游戏简介
少女前线正式版是一款二次元军武拟人策略卡牌养成手游,融合了RPG养成元素和卡牌收集等创新玩法,还拥有养成、策略、战争、剧情等多种玩法元素,并且提供超过100种战术少女供玩家收集,指挥官们则需要完成上级分配下来的任务,通常需要多种战术少女才能配合完成。在游戏里你将扮演一名指挥官,指挥战术少女来达成公司维护世界稳定的任务,随着游戏的深入,您将一点一点知晓隐藏在这个世界背后巨大的阴谋。在游戏中玩家需要带领自己的少女角色,探索这个战后的世界,寻找更多的奥秘,近300名性格各异的枪娘小姐姐整装待发,由超百位中日画师倾力打造,采用战术推进、即时战斗两大模式,兼具策略和操作,带你领略不同的策略战斗体验。不仅如此,少女前线手游涵盖各时期的知名枪械,百款战术少女任意搭配,多元化养成,属性强化培养麾下主力、技能训练领略枪娘作战技巧、小队扩编壮大规模,让玩家麾下的少女成为前线尖兵。
【游戏特色】
1、战术人形,百位枪娘等候差遣。
2、策略布阵,多线推进致敌先机。
3、亲临战斗,即时操作锁定胜局。
4、多元养成,莫让少女无端受伤。
【游戏亮点】
1、玩家要带领自己的少女角色们,探索这个战后的世界,寻找更多的奥秘。
2、超多的知名声优加盟,上百位CV为其中的少女角色献出自己的声音。
3、精美无比的游戏立绘,有着双形态的立绘,自由的对少女进行搭配。
4、游戏创新采用了“战术推进”、“即时战斗”两大模式,兼具策略性与操作性。
5、策略部署多线推进、小队战术即时操作,携手少女寻找铁血叛乱真相,完成不曾放弃的誓约。
【几星枪最实用】
二次元枪娘养成战术手游《少女前线》,看着近百位枪娘难免会无所适从,不知该选用哪几个进行搭配。今天小编就为大家带来一篇攻略,相信新玩家们看完后,就能组合出属于自己的最强小队咯!
五星虽好,也要注意“核心”消耗
对于许多玩惯了卡牌手游的玩家来说,“星级越高越强”的思维几成定势。然而在《少女前线》里,高星级的枪娘可能很强,但却不一定是最实用的。
要搞清楚这一点,首先要给大家普及一个游戏中的养成系统:扩大编制(简称扩编)。
在《少女前线》里,当枪娘达到10级、30级、70级、90级时将分别获得一次扩编的机会。简单理解一下,扩编相当于这个枪娘的生命、攻击力都获得翻倍,可想而知满扩后会有多强了。
然而扩编不是免费的,除了使用同一个枪娘当材料外就只有使用“替代核心”进行扩编。前者不用说了,建造的时候能拿到需要的枪娘,机率本身就低。
至于后者,获取方式除了任务及推图时RP爆发获得之外,就只有分拆三星或以上星级的枪娘。
在扩编的时候,星级越高的枪娘所需要的核心就越多。
所以,五星枪娘并不是最实用的关键点在于:养不起……
量力而行,属性选择最重要
对于普通玩家来说,没有那么多资源建造的情况下分拆三星枪娘获取核心是不可取的。所以挑选低星级但实力同样强劲的枪娘,就成了必备功课。
那么如何挑选呢?这里给各位新玩家一个比较通用的方案:SMG要么闪避高要么血量高(闪避T与血T的区别),AR侧重射速、命中、伤害均衡,RF侧重伤害与命中,MG则看重伤害与射速。
照着这个基本思路去挑选自己钟意的枪娘,虽然不会太强但也不至于练废,平白浪费宝贵的核心。
在阵容搭配上面,一般推荐2把SMG顶前排,后排则放上输出型的枪娘。大家可以根据自己拥有的枪娘进行选择,除了上述属性之外各枪娘之间的BUFF加成也是很重要的,这里就不详述啦。
后期谁最强?百科帮你忙
了解了基本思路之后,大家还会纠结一点:这把枪,后期会不会废?
实际上在高级图里,一般情况下是闪避T带队游走清小怪,血T带队打BOSS。只要有这样两支小队,基本上推图就不愁了。
如果一定想要知道某位枪娘后期属性如何,那就要借助萌娘百科等站点了。
在这些站点上,已经有先行者总结出了每位枪娘初始属性与满级属性的对比图。对于担心后期培养问题的玩家来说,查找、对比满级属性后再决定自己的阵容,也是一个好方法。
好了,关于枪娘星级的教学到这里就告一段落了。具体的阵容搭配、阵型选择等攻略,各位指挥官可以到官网或百度贴吧等地方查看对应攻略。
至于现在,给大家的建议就是:只要不是核心多到用不完,那就选择三星、四星枪娘作为主力吧!
