游戏简介
荣耀新三国九游版是一款非常好玩的三国历史题材的战争策略手游。游戏引入了“自由布阵”的概念,总3x3总共9个布阵位,供玩家们自由上阵4名武将和1款器械——上百名三国时期武将和“井阑”、“投石车”、“弩车”等多种器械任意搭配,该版本支持九游账号进行登录,免费下载。
【游戏特色】
特色一:创新“通路”机制
游戏玩法在战争行军的通路设计上“回归现实”,创新打造“通路”机制,改变了需要逐个地块铺路才可攻打的规则,为玩家们释放更多战斗可能。游戏里,在未被占领的空地和道路上,玩家可以率领兵队在地图上自由行军或驻扎,展现出其不意、一击制胜的精彩战术,地图里还贴心放入“通路”视图。开启该功能后,地图上可行走的土地会“凸”出来,玩家可以直观找到行军路径。此外,根据战斗实时状况,各位玩家还可以调整路线、增派援军,将战局的意外感、操纵感发挥到极致。
特色二:强策略!重公平!
游戏采用真实地形山川河流,关隘城池,处处还原,需要深思熟虑。排兵布阵,才能克敌制胜,同时武将定位多变,更讲究技能连携。《荣耀新三国》引入了“自由布阵”的概念,总3x3总共9个布阵位,供玩家们自由上阵4名武将和1款器械——上百名三国时期武将和“井阑”、“投石车”、“弩车”等多种器械任意搭配。同时,游戏采用即时战斗模式,战斗过程即时计算;玩家们可以采用“骑兵侧翼包抄”、“弓兵集火攻击”等真实冷兵器战争中的战术,强势扭转战局。
特色三:尊重三国历史
在地图设计上,游戏在州郡版块的划分、关口位置的设定、城池的命名、道路的连通关系方面,都力求还原历史。让人惊喜的是,游戏根据三国历史,在世界版图上还原了两百四十多座城池。不仅如此,游戏对于人物的生平、史实、演义故事和逸闻趣事等都有深入的考究。对于历史人物的年龄、形象、气质、服饰着装、表情、语气、口头禅、势力归属等多方面进行设计和还原。
特色四:“新服”+“征服赛季”模式
《荣耀新三国》采用“新服”+“征服赛季”模式,全面助力玩家加速进入征服赛季,大大提升游戏乐趣。在新服结束后,玩家们可以直接进入可选择的征服赛季。换言之,玩家能更早接触到内容多样的赛季剧本。同时,游戏整体的行军速度高于同类游戏。由于地图上通路的存在,让玩家在个人领地扩张上节省了低效的铺路时间,因此整体的发育速度更快。
此外,手游官方郑重承诺绝对不售卖资源——不加速、不秒兵、不飞地,有的就是策略与计谋的比拼,为玩家们打造公平策略战场。
【开荒思路】
今天我简单为大家说一说开荒时期要注意的事项,以助各位主公前期不走弯路。
当我们踏入纷争乱世,首先要思路清晰,明确自己的处境和应该做的事情。
【合理分配资源】
跟随主线任务完成指引后能获得大量资源,但千万不要全部用于建筑升级,大殿升到3级后可以暂缓,此阶段的重心是开地。开地不仅有资源收益,还能给武将升级,所以速度要快。
【前期开荒】
别嫌弃新手三大汉——王越,乐进和张燕,他们足以攻打低级土地,在主公拥有张昭或诸葛瑾后,便可以替换下张燕或乐进,一枪一骑一弓箭的阵容非常适合前期作战。
三国争霸,始于脚下。咱们先从1级地开始,让三个上阵武将全部升到2级后,再配满兵,升技能,尝试攻略2级地。等到武将等级升到6级后,我们就可以考虑征战3级地了。
前期开荒时,如果有恢复技能的武将请务必带上,一个奶量充足的队伍能显著减少开荒时期的战损,减少因为征兵带来时间上的浪费。
【兵种克制】
各位主公可在布阵界面看见兵种互克关系,骑兵克制弓兵,能直切后排,或者攻击邻排最远敌军;枪兵克制骑兵,最好拿来跟对面骑兵对位,如果对位无敌军,则会找最近的敌方部队;弓兵克制枪兵,是后排输出,需要注意保护。
【善用侦查】
出征之前通过侦查功能查看敌方阵容,再根据对面的阵型重新布阵,往往能事半功倍。侦查只需花费200铜币,但有180秒的冷却时间,所以攻地之前尽量做好时间管理。
