游戏简介
地牢求生2是一款非常好玩的地牢冒险RPG类游戏,该游戏以暗黑为画面,在这里玩家可以选择一个职业不断的在地牢中进行探索,并且还可以使用各种强大的战斗技能,需要玩家合理的进行搭配,以及玩家还可以招募英雄来一起战斗,给玩家带来非常刺激的游戏体验。
游戏中玩家将扮演一个城主,在欧拉大陆上,带领冒险者展开惊心动魄的冒险之旅。目前,针对地牢一类的游戏变得越来越少,而且玩法也颇觉单调,但小编推荐你的这款地牢Roguelike类游戏,里面不仅有着精彩的冒险体制,还有丰富的角色RPG养成要素,原创的剧情主线,加上各种刺激、紧张的地牢副本,完全一幅活生生的冒险世界。同时在地牢求生2游戏的剧情故事中,共有18个造型迥异、个性不同、满满都是故事的独特英雄可供玩家选择,数十个不同的作战场景,6种不同的巨像,400+段有趣的随机故事,以及上千种强力装备,绝对能让玩家肝个痛快!
【游戏特色】
【特色挑战】在常规的迷宫探索之外,我们还有很多即将落地的玩法设计,比如巨像挑战、限时击杀、自由搭配挑战等等,力求构建一个精彩纷呈的异世界大陆。
【特色玩法】每次探险城主需要指派四名冒险者,以及搭载一台战争巨像。然而在六大职业体系下,冒险者们掌握了几十种技能,巨像提供的能力也都大相径庭,怎么样的搭配能够在风格迥异的冒险迷宫中走到最远,需要城主的努力尝试与用心搭配。
【地图风貌】漫步在看似静谧实则步步杀机的原始森林中,亦或潜伏在表面繁荣但却已然腐朽的机械巨城里?多达十余种的风格迥异的冒险场景中,潜伏着形态各异、数量繁多的怪物,配合或悠扬或阴森的背景音乐,力求让一个又一个充满特色的地形风貌完美呈现。
【收集要素】在广袤的欧拉大陆上,存在许多性格不一、能力各异的强大冒险者,有狂放不羁的格斗家,有掌控未来的巫女,有神秘莫测的炼金大师……他们的命运由于一场即将发生的灾难而交织在了一起。而随着灾难的到来,一些神秘的存在也相继觉醒,没人知道它们的来源,也没人知道它们存在的意义,它们形态不一、能力各异,但相同的是,它们都蕴藏着毁天灭地的能量,它们被世人称之为-战争巨像。
【传奇故事】在我们的世界中,英雄不仅仅是剑与魔法,他们有自己独特的人生轨迹与成长经历,而城主们也将能全程参他们所经历的过去以及即将面临的未来。
【游戏亮点】
1、地牢求生2有着很多强力的英雄人员能够招募获取,各种作战冒险需要你去完成和对抗
2、各方面的战斗厮杀都将体验和感受,处理好各种独特的战斗比拼
3、强大的冒险作战让你在各种探索比拼之中完成各种对抗,获取想要的奖励
4、各种类型的武器装备都能够使用和发挥,各种类型的装备都能够扩充
【游戏优势】
1、世界的地形风貌充满各个区域的特色
2、让玩家焕然一新的故事剧情
3、各种模式让玩法更加多元化
4、世界各地人们各式各样的世界观
5、绚丽多彩的画面特效,震撼你的眼球
【新手攻略】
1、点击左下角控制键进行移动;
2、左上角是玩家本次的通关条件和需要完成的事件;
3、继续往前探索,讨厌的虫子出现了点击右下角的技能图标把他们消灭;
4、充分利用每个角色的技能属性来进行战斗;
5、在战斗中玩家可以使用能量释放领主技能,点击目标选择技能;
【新版神装攻略】
新增一:换装 & 魔改技能
装备幻化功能,玩家不仅可以收集不同的装备换装道具,更可以通过换装道具来改变自己原始技能,从而形成自己的技能构筑(Build),我们一共设计了50种换装道具,给予玩家充分得自由搭配英雄技能的空间。
新增二:特质合成
收集英雄特质一直是本游戏的一大特色,不同特质的英雄在冒险中不仅会发表不同的言论和态度,也会呈现不同的战斗能力,这个功能一直深受玩家喜爱。本次更新我们添加了约60种中、高级的特质,让收集玩得更加有趣。一些高级特质甚至需要先拥有前置特质才能习得。例如特质:盗墓大师,是一个非常棒的寻宝功能的特质,但是他需要2个好的前置特质:技师、考古学家,和一个坏的前置特质:偷窃癖。 这样是否要学习该特质,就需要玩家更多的斟酌和权衡。
新增三:神器套装
顾名思义,神装篇中,最高品质的神器级装备才能玩家最渴望的东西,和其他游戏不同的是,在本游戏中,要想获得这些神器,玩家需要战胜非常强悍的的头目。我们专门新设计了6个顶级的头目,战胜这些头目的关键在于玩家对游戏机制的理解和运用,而并非只是通过内购来迅速提升英雄的能力。
【更新内容】
v2.2.11.1:
完善竞技场随机规则
v2.2.10.1:
调整特质:巨星 战斗开始时全体队友获得2层蓄力和2层叠加。每6回合全体队友获得2层蓄力,2层叠加。
优化技能:免疫药剂 自动释放逻辑。
v2.2.9.3:
修复一些竞技场的崩溃问题
v2.2.9.2:
修复一些竞技场崩溃
v2.2.7.2:
增强大师赛保底奖励
修复:竞技场装备自动更新的问题
修复:被封印后,隐身效果没有正常解除的问题
修复:医生,战斗使用复活药的BUG
优化:竞技场阵容提示
修复:大师赛巨像伤害被闪避的问题