【夏季作战通关打法技巧】
限时夏季作战“魔方行动”已经过半,很多玩家都已经通关了四张特殊地图关卡。本次夏季活动考虑到了7月中旬刚刚加入游戏的iOS玩家,所以难度进行了调整。不过,还是有不少指挥官在通关“魔方行动”的过程中遇到了困难,今天我们就来讲一讲本次夏季活动的通关技巧。
【战前准备:装备和等级】
由于“魔方行动”均为夜战地图,并且有特殊的装甲敌人,所以指挥官们需要根据活动关卡的特点来配置队伍。总体来说,通过关卡4的Boss至少需要两队70级以上×4编制的梯队,其中步枪至少要有两支以上。另外,从梯队配置上看,指挥官需要至少一队支针对普通敌人的梯队,以冲锋枪、突击步枪为主力,同时编入手枪,视关卡情况不同可编入机枪(对付机器狗),该梯队应尽量多的装备夜视仪;还需要至少一队针对装甲敌人和Boss的破甲队,以冲锋枪、步枪(机枪)为主力,编入手枪侦查,步枪(机枪)装备穿甲弹。
一般来说,只要有这样配置的两支队伍,通关“魔方行动”就没有太大的问题。
【E2:角先破解】
由于E1关卡胜利条件为全灭敌人,只需要注意占领机场和雷达站就能简单过关,所以不在此赘述,我们直接从E2讲起。
从E2开始,胜利条件均为消灭敌方Boss,其位置有一定的随机性,但总体来说规律也很好总结。本关的Boss只需要沿着最下方的路线,从左至右搜索即可,遭遇Boss的几率挺大。
本关的Boss是狂化的“猎手”,打法其实与正常的猎手差距不大,注意尽量使用破甲队与Boss交战。具体的技巧很简单,无论是双冲锋枪还是单冲锋枪的阵容,遇敌是保证九宫格最右边一列站有肉盾。等到Boss要释放大威力攻击的时候(会有明显的挥舞双枪的前摇动作),将最前列的肉盾单位往后列拖动,此时Boss的攻击会被打断,并向前移动一段距离。在第二次大威力攻击放出之前,不出意外Boss应该会被击败。
【E3:层先调换】
本关寻找Boss的技巧也很简单:尽快占领初始点左上的两个雷达站,如果在地图左半部分没有发现Boss,那么主力部队回机场撤退并中止战斗,再重新开始。
E3的Boss是狂化的“刽子手”,打法技巧其实和游戏初期过2-6关时差不多。本关的难点是刽子手的大威力剑刃挥砍,应对方式也很直接,尽量用手枪去消耗Boss的大威力攻击。具体做法是在看到Boss的攻击前摇时,迅速将扛Boss的冲锋枪与手枪换位。注意不管如何换位,一定要注意Boss正前方一定不能空出来,否则她会直接走到己方后排输入面前攻击。
【E4:次面崩溃】
本关的地图比较大,Boss随机出现的点也很多,找起来会比较困难。不过总体来说,按照“下、左、右”的顺序去找,遇到Boss的几率还是很高的。
本关的Boss是“魔方行动”最终Boss衔尾蛇,不但本身威力不俗,连附带的小兵也是非常强力,要取得胜利需要很好的操作技巧。建议Boss战的队伍配置为:1SMG、2RF、1AR、SPP1手枪(大幅度提升命中)。战斗开始时,要保证SMG处于阵形最前列中间位置。
衔尾蛇的战斗分为两个阶段,第一阶段除了普通攻击外,她还会释放大威力的正前方导弹直线攻击(攻击前摇为导弹发射器上扬),指挥官同样可以通过用手枪换位的方法分担伤害,尽量保存SMG的血量。第一阶段时,敌人的迫击炮小兵会吊射我方后排的输出单位,需要及时移位躲避。
当衔尾蛇的血量低于一定量时会进入第二阶段,此时她会频繁释放技能:恶毒绽放(会暂停播放技能动画),用导弹轰炸地图上随机两格位置,处于该位置的单位同样需要及时移位躲避。当SMG血量不足时,及时将AR与SMG换位,让AR分担一部分伤害,给RF的输出创造时间。只要坚持到衔尾蛇倒下,剩下的战斗基本就没有问题了。
【更新内容】
v3.0400_562:
1.装甲突击模式新增扫荡功能
2.灰域探查新增代理规划功能
3.模拟作战新增扫荡功能
4.梯队编成新增分享功能
5.各单位列表增加查找功能
6.各单位详情界面增加收藏功能
7.新增组件车载霰弹枪、小型迫击炮、镭射测距仪、迷彩网和顶部格栅装甲
8.机动装甲战斗结算界面优化
9.机动装甲不战斗时被编为车组成员的火力小队可单独部署
10.机动装甲科技树界面整体优化
11.机动装甲详情界面中支援技能增加支援标识
12.装甲风格商城功能优化
13.非通用组件装备列表信息显示优化,装备操作优化
14.通用组件装备列表界面显示与筛选优化
15.火力小队和机动装甲可一键修复
16.重装部队战役中信息显示优化
17.灰域探查执行计划模式后结算界面显示优化
18.代理作战功能优化
19.火力小队芯片养成优化
20.装备信息显示优化,专属装备界面增加专属增益页签
21.梯队编成新增多选功能
22.全局经验存储上限提升,资料室中格琳娜工作效率提升
23.生涯任务增加新增任务时的提示
24.各单位列表排序优化
25.战役掉落报酬信息界面优化
26.优化计划模式行
v3.0301_554:
