游戏简介
王国保卫战前线全英雄解锁破解版经过网络大神修改破解,提供内置菜单,解锁所以付费英雄,这款游戏作为王国保卫战系列的全新续作,主打经典策略塔防玩法,玩家需要在地图中布置防线,进而抵御敌人的大举入侵!玩家只需动动手指即可完成炮塔的布置和升级,彻底解放玩家们的双手,此外,王国保卫战前线的内容也得到了很大程度的扩充。首先,对于关卡的规模和意外性有着局部的增强,相应每个关卡的时耗也递增,同时使得游戏策略性更高,整体乐趣更上一层楼。其次在操作方面采用了与前作一样的塔防经典操作设置,不论是新老玩家都能很快的上手。当然最重要的还是增添了两幅新的主题地图,那就是丛林与沙漠。这些新地图不仅有着全新的战斗音乐,而且其中出现的新敌人也将带给玩家更加激烈的战斗体验。总的来说,王国保卫战前线游戏的可玩性还是非常高的,也非常考验玩家们的策略能力,喜欢这款游戏的小伙伴千万不要错过哦。
【游戏特色】
1、王国保卫战前线每一次守住自己的阵地都可以让自己获取到更多的经验,同时还有角色的材料。
2、王国保卫战前线其中还拥有了更多不同的道具,比如烈火,冰冻,闪电,水木等等许多不同的道具。
3、都是可以帮助玩家不断的防守自己的阵地,不让任何的生物进攻过来。
【游戏亮点】
1、王国保卫战前线每次通关之后,都有机会获得炮塔卡牌,卡牌可以进行合成,也可以进行升级,这完全替代了在游戏中进行炮塔升级的传统模式,所以说要想获得胜利,前期准备工作将更加重要。
2、王国保卫战前线游戏中的地图比较密集,看上去就像是黏在一起,如果没有移动指向性的图标存在,压根就不会知道敌人的行进路线是怎么样的,并且一开始的摆放位置由于地图的复杂性,比起其他的策略游戏而言,需要更多的思考在里面。
3、《王国保卫战前线》有一个功能很有意思,它可以提前把剩余回合的敌人数全部派出来,并且还附送一些建造用的水滴,虽然这样可以极大节约当前关卡时间,但是在你的炮塔威力不是游刃有余的情况下,请慎重使用此项功能,不然你就会明白什么叫做电脑教你做人。
【新手攻略】
1、王国保卫战前线每个关卡有难易程度的选择:
续作在每一个关卡当中,王国保卫战前线游戏的难度都可以选择,点击精灵的图标选择难易程度,游戏还分为简单模式、困难模式,在左下角选择,需要先通过前面的模式。
2、四个经典的防御塔:
王国保卫战前线的防御塔还是和以前皇家守卫军一样最经典的四个,分别对应不同的怪物,还是建议大家弓箭多一些,之后士兵,魔法和炮塔分别有一些就够了。
3、提前解锁怪物:
在王国保卫战前线布局、战斗的时候,建议大家在怪物攻击的时候就建立防御塔,之后提前解锁怪物,不要等时间到了,这样可以多拿到一点金币。
4、游戏中途可以暂停:
王国保卫战前线因为是单机游戏,所以点击右上角是有暂停按钮的,大家如果突然有什么事情的话,可以中途暂停,游戏的内容是会保留的。
5、获得额外的能力:
随着王国保卫战前线游戏的进行,每个关卡当中我们可以拿到超能力,1个是士兵,1个是闪电,还有1个是根据英雄来的,比如剑雨,也是AOE。
6、根据图鉴了解每一个怪物的特点:
王国保卫战前线虽然是皇家守卫军的续作,但是还是有新的怪物,所以要多点击图鉴来了解这些新的怪物的能力,然后看看需要用什么防御塔应对。
7、提升技能树:
王国保卫战前线每次满星过关一样,我们可以拿到星星,这个星星可不是就只是好看哦,我们可以用它们去升级我们游戏里的技能书,去强化我们的能力。
【第八关攻略】
1、天赋升级
本关比较考验玩家的天赋等级,卡关的朋友可以尝试按照图中的升级路线来提升自己的天赋。
2、开局第一波
接近食人花的所有东西都会吃下去,不管是小怪还是英雄,所以己方的生物记得要避开食人花。上下两条路的箭塔需要第一时间升级,注意左上方潜水的敌人,不要被小怪偷渡。
3、第五第六波
飞兵关,布局图如下,这一关我们要升级法强塔,先升级上路再下路。然后上路出现一个给敌军加护甲光环的野人,他的光环会增加敌人的物理抗性,我们可以用法士塔来击杀他们。
4、第八波
吹箭兵出场,虽然听起来凶猛,其实很容易击杀,而且要用防御塔的高伤害快速击杀,以免它毒杀民兵。
5、第十二波
小蜜蜂再次登场,还携带着大蜜蜂回来复仇,但是依照上面的布置完全不用担心,可以轻易击杀。
