游戏简介
全民iwanna免广告无限复活手机版是一款热门好玩的冒险闯关小游戏,开刻画出精致卡通的风格画面,带来了丰富的游戏关卡,设有各种各样的阻碍挑战,通过跳跃等方式不断前进闯关,游戏还为玩家们设立了独立的副本在线编辑器,玩家们可以以开发人员的真实身份去造就新的游戏玩法,你可以将随意创造与搞怪冲关结为一体,非常有趣。游戏已经成功破解,去除了广告,能够无限复活,提升大家的游戏体验。
全民iwanna采用了非常简单的像素风格打造,整个游戏画风制作的非常精良的,拥有流畅的操作感。该作是根据同名端游游戏改编而来,因此它继承了端游那惨无人道的关卡陷阱,以及开发者的恶趣味以及险恶的用心,让玩家们可以在手机上继续和开发者进行斗智斗勇。玩家进入游戏后,需要去控制一个角色来进行闯关,在闯关的途中需要保护好自己的角色,在这个闯关的过程中,会有很多的突发事件,你不知道什么时候就会掉入陷阱导致游戏失败,当然游戏失败之后可以进行存档,玩家可以从失败的地方重新进行闯关。
【游戏特色】
1、全民iwanna简单的像素游戏风格,操作非常简单,玩家可以轻松上手
2、休闲的玩法和丰富的关卡设计,让你沉浸其中
3、操控自己的角色,通过对战、跳跃等方式进行闯关
4、靠自己不断的挑战,来累计过关经验,成功通关
【游戏亮点】
1、这是一场有趣的冒险闯关游戏,采用像素风格打造
2、在看似平静的道路上,会随机遇到各种陷阱和阻碍,可能会让你丧命
3、用你的机智和敏捷冲破障碍,一步一步走向最终目的地
4、通过在平台上跳跃,完成更多的突破,探索通关方法,趣味性极强
5、全民iwanna和开发者斗智斗勇,每次失败总结出一个合理的方法
【游戏玩法】
1、全民iwanna简单的操作,异常的难度级别,将等待你的精彩冒险
2、内置更多精彩内容,玩家要经历一个非常揪心的过程才能通关
3、开启最为独特的刺激冒险,穿越障碍,获得无限的可能
4、玩法自由度高,关卡难度不一,考验玩家的智慧和操作
【玩法攻略】
1、打开全民iwanna官方正版手游,如图;
2、点击角色皮肤,你可以在这里更换人物的皮肤;
3、选择游戏关卡;
4、等待一会游戏加载;
5、游戏内如图,玩家需操作人物进行跳跃闯关;
6、点击返回键可暂停游戏;
7、另外,你还可以自己制作关卡哦;
8、现在开始你的冒险闯关之旅吧!
【怎么做boss】
1、首先玩家们先要进入全民iwanna游戏的属性面板中进行操作
2、然后在打开的属性编辑器中可以对boss的名字、技能等进行自定义设定
3、需要注意的是目标类型需要改成monster,如果是默认的obstacle,可能会发射不了
4、然后对模型进行细化处理
5、还有单位属性中是可以添加boss血条的
6、再对子弹类型、速度等参数进行自定义
【新手攻略】
1、全民iwanna拥有超多强大的对手,要巧妙的去应对,让你带领他去到不同的游戏场景
2、游戏中也会出现,怪兽也会出现敌人要注意他们的行进方向,快速出击
3、人物是非常灵动的,他能够进行跳跃,能够进行奔跑让自己找寻对付对方的技巧
4、只要能够触碰金币,金币就会收入,背包的模式玩法特别的有趣味
5、关卡非常的丰富,并且每一个关卡的背景都是不同的,可以给予你更多的体验
6、拥有数百种的关卡,音乐是单节奏的,就仿佛是在玩耍,街机游戏一般
【游戏攻略】
一些构成很简单的刺型
目前来讲,基础刺型可分为以下几种
六种基础刺型
这些刺型的名字从左到右依次为:顶一、克星、交错、横纵、珠峰、纳豆。
以上刺型都可以只用一段跳跳过(一定是要在人物处于一样的高度及与上图所示的刺型,其他的就不一定可以一段跳跳过)
上面刺型有很多种变种,这里不就一一列举了。
接下来是一些稍微有一点困难的刺型
六种略困难的刺型
这些刺型从左往右的名字分别为:G阶、F阶、对A、菊花刺、双克星阶梯、罗生门。
实际上,第四个和第五个可以理解为之前的基本刺型的横纵和克星的翻倍版,当然,或许也可以这么理解:
在刚刚图中摆刺的情况下:
双横纵≈菊花刺
双克星≈双克星阶梯
这只是一个大概,其他的一些刺型以及那些刺型的其他变种可在游戏中寻找。
第三个部分:一些关于跳刺的技巧
这些简单技巧只能在部分刺型使用,仅供参考。
一、蹭墙
这个方法适用于以下刺型(只是一部分)
部分可以蹭墙的刺型
这三种刺型在可以蹭墙的情况下会比不能蹭墙的情况下简单一点。(特别是最右边一个)
方法就是蹭到墙后(尽量跳高一点),松开右键,并在合适的时机(这个就需要自己去摸索了,我也不好形容)再次按下右键,就可以比较轻松的过去。
一种神奇的蹭墙
而这种刺型就很神奇了。
你只需要蹭上面的的墙,一直按着右就可以直接下珠峰
二、顶头跳
顶头有时候可以充当极限小跳。
在部分入地刺型可以使用该技巧
左为入地克星,右为入地纳豆
所谓入地刺型,就差不多类似于比普通的刺型高了一格。(这里指的是没有很长的和很高的跳跃)
以左边的为例子,就有三种跳法:
1、搓一个极限小跳跳过去。
2、从下面刺与下面砖的缝隙下去,以此来增加跳跃的高度,再一段跳过去。
上面的两种比较困难(当然第一种有N(极限小跳)除外),第三种比较简单:
3、找好位置,顶头的同时按下右键跳过去。
第三种方法相对于另两种方法比较简单,但局限性比较大。
现在再来看右边的入地纳豆:
理论来讲只有一种方法:搓一个极限小跳跳过去。
当然,这个与入地纳豆一样,有N就很简单。
三、回头跳
这个方法局限性比较大,但仍然可以使用。(这个名字都是我瞎取的bwd)
以abnegate的一个档为例。(我实在想不出来可以用这个技巧的刺型了)
abnegate的一个档的部分
因为这些刺中间的缝隙较小,不是很好搓这么小的小跳,于是可以往回拉一点(不要拉得太多,否则可能跳不过去),使自己的跳跃限制高度可以再高一点,这样你搓小跳搓成功的概率就会增加一些)
第四个部分:关于藤蔓的使用
因为在游戏的最初版本,是没有藤蔓的,所以你目前无法在世界关卡找到关于藤蔓的使用方法。
因为藤蔓的属性是与其他的I wanna属性是一致的,而之前说过,creator的跳跃引擎与其他I wanna是不同的,所以藤蔓跳起来会稍微有点怪。
首先,我们可以将藤蔓与淤泥方块做个对比。
淤泥的特性:
1、触碰时可以重置跳跃次数。
2、可以在淤泥上跳跃。
藤蔓的特性:
1、触碰时不刷新跳跃次数。
2、不能再藤蔓上跳跃
3、按住跳跃键在按住与藤蔓的方向相反的键,就可以获得格外的一次跳跃。(不消耗跳跃次数)也就是说,如果在平地上,贴着藤蔓起跳,就可以获得类似于三段跳的东西。
(因为藤蔓的跳跃比较难掌握,所以请勤加练习)