永远赢 [ 独奏模式 ]
显示背面朝下的卡片
在甲板上显示下一张牌
游戏简介
游戏王大师决斗内置修改器经过民间大神修改破解,提供内置作弊菜单,玩家可以根据自己的需求修改游戏功能,这是一款基于经典动漫游戏王系列改编而来的卡牌决斗游戏,这款游戏旨在带给玩家酣畅淋漓的决斗游戏体验,还原真实的动画决斗场景,玩家可以自由组合卡组,与你的怪兽行程羁绊!充分展现玩家们的策略性,战胜你的对手!玩家在游戏中可以抽取到各类不同技能的英雄卡牌,来加入自己的阵营,然后通过策略部署,以华丽技能,完成众多冒险挑战。而在玩法上,游戏采用了OCG/TCG大师规则来进行,在这过程中还有着超级高清的卡牌登场动画,以及各种更丰富的战术储备选择,带给玩家更多的游戏乐趣,让你重拾经典卡牌重燃热血。喜欢这款游戏的小伙伴千万不要错过哦。
【游戏特色】
与移动应用程序“游戏王!神经元”链接以支持决斗!
游戏王大师决斗使用来自全球决斗者的套牌作为您的参考并构建您自己的套牌。
游戏王大师决斗使用样本抽奖功能模拟和改进您的卡组,看看您将获得哪些卡牌!
【游戏亮点】
1.游戏王大师决斗是科乐美推出的一款全新游戏王IP改编手游,打造3D主机级画面,玩法很解压。
2.游戏王大师决斗带来全新的游戏玩法设计和策略挑战,精心打造的游戏玩冒险世界,开启策略回合制之战。
3.可以展开全服的竞技比赛,展示实力,挑战对手,来争夺荣耀的桂冠。
【免费50抽方法】
游戏王系列的总卡牌数已超过一万张,Master Duel的卡表亦对照现实中的游戏王卡,收录卡牌数在推出时超过一万张;游戏中单是普池就已有6750张卡。可想而知如果漫无目的地抽卡无疑是大海捞针、难以组到有效的Deck;不过游戏中有不少机制帮助玩家凑齐牌组,如果懂得如何运用资源,即使是无氪玩家,要凑齐一两副赛场环境牌组亦是不太困难。
近万张卡牌的卡池,想要抽到目标的卡牌无疑和大海捞针一样;因此游戏分别设置了限定池和「秘密卡包系统」。其中限定池就和普通手游的限池一样是限时开放的卡池;而秘密卡包系统就是当玩家在任意卡池抽到特定卡牌(通常是一个系统的核心,例如黑魔导士等)后,就会开启一个隐藏卡池,这个卡池里的卡全都是配合该特色卡牌的组合,以便玩家容易抽齐一套来组Deck。
因此对于无氪玩家来说,较好的做法是不要盲目抽卡,先抽一下限池或普池看看抽到哪些系统/主流牌组的核心,然后再去秘密卡池将整个系统抽齐。机率方面,卡牌分UR、SR、R和N四个稀有度,其中UR的机率是2.5%、SR为7.5%,不算太差。另外抽时限池,如果上个10连没有获得UR卡,则下个10连保底最少有一张UR。游戏中抽一包卡为100钻石,1抽有8张卡。以最大1Pack钻石798港元有4920钻石计算,平均一抽为16元,比一般手游略为便宜。不过考虑到本作卡池之大,大概还是不太易抽。
另外值得一提如果是PS Plus玩家,可免费取得50张抽奖券,不过这些免费抽一抽只得2张卡,换算下来等如用钻石的10抽。有总是比没有好啦。
至于无氪玩家的免费钻石使用建议,推荐一定要先购入「灰流丽」卡包,因为灰流丽是目前游戏中最重要的「手坑」类卡牌:手坑不需要事先设施在场中、只要拿在手中就可发动能力,能打断对方的抽卡或检索效果。现时游戏王的展开速度越来越快,需要事先设置在场中的魔法陷阱也往往来不及阻碍对手的combo,因此手坑是人人必备。灰流丽卡包目前每个帐号限购一次,余下两张目前只能靠抽普池或合成获得了。
【怎么改中文】
1、进入游戏王大师决斗当中后,点击右上角。
2、功能里面有个“game setting”设置点击。
3、找到“language”语音设置。
4、最后选择到简体中文就能改变语言了!
