游戏简介
古魂手游官方版本是一款融合暗黑风格的3D ARPG手游,继承了魂系列游戏的经典风格,并采用超高清的画质,为玩家带来极致舒适的视觉享受。作为魂之刃系列的一员,游戏不仅保留了精彩的格斗玩法,更加入了伙伴角色的设计,玩家可以选择魂核伙伴参与战斗,并通过组队搭配触发隐藏的羁绊效果,大幅提升战斗力,这在ARPG游戏中可谓创新之举。游戏的玩法多样,玩家可以选择不同的游戏路线,成为真正的勇士。古魂世界观宏大,拥有良好的自由度,玩家可以在其中探索未知领域,体验不同的冒险与挑战。它的故事情节丰富,充满神秘与冒险元素,玩家将在游戏中经历各种惊险刺激的战斗与探索。古魂除了精彩的战斗玩法外,它还提供了丰富的社交互动功能,玩家可以与其他玩家组队合作,共同探索游戏世界,挑战强大的敌人和BOSS,体验团队协作的乐趣。
【游戏特色】
【4K画质 极致体验】
古魂整个游戏无论从场景建模还是角色设计都极为精致细腻,光影细节生动逼真,视觉上所呈现出的场景其恢弘复杂程度与精致度完美利用4K顶配画质。与此同时,游戏内的整体色调显现出一种“高级灰”的厌世感,同时塑造更加鲜妍绮丽奇幻的风格,让神性与华美倾泻而来。
【暗黑世界 古老深秘降临】
试想一下,通天彻地的世界树盘桓在漫无边际的海洋之上,未知生物在无边海中涌动,影子将海水染得黢黑,抬头从世界树的枝蔓中能看见金色的巨灯指引游人,近看才能发现那是世界之蛇的眼球……古魂原始而古老的魔法世界……古魂大门正在为你洞开,前来吧,继承者。
【审判众神 献祭救赎玩法】
尽管诸神古魂已经全部逝去,但继承者仍要点燃这个世界的业火……前往探寻神明的过去与未来,在一路上将要见证古老冰霜巨人的兴起与衰落、阿萨神族的背叛与真相、九大国度的辉煌与湮灭,最后对这些曾经或傲慢或怜悯的神明们降下审判。此时,众神的命运都如同悬丝,牢牢牵系在你我手中,如果仇恨,就带去献祭的业火,如果宽恕,就点亮救赎的微光。
【游戏亮点】
1、古魂四维世界架构,带时间轴的非线性进程:沉浸式交响体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制;
2、古魂3个可选角色,12个职业状态,多达百种可习得的技能:轻重武器切换、武器变形,多样化战斗系统;
3、古魂丰富的怪物困扰,双重考验Build+操作:充满未知和随机的地图探索:乱入、玩家冢、伪装怪物、随机传送门。
4、古魂击杀Boss,收集身体部件,作为外观穿戴:多人共斗,和伙伴组队挑战Boss。
【游戏优势】
1、古魂中的角色设计非常精致,使游戏更加真实,每一次的战斗都可以给玩家带来不一样的游戏体验。
2、古魂各种过场动画和精彩的剧情已添加到游戏,超多的强力boss等你来挑战。
3、古魂通过翻滚躲避攻击,让技能决定胜负!流畅的连击以及炫酷的技能相结合,还原经典硬核战斗的打击感。
4、古魂的战斗画面非常酷,玩家可以感受到游戏的出色表现,许多英雄可以自由选择和使用。
5、古魂拥有巨大而完整的世界观,并且可以操作角色来开始新的的冒险,拥有各种有趣的副本,等待玩家体验。
【魂核搭配攻略】
一、古魂魂核介绍
白卡蓝卡紫卡不要分解,不要分解,不要分解!!!(当然金卡也是)
