游戏简介
剑与家园手游正式版是一款非常好玩的即时战略类游戏,该游戏是以中世纪魔幻背景为题材的,在这里玩家将管理一个属于自己的城池,然后招募士兵将领组将成强大的军队,带领自己的军队四处征战,扩大自己的领土面积,还要在领土中发展各种产业,最终让自己成为大陆最强大的国家,剑与家园游戏还是非常的考验玩家的策略性的,给玩家带来非常不错的游戏乐趣。
剑与家园作为一款兼具诗意和血性的幻想题材策略手游,在游戏中玩家将扮演其中一个幻想国度的国王通过经营国家,通过招募士兵和设施建造,真正征服看到的每一寸土地,并且把大陆上的资源点,产兵建筑纳入自己王国的版图,然后建立神话军队,探索迷雾后的异世界大陆。除此之外,剑与家园共有6个国度,5大种族,玩家也可以集结同国玩家,通过外交联盟,攻城略池,击败敌人,来获取大陆上的金币、木材、矿产等资源打造专属城池。
【游戏特色】
1、与全球玩家同场竞技
公会结盟、共同协防、守卫国家领土,联合攻城、掠夺资源车、盟友借兵等丰富社交玩法。在剑与家园和全球玩家共同奋战,称霸世界!
2、招募英雄 建筑专属城池
剑与家园有超过20位唯美帅气英雄收集养成,每个英雄拥有独特的天赋技能。带领你的英雄,建造发达城池、训练军队、探索地图、攻城掠地,续写史诗篇章!
3、多样玩法,实时战斗
你可以在剑与家园中寻找资源、击杀Boss获得珍贵财富和永久荣誉;还能与其他玩家实时战斗,既看发展、也拼操作!
4、五大种族 探索奇幻大陆
剑与家园汇集人类、巫妖、矮人、浣熊、妖精五大种族,共同探索奇幻诺尔大陆!纷乱世界、尔虞我诈,充斥整片大陆!
5、独创XAI战斗技术,极致的3D体验
在剑与家园指挥上百种兵种,600独立单位同屏战斗,战前排兵布阵,战中实时操作,独特3D欧美卡通画风,精细的游戏画面,给你前所未有的战斗体验!
【游戏亮点】
1、在剑与家园广阔的魔法世界探索
2、选择从三个种族:人类,巫妖,或矮人
3、部署十几个强大的英雄在战斗中可以带来决定性的优势
4、在剑与家园招募或对抗147单元类型,每个都有自己的优点和缺点。
5、——体验征服的快感与核心大规模战略战役,
6、挑战全球成千上万的玩家在你寻求获取资源,扩大自己的领地。
【种族选择推荐】
一、人族
1、3近战剑士和骑兵士气不会低落,枪兵没有这个特性,所以毫无疑问,注定了枪兵永远是2排输出选手,做不了前排肉盾,只有人族内战能少量上场。不过有时会有奇效。
2、其次人族的2个远程,弓输出足,也只能用这玩意。牧师就是个呵呵,输出低的可怜,什么,你说他解蜘蛛的毒?你知道么,这货治疗的同时还会往前走到打敌人,射程又短,所以经常跟前排站到一起被蜘蛛群死,智商感人。
3、一个人基本只有60-70金人口,人族主力都是24人口,所以毫无疑问人族的金人口兵最多3组,骑兵剑士金弓里选。
4、野外pk,毫无疑问爱莲娜骑兵流,目前蝎子和机甲都挡不住骑兵突击前排,野战pk基本就是比前排,前排崩了立马gg。
5、守城是金骑和金弓大部队,城墙上的金弓输出还是很可靠的。
6、攻城金剑是无损的保证,因为守城方没有英雄,所以基本攻城等于打电脑,起手维拉开大,然后打的差不多了莱奥开大把死的金剑士都复活起来。
7、人族特点:士气,士气崩了就再见,士气高涨就打了鸡血,完全是一整套连锁反应。
二、矮人
1、矮人的4种兵,机甲最肉前排,没有之一,火枪爆头,打boss的神器,克制蝎子和骑兵,火箭兵群伤,克制剑士。矮子后排多,在火枪和火箭的光芒下,坦克反而显得可有可无。少一种兵?扳手?有人用吗?