6、第十三波
猩猩骑士出来了,特点是血条长,单体伤害高,但是一样对我们不能造成影响,此时的塔防没有三个猩猩是突破不了的,主需要静静看着它倒下就好。
7、最后一波
把塔的技能升满,坐观小怪们飞蛾扑火就好。
【英雄推荐攻略】
1、小精灵-卡莎
两名女性英雄其中之一,里恩应该是男性,动物类英雄不知性别。造型娇小,萌萌哒,个人很喜欢的英雄,相信也有不少玩家钟爱她,对她的评价也很高。卡莎定位也很明确,辅助医生,1、2代兵营超鸡肋,3代强势崛起的情况下,配合兵营,卡重要路口,卡莎简直是个小bug。她的普攻伤害应该是所有英雄最低的,亲测过的,得益于她的大部分时间存在的4分身、8秒昏睡控制技、20%概率眩晕1.5秒、以及较高的普攻速度、还能加血、还能对空作战,输出环境相对安全的情况下,她的攻击输出量并没有很多贴吧攻略上说的那般不堪,就算没有aoe,输出总量低了点但也足够,重在控制,升级也是比较快的。满级中甲,血量所有英雄第二少,但是有个比大树、熊猫、王子加血技能CD时间更短的加血技,保证她基本很难跪,是个能打一打能扛一下超能辅助的英雄,十分好用,操作简单,适合兵营和援兵协同作战,攻击范围也比较远。移动性一般,救场性还行,毕竟有个大招控制时间长,CD也短。实用性评分我思考了好久,应该是在4.7以上的,后面的一位分数应该再加一点,加多少合适呢?本人是个攻击狂魔,策略塔防游戏里一直是秉承最好的防守就是攻击的原则,另外萌萌的造型也适当加点分,女人也不容易,给她再加了0.08分,最后得分4.78吧
2、傀儡-拉兹和拉吉斯
这是个奇葩的英雄,奇葩的技能,小孩拉兹和大布偶拉吉斯组合英雄。小孩说话的时候很稚嫩,瞬间萌翻我了,这个要加点分。很多玩家说他很弱,其实不然,游戏玩的就是味道,有时候输出类英雄玩累了,试着玩下这个别有一番滋味,可玩性也很高啊。普攻也有两种,小孩拉兹的普攻我感觉要快一些,还是远程普攻,大布偶的普攻速度就慢一些,还是近战,伤害都相差无几,普攻和游侠差不多的中等水平,攻速快。3个攻击技能爆炸兔子伤害高,但容易跑空几个兔子,很给力的输出技能,丢杂物和锤子伤害就一般了,不过锤子有控制效果,值得表扬,亮点在第一个技能和最后大招,变成的傀儡攻击还不俗,前面几个关卡,变成的娃娃杀小怪一下一个,实在给力。中期也还行,后期有些乏力。别看有很高的血量,但是无甲,血掉的很快,适合在兵营和援兵出抵挡一会,不宜长久作战,重在控制。大招的使用方法,我也不知道我用的算不算很好,一大波怪出来的时候,我判断怪物的行走速度,只在最前头的怪物前面一段距离丢大招,那么前面的怪物都变成傻熊玩具,后面的怪跟上都被前面的玩具挡住了,屡试不爽,怪越多越好。傀儡的移动速度那是慢的不行,和前期不加技能的飞机有的一拼,救场性一般。操作难度较高。总的来说这是个控制为主,玩的好的,输出能保证在所有英雄中上水平,手残的输出就是中下水平,局限性很高,造型超萌,可玩性较高,控制之王非他莫属。实用评分我给他4.74分吧
3、贵族骑士-王子迪纳斯
看到王子反正我会想到一代国王,他们是同一个人,起源的故事是发生在一代之前的,我想一代一直在喊瞄准放火炮的的时候,我只能说这是年轻时候攒下的资本吧,迪纳斯注定是个厉害的角色。玩家对于王子的评价基本都是褒赞之词,我不过多的阐述他吧,简单概述下。普攻伤害中游水准,攻速也是中游,技能完美,伤害也是中游,招5个小弟,200血,中甲很不错。自身400血,高甲,很肉,还能回血,定位很准确,就是个T,小一号的大树。正如玩家说的那样,不突出,但很实用。拍照技能很雷人,实用评分4.77
4、熊猫-辛
看到这英雄,我想到了2代中的武僧,这个就是武僧S,而且还有典型的中国元素---熊猫。毕竟游戏是外国人开发的,理解中国博大精深的文化还是有一定的偏差的,导致武僧在二代中的尴尬地位。可是这回却把中国的中庸之道学到了一丝皮毛的,凡事不可尽善尽美,物极必反。这一代的塔和英雄相对来说是最平衡的,熊猫就是其中之一。很多贴吧都在说熊猫不好,不好在哪里却没有列出证据来阐述,也许在很多玩家心中有个中国梦,有个武侠梦吧,显然熊猫达不到他们心中一个牛逼英雄的标准吧。言归正传,熊猫的技能注定了他的定位就是战士,一个单攻技,伤害很高,一个增加攻击状态技,有点用,一个回血技,一个aoe,伤害一般,一个所有英雄攻击类大招CD最短的攻击技,伤害优秀。