我暂且把左边亮的点称为觉,右边暗一些的点称为星,那么我这个就是一张1觉2星的霜龙魂核。
古魂魂卡一共有三个觉醒阶段,每个阶段都有三个星。白卡初始为1星,蓝卡为2星,紫卡为3星,金卡为1觉。还有一种特殊的卡我称之为闪卡,如下图
可以看出同样是1觉来右边的等级上限是5,左边的等级上限是3。这种卡下面有像火焰一样的金色流光。
二、古魂魂核突破,觉醒
上面说了不要扔这里就告诉你们,对平民有大用,当然大佬也可以看看。注意,我说的吃是突破或觉醒,请不要点升级。
1星白卡吃1星白卡变成2星白卡
2星蓝卡吃2星白卡变成3星蓝卡
3星紫卡(蓝卡)吃3星蓝卡变成1觉紫卡(蓝卡)
1觉卡,吃2张,1觉卡变成,1觉1星(不建议用金卡)
1觉1星,吃1张,1觉1星变成,1觉2星
1觉2星,吃2张,1觉1星变成,1觉3星
1觉3星,吃1张,1觉同名卡变成,2觉
2觉,吃2张,同品质(金吃金,紫吃紫)1觉卡变成,2觉1星
2觉1星,吃1张,同品质1觉1星卡变成,2觉2星
下面我并未升到,只是个人判断
2觉2星,吃2张,同品质1觉1星卡,变成2觉3星
2觉3星,吃2张,同名1觉卡,变成3觉
三、古魂魂核推荐
1、海拉套装
2、龙之系列套装
3、英灵系列套装
4、子弹系列套装
【虚忆第1章】
第一天以推古魂主线为主,序章和第一章关卡基本都是教学关卡,主要熟悉战斗操作与关卡内容。序章教学中,角色可以使用普攻和技能两种攻击方式,其中技能键同时对应了多个技能,以技能链的形式释放,每次点击都会释放不同的技能,在技能链中每个技能都释放完一轮后才会进入公用CD。在古魂1-1可以解锁武器切换功能,其中轻武器技能冷却快,消耗耐力少,伤害较低,重武器技能冷却长,消耗耐力多,伤害高。轻重武器技能链的冷却单独计算,破招和切换武器功能共用冷却。击败古魂BOSS后可以选择将BOSS的灵魂献祭或者救赎,并获得相应的献祭或是救赎币,后续2-2中会开放献祭救赎商店兑换装备。
古魂通关后会获得BOSS破盾者的魂核,魂核与装备类似,是游戏中提升魂力最为关键的元素之一,需要关联在角色的技能上,从而提供相应的效果,除了主线关卡赠送外,魂核主要的获取途径来自1-2通关后解锁的魂核召唤。
接下来根据指引将古魂破盾者魂核与技能关联,提供属性加成和特色魂技。其中魂技分为主动和被动两种,主动魂技只有紫色及以上非素材魂核拥有,角色施放与该魂核关联的技能时会同时释放主动魂技。古魂要注意每个主动魂技都有单独的冷却,在实际战斗中,非冷却中的技能如果与有主动魂技的魂核关联,其图标下方会有小点提示,其中绿点表示魂技已就绪,而古魂橙色小点表示魂技还在冷却,使用关联技能不会触发相应魂技。
古魂1-2中会解锁探索点和时运值。关卡中的各种宝箱等交互物体都是一个探索点,每完成一个探索点都能获得一点时运值,可以用来重置部分骰子宝箱的奖励数量或是在蓝色号角处召唤援军。多余的时运值也会增加通关后的奖励。通关后解锁魂核召唤功能,并获得魔牛.艾因魂核,与破盾者魂核组成羁绊,获得新魂技可以召唤巨剑兵,可以尝试使用。