侦查后,就可以针对性的进行布阵啦,优先选择敌方弓兵可以被我方骑兵冲锋的土地进行占领。
最后攻城车还要提醒大家,在测试期间,每天12点和18点都会有金饼赠送,登录即可领取,主公们不要忘了。
【“通路”机制详细说明】
通路玩法是《荣耀新三国》原创的行军机制,简单来说就是目的地和出发点之间必须存在一条可通行的路径才可行军。基于这个机制所带来的游戏内容变化又有哪些呢?还请主公们听我一一道来。
通路机制
先和大家详细介绍一下通路机制,在游戏中,可以通行的地格分别为1级土地、道路、玩家自己占领的土地以及盟友占领的土地,将可同行的地格串联成一条路线就形成一条可通行的路径,也就是通路。
其中1级土地可直接通行,剩下的高级土地上存在着守军,需要主公通过战斗完成占领后才可通行。而“道路系统”则是用来将地图上两百多个城池连接起来,并且我们把道路地格也设定成可直接通行,来保障各位主公初期远距离行军的可能性。
有了新的通路玩法,作为游戏核心的扩张体验自然大不相同,下面我就为各位主公们分别带来个人扩张体验和联盟扩张体验上的新内容。
1、个人扩张体验
《荣耀新三国》个人扩张体验主要体现在土地占领上,玩家从主城由近及远地占领土地,扩大自己的领地范围。 在全新的通路机制中,个人体验方面将会有以下几个变化。
占地更快捷
在游戏地图中开始便散布着许多的1级土地,主公们可以纵览1级土地的分布,借助这些可直接通行的地格,找出能绕过高级土地的行军路径,快速进行土地占领,省去低效的铺路时间。
占地的选择更有策略
由于通路规则的存在,主公们每占领一块新的土地都会改变后续路径的发展方向,在占领土地有上限的情况下,在土地的选择上将延伸出许许多多的策略思考,比如:
占领哪一块土地可以让自己可以进攻更多的土地?
在将低级土地更换为高级土地的时候,哪些土地需要保留下来维持通路?
占领哪些土地可以更快地连接上道路,让自己具有远距离行军的资格?
这些策略上的选择就需要主公们在游戏中结合自己的情况作出谨慎的思考了。
2、联盟扩张体验
《荣耀新三国》中不存在“飞地机制”(直接可以进攻盟友土地邻接的土地),玩家要进行远距离行军必须依赖于道路和其他盟友土地来形成通路。因此在通路机制下,联盟扩张体验方面则会有以下变化:
参加攻城战依赖于道路
世界地图中分布的两百四十多做城池是各个联盟间竞争的核心内容,而城池之间主要通过道路进行联系,因此联盟如果要进行攻城,需要根据当前已存在的通路情况选择目标,事先帮助联盟成员打通到目标城池或者主要道路的断点,确保能够有足够多的成员到达目的地。
在行军过程中,各位主公会优先沿着道路前进,到时候全联盟千军万马齐头并进的场面一定很震撼。
版图扩张只发生在边缘
在通路机制的限制下,联盟的版图扩张只能从边缘往外逐渐延拓,而不可能在敌方腹地形成飞地。因为如果到目标点之间的通路被敌方截断了,部队将自动折返,因此不存在越过敌方防线直接降临敌方后方的情况,自然也无法形成飞地。这样的设定也更符合现实。
同样的,侧翼包抄会成为一种常规的战术,从侧方切断地方前线与主城的通路之后,将使得敌方前线和大本营不能连通,从而无法获得大本营的战斗力补充,自然会不堪久战而溃退。
【更新内容】
v1.0.37.0:
-全新荣耀剧本上线,山河易势,大有可为
-新增坐骑玩法与天气系统
以下为新版本优化内容:
【山河易势 大有可为】 -全新荣耀剧本“山河易势”上线,新赛季新征程。
【飞电驰雷 绝影无踪】 -新增坐骑玩法,三国名马皆可收集繁育。骐骥跃、连翩驰、驱驰猛进、烈风举帆……多种名马技能为战斗带来全新变化。
【云谲风诡 运策于变】 -新增天气系统,剧本“山河易势”地图中可产生雨、雪天气变化,灵活运用天气对通路的影响,调兵遣将,决胜先机。
【创新交通 夺路求胜】 -全新打造“通路机制”,在战争行军的通路设计上回归现实,带来更高效且更具备策略性的个人扩张体验。