BOSS,在屏幕两头的纵轴线上落点,可以不慌不忙的站好位等他,关于小恐龙,可以不必灭他,一会他自动变色逃离,另恐龙不分敌我,谁都干。
9、干掉BOSS瞬间会有慢动作,如果此时表演倒勾腿,只能发两次,然后屏幕马上开始记分,进入下一关,如果等慢动画完后再表演倒勾腿,可以最多搓出4个倒勾腿动作来,延长了过关滞留时间。
第二关:北部森林
1、恐龙快打里前两颗树下有隐藏宝物加分的,一个箱子可能出现重挺,以后关卡类似,重挺是随机出现的,概率很底的。
2、大恐龙块头大,但是很不格打
3、穿蓑衣提枪的小兵出现,他能对付黄帽的飞腿揣人,他的后踢蹬法很了得,被蹬后的黄帽惨状很有美学价值
4、睡着的恐龙如果被打醒后会避免打胖子。另外恐龙被打醒后,你可以把它活活的逼下后面的水中,不过成功率不算高。还有就是不打恐龙,来回躲,让恐龙办掉杂碎小兵,哈哈,够虐待了吧
5、举起的箱子不能带到下一被切换的场景中。站在汽油铁桶上不能发倒勾腿,举起箱子后除了绝招和拳外其余招数都不能发。
6、关口BOSS变白痴法!!自己独创的。首先想办法让他两双的大刀全部落在屏幕场景的中线上(叠放在一起更好),而BOSS已经被揣出屏幕,马上将身位移到屏幕最靠外的线路上,会发现BOSS丧失一切技能,只会傻子似的从屏幕缓缓的走出来,不会跳,也不会碎步移了,哈哈,你就折跑回去把他再度踢出屏幕,然后他再白痴一样慢慢的又走回屏幕,然后再踢…反复致死!!但是恐龙快打中注意一定不要在上下移了,一旦离开这跳横线路,BOSS马上又活蹦乱跳起来。