古魂1-3关卡中会出现红手状物体,交互后会召唤人形敌人进行攻击,这里就可以利用新获得的羁绊技能召唤巨剑兵协助作战。古魂1-4中会解锁奥义技能,战斗中角色生命和耐力条下方会出现奥义槽,角色在攻击到敌人或者受到攻击时会积累奥义值,积满后便可使用,造成大额伤害并削减敌人韧性。通关升级后角色的轻重武器技能链技能数量各达到了三个,可以将相应技能配置到新解锁的技能槽中丰富技能链。
古魂1-5可以试用亡语者伊丝特,可以体验不同的技能与魂核搭配。通关后的特殊关卡解锁阵营选择功能,不同阵营获得的献祭与救赎币数量不同,可以根据个人的献祭与救赎的倾向选择,阵营可以消耗100魂石更换。要注意在后面旅团功能解锁后,每个人只能加入自己阵营的旅团,如果要与其他继承者一同游玩,建议选择同一阵营。
古魂第一章结束后,继承者的体力就用完了,根据教程提示领取免费的50体力,继续推进主线。体力每天0点会自动回复50点,上限100点,也可以兑换体力,每天最多兑换五次。每通关一关主线关卡消耗10体力。
【游戏点评】
古魂是一款魂之刃系列正统续作,第二代动作游戏。不只继承传统动作游戏【爽快的连招】,更加入了战斗的策略性。独创【破招&技能链 BUILD系统】,战前【数万种装备、技能、魂核BUILD】准备,在战斗中识别不同BOSS的行为和攻击困扰并【破招】破解,用【技能链】BUILD的技能给予弱点攻击,通过献祭或救赎神话中的英雄们,获得他们的衣钵武器,或者召唤他们帮助,推动世界进程,获得史诗级游戏乐趣。
【更新内容】
v2.0.0:
画质升级 | 畅享视觉盛宴
光线追踪:实时计算光源与物体,改善透明材质、提升各种视觉细节。
视觉体验:重制主城、优化模型与贴图质量,各界面重制,视觉效果和帧率提升。
战斗提升 | 重铸类魂打击感
关卡重制:引入全新关卡设计、场景地图、探索元素、敌人与宝箱等。
战斗体验:细调战斗视角、演出&打击感升级。新增Boss二阶段战斗机制。
玩法革新 | 提升心流体验
新手体验:重制新手关卡,改善游戏节奏。大幅提高游戏内探索、通关、挂机等奖励。
符文 | 装备 | 魂核 | 技能:全面调整,收益大幅提升。
农历新年 | 尽享假日狂欢
蛇年限定:全新上架新春限定时装大礼包。
老玩家回归礼:往期付费120%返利,无压力畅玩新内容。
v1.7.7:
◇ 【十一长假 黄金盛宴】
1. 新增幻化:伊丝特「灵枪.飞龙」、海拉「灵剑.天龙」、卡奥斯「齐天大圣的神珍」「凤翅紫金冠」「如意金箍棒」
2. 新增活物:「白骨」「八戒」「玄奘」「悟空」
黄金周限定,登陆即送
◇ 【功能调整 问题修复】
1. 「符文之语」“死亡笼罩”最终伤害改为异常伤害独有区间
2. 「主城界面」修复巨神书库界面因加载异常导致概率花屏
3. 「技能释放」魔王卡奥斯奥义、海拉重武器蓄力,联机时释放错误修复
4. 「镜像跟随」修复关卡中镜像跟随时动画播放错误问题
5. 「活动跳转」新增活动超链接,可以通过公告跳转到社区直接参与活动
6. 「神之挑战」修复天空套异常属性加成问题
7. 「邮件显示」名称重复问题修复,界面显示效果优化
……以及其它大量细节
v1.7.5:
◇ 【镜像养成 AI智能新系统】
1. 对镜像进行数据喂养,使之完美复制你的操作和战略决策,在离线时延续游戏历程
2. 当好友离线时,其镜像可加入你的战斗
