游戏简介
生化公司救赎手机版是款可玩性非常高的趣味公司经营模拟手游。玩家们可以管理好生化公司,面对各种可能突发的生化危机情况,及时的解决问题,体验一把末日风格的模拟类游戏。生化公司救赎还有全新的技能系统使玩家能够获得技能点并将其花费在升级最适合其游戏玩法的技能上,升级后的技能在所有游戏模式中都是持久的,让玩家游玩起来可以更加的具有乐趣,感兴趣的小伙伴快来下载体验吧!
【玩法特色】
1、生化公司救赎游戏中有非常多的模式可以选择,每种模式都有它独特的过关要求,但是都很好玩;
2、玩家们需要在整个过程中不断进行各种选择的决定,然后不断发展自己的小创造物;
3、随时进行策略的改变,游戏中的进程总是千变万化的,玩家们需要随时做出应对。
【游戏玩法】
在生化公司救赎探索你的黑暗面,用痛苦的疾病和医疗条件的组合来愤怒地终止受害者
新疾病,诊断和治疗,日益增长的技术树,甚至更疯狂的医疗条件
秘籍和沙箱模式,使用沙箱模式来实验新的治疗方法,并对患者无风险地测试理论
你将英勇的扮演一名医学诊断学家,在病人为时已晚之前就能识别并治愈疾病
生化公司救赎游戏里包含了大大小小600多种现实中的疾病,进化疾病
都具有独特的扭曲和具体目标,逐渐建立您的技能,并将您的工具集扩展到更复杂的复杂场景
【医生模式玩法详解】
生化公司救赎游戏中有两条路线可以选择,首先介绍医生路线。《生化公司救赎》中,医生路线是按照传统的关卡模式来进行,完成相关任务要求后即可进入下一关,一般情况下玩家的任务都是将病人的病情诊断并且治好便可,较为直白。
该款游戏对各种疾病以及治疗方式的还原十分到位,如果玩家对相关医疗知识有些了解的话游戏初期的难度亦会大大减小,不然那些不听话的病人,与数目繁杂的疾病足够让玩家手足无措好一阵子了。
初进生化公司救赎游戏,可以看到部门需要相应的等级才能解锁,笔者于是选择医学院部门下的实习关卡,该关卡作为新手初识这款游戏再合适不过了。
进入游戏之前可以选择增幅器,获得一些相应的开局加成,等级越高可以携带的加成数量以及种类也越多。这里笔者是2级,选择携带“随机生活方式”,可以使病人开局自带两个优良的生活习惯,有益于健康值的恢复。至于你问我为什么选这个,可能是因为平常生活中生活习惯太差,于是在这里做个相对健康些的人吧:)。
接到病人后,会告知当前关卡的目标,达成目标后即可通关。这个告知信息里常常会携带一些相关信息,比如从下图中我们就可以知道病人的疾病主要集中在血液循环和神经系统,待会诊断时便可以针对这两个系统做相应处理。当然,本着医者仁心的思想,笔者也会尽量治好病人其它疾病的。好了,实习医生上岗!
进入透视图,立马可以看到病人的健康状况以及各类初始buff,例如骨骼右下方的黄色负面buff 与神经系统左下方的蓝色正面buff。根据很多负面buff其实可以大大的帮助玩家判断病情方便诊断。而这个病人可以看到,已经成年并且步向老龄,机智的笔者立马意识到,病人的骨骼和肌肉虽然健康值也在下降,但很有可能是病人年龄过大造成的,非疾病影响,因此接下来诊断应该侧重于神经与血液系统。
分析完之后就是乖乖的等生物点蹦出来然后收集了,这里笔者建议一定要手快,生物点一般出现5秒后就会立马消失,收集的越多游戏的困难度也就越简单,尤其是在前期需要大量诊断的时候,生物点显得尤为珍贵。
生物点收集的差不多之后就可以开始诊断了(这里建议一进游戏立马进入诊断页面想好下一次做什么检查,需要多少生物点,一旦生物点收集到位便立马开始检查,不耽误病情)。首先可以观察到,果然不出所料,血液循环和神经系统下降的幅度是最大的。选择左侧的症状栏里最严重的肌肉无力症状后,主界面上浮现出一系列可能引发该症状的疾病。呼吸器官健康程度99%并且无下降现象,因此虽然有两个疑似疾病,也可以直接排除。最后多番考虑下,笔者最后决定针对目前较为严重的神经系统进行诊断。
具体针对哪个疾病做相应的检查,就需要玩家做出相应判断了。这里笔者选择针对“轻偏瘫”疾病做“神经检查”,依据是该疾病会造成的两种症状病人皆有,因此可能性很大。为节约生物点,玩家往往需要做出类似的判断做到最快速准确的检查出病情才能更好的达成通关目标。
【模式选择攻略】
一、建立深度战略
1、生物公司的机制:救赎很简单,但却极其深刻。休闲玩家会欣赏快速而刺激的挑战。高级玩家将不得不制定复杂的策略来解决高难度的问题。这都是关于组合和时间的问题!
2、多元化而具有挑战性的情况下每一个案例都有其独特的曲折和具体的目标,逐渐积累你的技能,并将你的工具扩展到更复杂的复杂场景。
3、无论你是希望治愈无辜的病人的疾病,还是通过不太可能的疾病组合折磨一个可怜的灵魂,生物公司的宇宙不会让你感到寒冷。带着丰富的幽默,甚至是有教育意义的。
二、升级和奖励
每一次胜利都会奖励你XP点。明智地把你的辛苦挣来的XP积分放在合适的地方,可以帮助你解决更高难度的问题,成为一个生物公司的主人!
【更新内容】
1、新增多个科技树分支。
2、新增多个风险因素。
3、修复多个影响手段。
4、优化游戏的流畅度。
5、修复已知BUG。