游戏简介
攻城天下正式版是一款非常好玩的战争策略类游戏,该游戏是以三国为背景的,在这里玩家将进入到三国的世界中,并化身为一国之君管理一个属于自己的国家,需要不断的对城池进行建设,招兵买马招募将领,并不断的扩大自己的领土,给玩家带来非常真实的三国战争体验。游戏中三国武将任你挑选,无废卡培育,任何搭配都能影响战局,且所有武将均可游戏内免费获取,没有最优解和国家队,玩家需要运用策略才能实现宏图霸业。
攻城天下还完美的再现了三国战场,世人皆知东汉有十三州,游戏内也进行了全方位的还原,每一州都设置了对应的都会,同时为了更真实的还原,将扬州分为江东、江北两块;益州分为益州南北;交州分为南蛮以及荆襄,取消了远离中原的幽州都会,整个游戏一共设计了十五座都会,让玩家有充分的代入感去运营。
【游戏特色】
【天地为棋,三国十四州待君收复】
完美复刻三国十四州,虎牢汜水、官渡乌巢、白马赤壁,多达一百二十座城任君落子
配合游戏内的军团系统,让主公可以在这中原大地尽情厮杀!谁能战到最后一统三国
【英雄集结,数百猛将侯君召唤】
吕布有勇无谋容易中计?不重要,搭个周瑜保他,不够?再加个诸葛亮够不够
蜀中无大将,空留廖化做先锋?不重要,全英雄集结,王牌巅峰对决,这次北伐能不能成
魏蜀吴群英任你挑选!
【多样内政,劳逸结合方为王道】
多种内政系统,丰富的玩法选择,原来三国还能这样玩?穷兵黩武或是猥琐发育,万民生死在你一念之间
【战役攻略】
1、英雄试炼(21级)。以闯关为主,主要获得“主角经验”,听说利用“试炼”双倍时,在英雄试炼中进行多次挑战,可以获得大量经验,大家都说是升级的利器之一。
2、经典战役(25级)。早些年大家都玩过“塔防”类型的游戏模式,想必还记忆犹新吧。而我们经典战役也模拟了“塔防”的规则,结合武将技能与攻击类型,来阻挡NPC武将抵达终点,在该玩法中高输出类型会比较吃香,相对的辅助与治疗类型武将不太适用。
3、血战到底(29级)。一路通关血战到底,每3关可进行次属性选择加成,通过搭配合理的实现加成,来实现闯关更远,也是有一定的小技巧的哟。通过该玩法可以获得大量的“精铁”以及装备碎片,可在装备商店换取更高品相的装备。
4、巅峰对决(34级)。单武将的1V1对决,可检验主公单一武将的实力,该玩法主要与NPC对战,通过不断的1V1单挑提升对决等级,可获取更多的神器碎片,是武将神器碎片的来源之一。
5、武魂历练(45级),以挑战更高的层数为目标,通过不断刷新NPC记录,既能展示自己的实力,也能获得大量的“铜雀令”提升神兵等级,每5层可获得1个宝箱,每10层可解锁1个精英挑战。
6、远征西域(51级)。这个就有意思了,西域有15个城池每个城池都有1位竞技场中的玩家驻守,而远征需要挑战这些驻守的玩家,通关即可获得大量的“布币”与“灵丹”,布币可用于在远征商店换取稀有资源,而“灵丹”可提升坐骑阶级,解锁更高的属性。
【升级攻略】
1、收复城池
收复城池是游戏初期主要的经验值来源,并且能获得大量重要道具,在初期都可以轻松三星收复,即使偶尔出现卡关的情况,回去武将界面培养一下也能轻松过关。
但是到中期会发现武将没有什么太大可以培养的空间了,却总是拿不到三星甚至根本过不去,这该怎么办?难道这游戏主线剧情都这么难不让人玩?
当然不是,只是游戏都需要技巧,而收复作为一个基础的副本关卡也是需要玩家对阵容进行调整,在战力未能碾压的情况下我们需要拥有一个合理的阵容才能保证三星通关,接下来让十六介绍一下一个正常的副本阵容需要有哪些角色:
1奶(低资的曹植、蔡文姬,高资的黄月英、祝融、貂蝉等)
1T(低资的徐盛、曹仁,高资的张飞、凌统、董卓等)
3DPS(低资的程普、花鬘、马岱,高资的周瑜、曹操、黄忠等)
同时在战力接近极限之后我们还需要考虑到阵容的合理性,例如尽可能的选择同一星象的武将出阵,同时保证武将之间的技能互相能否组成连招等。如果只会一味的一键上阵那可是要吃大亏的!
2、剿匪/刷城/英雄试炼
剿匪——开服第三天会有剿匪道具双倍产出的活动,在第三天前尽可能的少剿匪,留到第三天,虽然经验不双倍,但是道具都是双倍产出的,在游戏前期粮食是能节约多少就节约多少。
刷城——刷城是游戏的主要玩法之一,除了经验值更能获取很多所需要的的道具,但是在游戏初期刷城的队伍过多,所以不建议刷城。
英雄试炼——开服第二天会有英雄试炼双倍经验跟道具的活动,所以第一天我们只打一次第一关,其他的全部留到第二天双倍经验的时候去使用。
3、其他
除了以上之外,自然还有许许多多其他的经验获取途径,但是相较于上面的几种主流方式,都显得过于零散,不过游戏初期任何零散的经验都不能放过,如果想要获得前期的优势,这些都是必须的。
各种活动、商店里用元宝购买的经验自然是能买多少买多少全部拉满,升级随机奖励的任务、战役可以看看剩余时间不用急着打掉。要知道,不是人人都能做第一,有时候我们也需要认清形势,当区里出现“大佬”的时候我们可以将这些事件留着等到第二天之后再做,当等级差距过大时,第二天就会出现经验加成,根据等级差距从20%到100%不等,等到有经验加成的时候再去有选择的处理掉这些事件从而获得更多的经验
【更新内容】
v2.07:
1.子嗣游历馆开放新的的章节:雁门关,三江口
2.优化军需之争:预告期结束后即可进行组队,后续活动时间内每日5点至21点半均可进行组队
3.优化军需之争:押运完成后还有次数的成员自动进行准备
4.优化军需之争组队时,在确定进行押运前队长可更换押运物资
5.调整军需之争禁疗和免战道具效果时间为30秒
6.优化军需之争押运列表,增加可争夺饷银数显示
7.军需之争押运记录增加“流局”状态说明,在争夺战斗时由于押运提前完成或活动结束时进行显示
8.优化铜雀演武每周清空阵容设置问题
9.修复诸侯秘宝新手引导显示偏移问题
10.修复诸侯秘宝答题对错同时出现问题
11.修复诸侯秘宝中部分答题答案错误问题
12.修复诸侯秘宝周排行奖励重复发放问题
13.提高诸侯秘宝橙色关卡出现概率
14.优化四方云游强敌限制加成武将出阵
15.优化四方云游,降低场景任务完成难度;已完成或当前正在进行中的场景任务本周不发生变化,次周重置时降低难度
16.优化四方云游,提高刷新出现高品质强敌的概率
17.开放无双·凌统【猛刺】技能子嗣学习
18.盾兵专精技能【裂魂】伤害调整为无视防御