游戏简介
机动战姬聚变腾讯版是一款卡牌格斗手游,机动战姬聚变此版本也是和腾讯共同运营的一个版本,能支持QQ、微信等账号登录,让你轻松地玩游戏,更是还有福利礼包领取,让你快人一步。机动战姬聚变游戏中有二十多位战姬人物可以使用,可爱、萌萌哒等类型的角色任你收集,一定会让你爱不释手。机动战姬聚变游戏拥有精致细腻的游戏画面,各种炫酷无比的机甲模型,都能给予玩家一场特色鲜明的美少女战士。在机动战姬聚变官方2024最新版中玩家可以化身为炫酷的机甲少女与各种怪物进行战斗,非常的有趣,游戏本身运用了3D与Spine结合工艺,可以模拟多种复杂的动作模组,充分解放角色限制,创作多种结构和体型的角色。在游戏中玩家可随意搭配主、副武器、装甲和挂件,替换任何装备其外观也会呈现出多种形态,其中一些可谓相当的“酷炫”。
【游戏特色】
华丽无比的战姬娘战斗场面,众多炫酷技能全屏清晰,各色光效展现震撼视觉效果。
独特的人类未来世界观的设定,一个充满高科技文明的世界为我们精彩呈现。
各种强悍无比的机甲装备需要我们挑战强大的BOSS来获取,不断强化你的战姬娘。
百余关卡,荡漾剧情神展开,炫酷世界BOSS,耻度爆表。
【游戏亮点】
1、神秘的AG新势力加入在其中,玩家可以进行协同作战,多重势力分割战斗局面。
2、玩家可以去搭载不同的武器,丰富的武器装备等待玩家收集,合理阵容是胜负的关键。
3、有几十种的机甲角色的数量,增加了五大系谱的设定,自由组合机甲作战小队。
4、精美游戏立绘,多样炫酷机甲,专为喜欢机甲战斗玩家定制,非常震撼打击效果的场景。
5、情怀佳作,继承前作故事剧情,前作主角纷纷出现在游戏中,与玩家并肩作战。
【SSR排行】
一、伊莎贝尔
伊莎贝尔的战姬编号为AGK-00,是奥托露娜骑士团的总代言人。整体实力排在SSR的首位。其技能非常强大。
1、以白薇之名(普攻)
以白薇之名是伊莎贝尔的普通攻击技能。可以对目标单体造成攻击伤害,而且有一半的机会让对方的攻击力下降一半,或者防御力下降到原先的30%,效果可以持续两个回合。
2、云上雷鸣
云上雷鸣是伊莎贝尔的一技能,属于群攻型技能,可以行动条推动达30%,而且超过一半的几率对敌人的命中率属性值下降一半,效果可以持续两个回合。不过该技能需要冷却三个回合。
3、奥托露娜的审判
该技能是伊莎贝尔的大招技能,能对全体目标攻击并造成伤害,被击中的目标会被施加不可强化的负面效果,效果的持续时间为两个回合。同时可以为伊莎贝尔自己提升30%的移动,效果可以持续两个回合。
4、套装选择
游戏前期,建议玩家为伊莎贝尔配搭4套海格力斯武装以及2套其他的装备。中后期为她把2套装换成弹无虚发武装即可。
二、杰西
杰西的战姬编号AGK-08,是女王的护卫之一。其的技能及套装选择情况如下:
1、战戟雷霆(普攻,获得10点能量)
战戟雷霆是杰西的普攻,完成技能释放后可以赢得10点能量。该技能对目标单体提供高额的伤害,而且可以由自己最大的生命值来等比地提升技能的伤害。
2、盾牌猛击(CD:4回合,获得15点能量)
该技能杰西的一技能,释放后可以增加十五个点的能量。该技能可以对目标单体继续攻击,并且按最大生命值来提升技能的伤害。同时还能为为本方所有成员赋予提升60%的防御能力,效果能持续两个回合。
3、被动
杰西的被动可以用于为友军进行伤害分摊的效果,而且无论自己或者队友是受到单体的攻击,都能增加相应的能量值。
4、白兔
白兔是杰西的大招。如果杰西受到伤害,则提升自身的攻击的伤害值,在无视对方所有的防御的情况下对敌人进行攻击。
5、套装选择:
杰西的套装很简单,不分什么前中后期。直接月光庇护、充盈能量、无惧风暴这三套装各来两套即可打满全场。
三、维多利亚
维多利亚是黑耀骑士团的首领。其技能情况如下:
1、以黑月之名
该技能是维多利亚的普攻,属于单体攻击技能。有50%可能性造成让目标处于腐蚀的负面状态,效果可持续2个回合。当进入自身回合的时候,该技能就可以同时攻击2个目标。
2、钻心刺骨
属于维多利亚的被动。就是掩护我方攻击成员,不会被对方认定成攻击目标。
3、奥托露娜的裁决
维多利亚的大招,可以对目标单体进行攻击,当目标身上被附加的负面状态越多,该技能造成的伤害就越高。
以上就是小编为大家提供的机动战姬聚变ssr排行内容,介绍了三位ssr级别角色的技能特点,帮助大家合理选择ssr角色。
【收益攻略】
在机动战姬聚变游戏中,玩家是可以通过做任务的方式得到一些收益的,所以最近有玩家问道机动战姬聚变日常收益有多少?关于这个问题,笔者今日带来了日常收益方法介绍的相关内容,既然各位玩家想得到更多的收益的话就不放心爱你来看看以下内容吧!
1、如果玩家可以将游戏中的全部可以做到的任务,全部做满的话,几乎每月都会有3700个锻素结晶可以获取,另外还有常规任用许可十四个;
2、目前游戏中单抽的价格需要消耗180个锻素结晶,所以以上数量大概可以有34.5次机会吧!
3、不过在笔者看来,现在还并未算上活动会有的产出,而目前多数游戏,都会在每月推出一到两个活动,其中一次就是比较大型的活动了!
4、活动的福利自然力度都是比较大的,而在活动中所得到的所有收益,大概会是日常收益中的两三倍以上!
5、就以上次游戏测试开放的活动来说吧,活动中设计了一些关卡,而玩家只要完成普通级别的闯关,就可以得到锻素结晶了,同时玩家还可以得到一些点数,该点数是可以兑换一些东西的,自然也是可以兑换一些奖励的!