1.“机动装甲”系统及相关宿舍设施。
2.机动装甲“主战坦克”和“战术人型机甲”。
3.“装甲风格商城”,指挥官可前往选购“装甲风格”。
4.“灰域探查”系统新增新难度“结晶带-地狱”及新模式“装甲突击”。
5.“灰域探查”系统新增全局“计划模式”。
6.“积分模式”关卡常驻功能。
7.“协助者”形态扩展功能。
8.“梯队”界面增加“精锐评级”功能。
9.“邮件”界面新增邮件锁定功能。
10.“火力小队”系统相关内容及宿舍设施调整。
11.关卡战役中各项信息显示优化。
12.战斗中我方梯队各单位受击逻辑调整优化。
13.“代理作战”增加对机动装甲的代理适配。
14.战术人形详情界面装扮展示页面调整优化。
15.“解密算法练习”将支持从掉落道具中自选通关奖励。
16.“技能训练”的技能训练所需时间优化。
17.战术人形专属装备套装模块显示和交互优化。
18.【宿舍】家具退库时增加退库确认后的获取道具展示。
19.序标类道具内显示和交互调整优化。
20.“指挥官衣柜”界面服装染色相关显示调整优化。
21.“灰域探查
v3.0200_542:
【新增内容】
1.新增:“前线协议”系统,指挥官可通过完成每日任务和每周任务获取“前线协议进阶卡”,升级“前线协议”等级,领取丰厚奖励。
2.新增:“妖精重型制造”系统,“装备制造”-“重型制造”功能细化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。
*为了更好地进行优化,我们将在本次更新后暂时关闭“装备制造”-“重型制造”功能。若指挥官在更新期间有正在进行或未领取的“装备重型制造订单”,后续我们将通过邮件形式补发给指挥官。
3.新增:“头像框”系统,指挥官可自由选择已获得的头像框并进行搭配。
4.新增:“组织架构部门”升级功能,通过提升在编人数以及在编成员的等级,可提升对应部门等级,并获取执行方针增益效果。
5.新增:“作战指引功能”,在主线章节和限时活动的部分关卡中进行战斗时,将出现格琳娜的指引。
6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景“地狱公路”。
7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景更换功能,指挥官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房间界面通过“外观”按钮更换地图背景。
8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互优化,且段位突破上限后可解锁额外效果。
9.新增:资源加载界面增加手动校验修复资源的功能按钮。
【优化内容】
1.优化:游戏性能整体优化,流畅度提升,各类跳转功能优化。
2.优化:“任务”系统优化,“日常任务”中“每日任务”和“每周任务”模块调整优化。
3.优化:“装备强化”功能优化,进行装备强化时,被强化的装备可继承被消耗的装备的一部分经验。
4.优化:部分战术人形重创效果修复并重新启用。
5.优化:妖精天赋效果触发方式由原本一定概率触发天赋,并随妖精星级的提高而提升触发概率,调整为100%触发天赋,且随妖精星级的提高而提升天赋强度。
6.优化:“后勤支援”、“自律作战”作战结算界面展示优化,增加一键全体再次出征功能。
7.优化:“电容”电池领取优化,可领取电池的时间段调整为每日“10点~14点”和“18点~次日1点”。
8.优化:主线关卡和常驻活动关卡中,指挥官进行战术人形救援的成功率提升。
9.优化:“梯队编成”功能优化,梯队队长位空置时,系统将在该梯队中任选一位人形分配为队长。
10.优化:“赠送”功能优化,指挥官在给战术人形赠送“作战报告书”时,可直接输入需要赠送的数量进行批量赠送。
11.优化:“装备”详情界面显示优化。
12.优化:“重装部队”系统界面细节交互调整,显示优化。
13.优化:“重装部队”进行经验训练时可选择“立即完成”。
14.优化:“图鉴”中“战术人形”、“装备”和“妖精”的获取方式界面显示优化,增加跳转功能。
15.优化:战斗中人形位置移动操作体验调整优化。
16.优化:“重装部队”在关卡战斗中执行救援任务时的操作界面显示优化。
17.优化:“咖啡厅”系统优化,增加奖励预览功能。
18.优化:“邮件”系统界面显示优化。
19.优化:道具获取界面显示优化。
20.优化:“前进营地”战利品储物柜道具领取界面调整优化。
21.优化:“机密商店”界面显示优化,增加库存道具显示。
22.优化:“人形制造”、“装备制造”、“妖精重型制造”界面显示调整优化。
23.优化:未下载语音包时,可在图鉴中查看各个单位的台词列表。
24.优化:“清除缓存”功能优化,操作界面调整。