游戏简介
我叫mt2华为版是一款以经典《我叫MT》为题材改编而来的rpg手游,该游戏很好的继承了经典原著中的人物角色,游戏有着极其精致的画面场景,超华丽3D特效,在该游戏中玩家将和“菊爆大队”的队员们一起开启属于自己的艾泽拉斯冒险之旅,并且游戏还有着非常丰富的活动玩法供玩家进行体验,给玩家带来非常不错的游戏乐趣。
【游戏特色】
1、《我叫MT2》动画正版授权
获得同名动画正版授权,游戏剧情、人物、设定基于原作基础开发制作。我们一起找回那份共同怀念的青葱时光。
2、MT全明星阵容归来
菊爆大队原班人马再聚首,你将再次和哀木涕、傻馒、呆贼、神棍德以及劣人开团,熟悉的会长、大小姐、暗夜男、圣光棍骑士团、五火球神教也将悉数归来,一起踏上全新征程
3、搞笑无厘头冒险奇旅
银鳞胸甲,依旧五金,原汁原味重现经典搞笑剧情,这个夏天,哀木涕和他的伙伴,就是要你笑的多一点。
4、放置挂机,钻石金币资源轻松到手
游戏以放置挂机为主要元素,钻石、金币、宝箱、资源轻轻松松便能拿到手。同时包含多种特色玩法,挂机打怪两不误。不管PVE还是PVP,总有一个对你胃口
【游戏亮点】
1、游戏画面:电影级3D画面,大片味十足
2、新手体验:上手简单易懂,友好的新手指引
3、游戏玩法:焕新一代3D手游,包含动作、养成、冒险多重元素
4、进阶成长:游戏内容广阔,玩家体验推陈出新
5、战斗设计:简单不失技巧,冲击力十足的boss战
6、游戏福利:礼包多样,玩家福利丰富
【竞技场玩法】
1、我叫MT2最新竞技场技巧:
等级、装备一样的情况下,先到达中场,并先进入战斗的一方,先击飞!
说明:因为我叫MT2中所有的技能释放都是按照一定的时间轴进行,所以先进入战斗的一方在时间轴上就有微弱的优势。那么先进入战斗的一方,他们的上古巨人的击飞动作比另一方到来的更快。
假设一边是哀木涕+上古巨人,另一边是埃隆霸加上古巨人。哀木涕起手冲锋,冲过来以后另一方的上古巨人已经开始动手了,而哀木涕这一方的上古巨人却还要走过来,那么一定是哀木涕这一方的上古巨人被击飞。这就是先进入战斗的一方,先击飞!
2、竞技场中,攻方有微弱的时间轴优势。
这是我叫MT2竞技场的机制,无关装备和等级的影响。当双方的硬件条件一模一样时,进攻方总是会比防守方更快的进入战斗。这或许是一种游戏设计者对进攻方的一种补偿机制,让进攻方更加容易的取得靠前的排名,方便竞技场的排名变动,但是防守方的劣势是可以逆转的吗?我们下面讨论移动速度的问题
3、移动速度决定了谁先入场。
撇开哀木涕冲锋不谈,谁先到达中场,谁就先进入战斗,而移动速度则决定了谁先达到中场。移动速度被敏捷属性影响,所以防守方想去逆转时间轴上的劣势,可以想办法在敏捷上做文章。
如果我们给坦克想办法带上高等级的敏捷宝石,这种防守方的劣势是可以逆转的。另外,使用敏捷型坦克,我们也会获得移动速度上的优势哦~
【更新内容】
v2.9.10:
铭刻系统优化:
新增加与全部英雄一一对应的英雄桎梏,原来的【桎梏铭文】的作用不变。改版后,玩家如果持有与当前英雄同名的桎梏,将会优先消耗,如果数量不足,玩家可以选择使用【桎梏铭文】进行替代。
【桎梏铭文】一直以来作为卡牌的核心刻印的关键性素材,显得极为稀少和珍贵。这导致大量的卡牌无法立刻体验到大刻带来的变化与乐趣。我们一直以来也在思考该如何优化这部分的内容。让更多的卡牌,更加快速和廉价的体验到桎梏刻印带来的威力。为游戏增加更多活力,让玩家们的选择更加宽广,战斗更加充满乐趣!
新的英雄桎梏将会在【太古水晶兑换活动】和即将开启的全新玩法进行投放。尽请期待!
新进橙卡:
方砖
橙卡技能[法术增益]:方砖拿出珍藏的牛奶给大家喝,使己方全体法术、元素伤害增加,持续10秒
地中海
橙卡技能[钞能力]:地中海喝掉重金购买的能量药水,增加能量值
【BUG修复】
1.修复了部分玩家在阵营王者战中卡死的bug
v2.9.9:
核心战斗优化,修复了部分已知问题。
v2.9.8:
新增高等级宝石】
- 新增9、10级宝石。
- 9、10级宝石将额外增加一条专属词缀,这将让玩家在宝石获取时有更明确的养成目标。
新等级的宝石,将让坦克,战士,法师,治疗等不同职业带来更加显著的区别。
【王城争霸优化】
- 王城争霸6强决赛圈,BOSS战将支持更多职业组合。玩家手中的卡牌将有更多上场机会。
【系统优化】
1.缩短弹劾会长的周期和人数限制。(7天缩短至3天,5人减少至1人)
2.主界面根据聊天频道将显示对应聊天内容
【英雄技能bug修复】
熊猫老陈:
技能【风暴烈酒】
实际效果与描述统一,由5秒眩晕统一至3秒
技能【酒醉微醺】
实际效果与描述统一,由6点酒降统一4点酒
技能【美酒佳酿】
实际效果与描述统一,由5点酒降统一3点酒
【BUG修复】
1.修复了部分玩家在工会聊天中不显示公会信息的bug
2.修复了聊天首次进不显示最新信息的bug
3.修复了部分玩家锦标赛战斗数据异常不结算的bug
v2.9.6:
新系统开启:
全新魔晶系统开启!此系统将使得玩家对于角色卡牌的数值养成更具灵活性。
关键性合成素材玩家可以在公会商城中购买!另外玩家也可以在VIP商店(95级开启)中进行购买哦!
更多详情请关注官方公众号
功能优化:
1.聊天系统优化
我们将加入全新的跨服聊天,方便不同服务器的玩家可以多多进行游戏交流哦!
日后,我们也将持续优化游戏内的交流协作机制,给玩家更多更方便的交流方式。
2.部分头像框从永久变为限时
英雄平衡性调整:
自然守护者
技能【混乱梦魇】
增强:梦魇状态下的敌人将可以释放技能,且该状态无法清除
调整:梦魇状态由6秒调整至5秒
技能【自然祝福】
增强:自然祝福持续时间由4.5秒增加至6秒
问题修复:
1.概率出现公会副本战斗异常不结算的问题
2.伤害统计里buff产生的伤害不算在释放者上
3.史诗武器觉醒技能-黑魔法的真伤统计不上的问题
4.宠物上阵只对当前队伍增加属性和战力
v2.9.5:
系统优化:
1.兑换类型活动可批量兑换
2.优化了图鉴品质显示的逻辑不会在有歧义
3.王城争霸新增入口倒计时
4.百分比属性参与计算战力
5.【熔火之心】玩法重做
5.1.区分公会目标与个体成员目标
5.2.每个Boss的奖励机制
5.3. UI及操作优化
问题修复:
1.修复公会聊天有时失效的bug
2.修复铭刻专属铭文不能合成的bug
3.修复地穴领主怒气技能在攻击时会丢失目标的bug