3. 永恒回廊将增加AI镜像的自动战斗
◇ 【古源织物 属性增强新幻化】
海拉「深海咏叹调」+ 伊丝特「渊海协奏曲」+ 卡奥斯「极黑旋涡」,夏季套装全新呈现
◇ 【新荣誉 特权系统全面开放】
外显特权,特惠礼包,免费礼盒,诸多福利,限定获取。往期充值将全额补足至特权系统中
◇ 【职业平衡 技能优化大举措】
1. 卡奥斯新增魔王被动技「毒渊雷殛」、战将被动技「炽魂燎原」
2. 亡语者伊丝特、魔王卡奥斯、战将卡奥斯技能数值加强
3. 斩魂者海拉技能平衡,重武器技能数值加强
◇ 【功能调整 问题修复】
1. 「属性平衡」火、雷属性魂核增强各自属性的攻击向收益
2. 「魂核赋能」增加当前属性中攻防血提升百分比显示
3. 「古神共斗」增加掉落保底进度条显示,优化保底逻辑
4. 「旅团共斗」排行榜积分改为只计算赛季周期内的单次极限积分
6. 「视觉优化」优化通行证界面、部分关卡场景等视觉
v1.7.1:
◇ 【新BOSS + 玩法重制】
全新机制的超难旅团Boss「烈火.无魂巨龙」加入战场,掉落最强S系列不朽
◇ 【新等级 + 新挑战】
1. 古魂Ⅳ 难度开放,角色等级240级开放
2. 古神共斗|双生|巅峰之路 开启新难度挑战及奖励
◇ 【新系统 魂核赋能】
使用赋能道具后会获得全新属性加成以及词条效果
◇ 【幻化时装 职业系列】
伊丝特「白色猎人」+ 海拉「希敏约格」+ 卡奥斯「复仇变异体」
◇ 【回归礼遇】
回归特权、领取回归签到奖励、完成回归任务领大奖
◇ 【功能调整】
1. 「前期优化」大幅优化前期体验流程
2. 「加载优化」永恒回廊/灵魂猎人关卡加载速度大幅提升
3. 「数值平衡」部分魂核、技能、四属性效果的问题修复及调整
4. 「双生」玩法波次和难度重制,全部祝福词条效果变更。掉落魂核碎片、抽卡契约
5. 「灵魂猎人」奖励调整,通关进度重制,可再次获得首通奖励
6. 「旅团」旅团共斗/争夺/签到等玩法中将产出旅团代币,可前往旅团商店兑换多种道具
◇ 【问题修复】
修复已知BUG,并优化了大量细节
v1.6.0:
◇ 【克苏鲁 魂卡新系列】
「至高母神」「沉睡的秘密公主」外神降临,揭开克苏鲁神话故事,适配多种流派的战斗机制
◇ 【新时装 + 新部件】
- 周年纪限定时装「无形织梦」「孤影晚礼服」「乌特迦的外袍」
- 周年纪限定「头像」「头像框」「名片」「称号」
- 全新「武器幻化」「背饰」
◇ 【玩法回归 + 新活动】
- 挑战关卡「魂之试炼Ⅱ」限时回归
-「古神宝库」限时开放,琳琅珍宝华闪亮上架
- 更新后首充双倍将重置
◇ 【视觉升级】
- 界面UI风格、排版布局、多语言校对细节等整体进化,大量细节调优,使游戏体验更加流畅,UI更为美观和易用
- 优化召唤过场动画,关卡UI、魂核预览UI、红点提示等,强化游戏体验
◇ 【游戏优化】
- 优化游戏内存占用,综合提高游戏稳定性
- 优化部分冗长/表述不清的文案描述,
- 调整部分通行证任务的要求
◇ 【问题修复】
- 修复部分关卡献祭救赎时流程异常的问题
- 解决多层跳转界面时偶现的摄像机丢失问题
- 修复战将卡奥斯魂核异常情况下霸体特效不消失的问题
- 修复图鉴中不朽武