2、矮子不管pvp还是pve,永远只有一种阵容,前排机甲,后排火枪火箭,城墙上扔几个坦克可以卡兵位。
3、打人基本都是损失极小,个体实力极强,甚至可以越级pk,缺点是唯一的前排机甲,造价极高,而且死了就是死了,不存在伤兵。
4、矮人特点:优势在于爆发高,但是完全是基于弹药基础上的,没弹药就是废,所以西德的补充弹药技能必须满。 矮子弱点在于后排士气没有保障,一打就崩,剩个前排机甲伤害感人。
三、巫妖
巫妖更加简单暴力,只有2种兵,蝎子和蜘蛛。蝎子极肉,肉的程度不下于机甲。蜘蛛铜的没卵用,银的带毒,金的带减速。巫妖的金人口分配就是1-2组金蝎子带清一色金蜘蛛。巫妖的打法很多,野外pk基本就是前排蝎子后排蜘蛛,骷髅流就是造点祭祀,然后刷遗迹弄出一大堆的骷髅塞城墙。骷髅弱,但是死了不心疼,开别人城去送死是极好的炮灰。而且骨头在城墙上有概率复活,可以有效阻止别人一波开城以后小号的后续打劫。
巫妖特点:所有兵种不受士气影响,兵种造价低,损失小。
四、浣熊
浣熊操作比较复杂,关键在于所有兵种都有大招消耗水。
浣熊的所有兵种属性比其他同族要弱,不开大就是小兵,开大就是超人,问题是兵种开大和英雄技能抢公用cd,一场战斗下来几十k水,谁都伤不起。
浣熊特点:浣熊并不算强势。兵种变身技能和英雄抢技能CD实在是太伤了。
【兵种玩法攻略】
【步兵】剑与家园的步兵可以说是游戏中最低级的兵种,因此他们并没有什么克制的兵种对象,而其作用也就只是给后方的远程兵种(比如弓箭手)带来更为安逸的输出环境,谁让步兵是炮灰呢?因此在游戏中许多的兵种都是克制步兵的。
【弓箭手】剑与家园中弓箭手的话可以说是前期较为好用的兵种,毕竟远程输出算是一个不错的优势,但其克制的兵种只能是步兵这种低级单位了,而克制弓箭手的兵种有骑士兵种,坦克兵种同样克制弓箭手很明显。
【枪兵】在剑与家园就枪兵而言虽然可能给你的感觉最为脆弱,然而其针对骑兵确实拥有明显的克制能力,毕竟骑士兵种虽然冲锋伤害非常之高,然而倘若冲锋撞在建筑物上则会令自己受到非常严重的伤害,而枪兵的长矛恰好成为了这种建筑物的存在,因此枪兵克制骑兵。而要说到什么克制枪兵的话,法师类的远程高输出兵种就是其中之一,坦克自然也是较为明显克制枪兵的了。
【骑兵】在剑与家园的前期以及中期时候,骑兵冲锋之下便能干掉敌方据对大部分的兵力,其凶猛程度相信在各位的心中留下了非常深刻的印象了吧?而骑士兵种克制的对象那可就多了,比如最基本的单位步兵、远程单位弓箭手、远程脆皮单位魔法师、僧侣,这些都能被骑士克制的死死的。
【新手玩法攻略】
1、剑与家园的阿瓦隆有光环的骑士可以增加弓攻击力,“集中火力”boss必须,最重要的是“天生领袖”的天赋。对于新手来说,这种天赋是非常重要的。它可以提高你的部队数量,并提高你的青铜,银色,黄金。军队的能力,被称为一千金难买一个人口,这个天赋必须是必不可少的,而天赋的“支付材料”,可以在战斗后得到额外的资源,在早期的战争和体力上是有限的,也是一个不错的选择,阿瓦隆貌似是辅助的英雄人物,但前者和后期有不同的方向。
2、艾薇儿控制场主人,可以控制输出,低战挑战暴风雪野兽所需,是魔耗高(魔法和金币是一个概念,长期消耗资源),“冰墙”可以斩战场,可以冻结敌人,下克上必要的英雄,战略英雄的属性。
3、安德烈、“毁灭之子”经过3.6次全水平损伤后,用主动技能“跳”、被动“剑斩斩”,一轮AOE将后背酥脆毁灭性伤害,并“快速愈合”坦克标记天赋,将敌军带回跳跃范围直接跳远。从古代出土的士兵把所有的天赋点、属性点和装备放在他身上,老板阶级英雄。
4、资源:金币、魔术、木材,可以随时在地图上找到资源,并可以生成城堡,这是建筑和技术升级的主要资源。血钻、秘银、水晶、稀有资源,主城不能生产,通过野外采摘、抢夺、打开宝箱,但一开始就看到了地图上的资源。捡拾、搬出主城,容易被抢,所以仓库的水平要跟上,要提高保护资源的数量,要获得更多的稀缺资源,需要花更多的时间,不要看线看地图,拦截别人的材料车,刷新与稀缺资源的共同资源,很多人都在抢劫。
【游戏评测】
剑与家园游戏中招募士兵将领组建强大军队的策略玩法让我着迷,尤其是在战斗中前排崩溃可能导致全盘皆输的紧张感。与盟友借兵,展开丰富的社交互动,让游戏更具深度。在广阔的魔法世界中探索,击杀Boss获取珍贵财富,每一次冒险都充满刺激与挑战。游戏中的兵种搭配和资源管理至关重要,不同兵种的特性与技能相互克制,让战斗策略性十足。特别是远程单位魔法师的高输出,以及弓箭手在前期的优势,给玩家带来战斗的乐趣与挑战。游戏画风独特,3D欧美卡通风格让整个游戏世界更加生动。是一款兼具策略与冒险的手游,让玩家在其中尽情探索、战斗,成为这个魔法世界中的传奇国王。
【更新内容】
v1.26.30:
亲爱的领主大大,新版本更新啦,快来下载吧!
新版本主要内容:
1. 新增冠军对决玩法
2. 其他优化与调整
v1.26.28:
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新版本主要内容:
1. 乌兹英雄技能调整
2. 新增魔镜关卡
3. 其他优化与调整
v1.26.22:
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新版本主要内容:
1. 新增新系统圣树基地
2. 自选成长宝箱调整
v1.26.18:
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新版本主要内容:
1. 种族平衡性调整
2. 英雄平衡性调整
3. 圣魂库洗练功能优化
4. 自选成长宝箱调整
5. 其他优化与调整
v1.26.00:
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