攻速慢,但是普攻攻击很高(熊猫普攻攻击一直被玩家忽视),普攻输出还是偏低。受益于超短大招,熊猫的整体输出中游水准。600血在所有英雄中是排的上号的,还有低甲,还是可以小扛一下的,还有回血技,不易跪。这样的一个中国元素的战士英雄,还是很好用的,我们不能要求的太多了,至少比二代武僧强吧,反正我心里算平衡了。可以玩一玩。没有控制,操作简单,移动速度一般,救场性也一般。这是个输出中等,无脑丢大招的防御中等的英雄,比较全面,实用性还是很高的。最后的实用评分请允许我自私的多给个0.02的情感分数吧,4.75+0.02=4.77
5、进制刀刃-里恩
这个是新版中更新的第二位新英雄,很多玩家说他是女性,我觉得是男性啊。只是穿着一个红色肚兜装而已,还是很萌的。大砍刀挥的是虎虎生风,英姿飒爽。只要玩过打怪或者对战游戏的话,都知道一个优质T在一个战队中的地位是多么的高。里恩就是这样一位优质T,也是1-3代里面所有英雄中最能扛的T,没有之一。有他在,so easy!哪里有精英怪哪里就有他,哪里有boss上去硬刚。他的攻速看似平均,实际有点偏低但也不慢,普攻攻击中上游水准,受益于他技能的各种减速,减抗,减伤,未击中状态以及耐操性,即时只有一个单攻技,也能加伤,而且还是真伤,单攻技的CD也不长,大招很给力,700+300范围伤害,用的好的话,往怪群里丢,实际输出能达顶级,而且升级也很快。血量稍多,中甲,这个英雄我找不出缺点,真的,既能打又超耐揍,如果鸡蛋里挑骨头的话,就是大招经常性点错别的怪上了,这是手机屏太小的缘故,不能打击空中目标,也算是小遗憾,不过还是瑕不掩瑜,值得拥有。使用方法是哪里有硬茬,哪里去,操作简单,注意大招别点错怪了就行。移动速度一般,救场基本无,特点鲜明,可玩性很高,本人很爱的英雄之一。实用性评分出类拔萃4.85
6、黑暗巫师-伪直男
这个英雄就是第一代最后一关的boss,打败以后会出现一个红色恶魔boss。起源的故事发生在一代之前,也许这对cp之前还没有黑化吧。有多少玩家每次打开游戏的时候,在选择英雄的时候会在伪直男和里恩中选择其中之一犯难,我不知道,但是我就是其中之一(本人还有个飞机,三选一)。他和上面的里恩,真是一时瑜亮,难分伯仲。我是处女座,有严重的选择强迫症、升级强迫症,还是个完美主义者。我的天啊,好神奇啊,我该吃药了!伪直男的普攻攻击在面板上显示是24-72,跨度很大,造成他的普攻伤害波动很大,平均下来伤害还是有中等偏上水准的,攻速慢,又拉低了,普攻输出水准中等偏下,能打空中目标,射程极远,好评!说到技能,真的要拿元素师-爱瑞文和他对比一下了,同为法师英雄,伪直男就算大招换成别的输出技,爱瑞文依旧落于下风,有定身技,射程比你远,能秒杀,能瞬移,典型风筝流打法,生存能力比爱瑞文强太多。伪直男的1-4技能输出所有英雄中还是排的上号的,毕竟有个秒杀技,救场的时候很好用。大招能让你降低这游戏的难度,起源英雄第一技,当之无愧,玩老版的时候看到恶魔,我喊的第一句话:”MLGB,你让其他英雄怎么玩”。总输出在所有英雄中勉强能达顶级。肉性无,血量少,没关系,上帝给你关上了一扇门,自然会给你开启另一扇门。总之这是位有输出,救场性、控场性第一,哪里需要支援去哪里,操作难度较易的大bug一枚,值得推荐。最后的实用评分还是要把他和里恩做下比,竟然是一时瑜亮,我认为亮还是高一筹的,出类拔萃+0.01,总分4.86
【游戏玩法】
具有多种战术决策的魔幻塔防游戏。 绝佳的高级用户使用物件,如援军、流星攻击、冷冻弹以及中世纪毁灭性核武器!
巩固异国新大陆的前线 —— 在沙漠、丛林甚至地下世界中坚守阵地!
八种全新专业防御塔升级! 你可以用弩兵堡垒、强大的圣殿骑士、亡灵甚至地震机切开、烤焦和践踏你的敌人 —— 嘿,跟你说过已经不一样了。
释放死亡骑手、瘟疫毒云或刺客,去暗杀你的敌人!
超过 40 位具有独特技能的敌人!随时待命,共同对抗沙漠沙虫、部落萨满、游牧部落和地下世界恐怖生物。
十一位传奇英雄。选择你的战士,训练他们的技能!每位英雄都具有独特技能适合不同的游戏风格!
每个关卡都会出现特别部队和特色!注意黑龙!