【新手攻略】
一、前言
游戏王大师决斗笔者在入md前是超量时代的遗老(那时候手坑还只有丝袜),决斗链接玩了两个月后也弃坑了。复健听牌佬建议组了套黄金国,在白金前一路暴打,但在白金段位却一路被暴打,两三次掉到黄金。
期间换过LL铁、闪刀姬,但都因为UR卡不足且渣操被反复摩擦。看过水哥视频后想起被源数暴揍的经历,毅然决定打不过就加入。哭笑结果在3天内从白金五上到了白金一,游戏时长不到24小时。
游戏王大师决斗这也是我想推荐源数的原因,这个卡组最独特的优势就在于效率。无论输赢你都能在决斗开始前几分钟就作出判断,就突出一个“决斗不到最后也知道会发生什么”。
缺点也是一体两面,操作空间小,开门被康不能打就是不能打,没有周旋空间。
二、核心思路:
1、开门
源数本家的combo非常简单,即场地+源数直系。
有场地的情况下,我方没有任何怪兽卡时,发动源数直系召唤4只源数之门。
开门必然是要有源数网络,之后通过手牌发动或通过场地卡效果发动源数直系。因此场地就是全卡组的核心,反制源数也是盯着场地康就对了。
上手场地的方法包括源数之壁、惑星探查车、星球改造,以及壶或抽卡。
如前言提到的,如果第一次开门没成,70%的对局就可以投了。剩下的30%可能坚持下去能赢,但依赖于对手比你卡手,以及赌对面能不能一回合砍死。
2、骗康
在玩过足够多对局后发现,才发现这个人均手坑的年代,有骗康意识其实非常重要囧打不认识的卡组,信息差的优势最大体现就在于交早了手坑,没有阻断对方做场。
而源数开门直接决定能不能赢,所以一定要尽可能在开门前骗康。加入闪刀姬的组件也是这一原因。交闪骗灰流丽的成功率非常高,少上手一张闪刀姬的魔陷对于源数来说几乎无损失。
加入千奇百怪的外挂系统都能让对手作出不一样的决策然后顺利开门。我这里加闪刀姬也绝非最优解,只是提供个想法,欢迎讨论指正。
另外,开门召唤四个门对增值的g来说是只能抽一张牌,不用因为对手丢g而投鼠忌器。开门是这卡组的主要胜利方式。不开必死,除非对手是阴间卡组。
3、斩杀注意
四只源数之门的效果是与怪兽进行过战斗后,发动效果将我方所有源数之门攻击进行翻倍。一定要注意是怪兽战斗过,有多少次战斗就有多少次翻倍机会。斩杀情形很多样,但始终记得先计算有多少次翻倍机会。
在大多数对局中,关键在于第三次翻倍后,自己的8000能不能斩杀。
游戏王大师决斗即使计算时发现能斩杀,也要留心对手怪的墓效,这里有一个解绝对零度侠的傻子偷吃。
三、卡片讲解
由于源数系统非常小巧且便宜(3ur3sr真的不贵了),所以其他卡的搭配可以说是随心所欲。但一定要记住不要让开门难度过大,如果不幸解自己的怪将至少亏2卡。
游戏王大师决斗其次组件内的数量不是固定的,完全可以根据实际拥有数量和环境来调整。例如我打到白金二后遇到了很多展开卡组,那风就可以去掉,没必要一成不变。
下面与其说是讲解,不如说是我自己用以下卡片时的各种渣操留下的深刻记忆中枪。
1、惑星探查车
出了探查车再开门是会被陨石砸的,如果出现这种局面建议直接投,对面故意留衍生物时是开不了第二次门的。
其次探查车是送墓是cost,即使场上有技抽也可以献祭,然后发动检索效果。但还是会吃墓指。
2、源数之壁
拉出场地的条件是我方除了源数之壁以外没有任何怪兽魔陷卡,比场地还苛刻。其次有一个受战斗伤害后跳出来后立刻结束战斗阶段的效果,除非实在没其他检索最好留在手里。
因此看见对手场攻过8000但没有康也不要急着投。另外手上有源数之壁时,除非关时点不管,不要离开电脑太久。其响应时点很多,如果在对方回合你太久没有响应(也就几十秒时间)会直接判负。
3、源数直系
这里提一下自肃是发动后自己最多只能召唤/特殊召唤一次。一般这一次用在四个门攻击完后做link。
要注意给对方特招坏兽要在开门前,如果开门后,还招了一只在自己场上后,就不能再召唤了,不能斩杀就只能留一张坏兽在场上是很脆弱的。
4、闪刀姬组件
游戏王大师决斗只下魔法卡即可,女人下了只会影响开门的速度。解后场的卡优先于解前场。毕竟源数就是要靠与怪兽战斗才能翻倍。
其次,这两魔法分别只能破坏表侧表示怪兽和里侧表示魔陷,因此解技抽必须下风。
如果不是闪刀姬玩家,特意去合交闪来玩源数可能比较亏,可以改成兼容的其他组件,或投入泛用坑即可。
闪刀姬的魔陷一效果都必须是主怪兽区无怪,所以即便用场地堆墓一张魔法,也没法使用了。不用特别去贪魔法卡的二效果,能发最好,不能也罢。
游戏王大师决斗特别留意只有在破坏怪/魔陷成功后,二效果才能发动,如果一效果没有成功破坏,是不能发二效果。且二效果的破坏是不取对象的。
5、坑和坏兽
我打源数时后攻胜率远高于先攻,如果是后攻会输的局,先攻也很难留下能赢的场面。因此既需要手坑干扰,也需要坏兽突破。
不建议投入太多红坑,因为源数之壁拉场地需要场上无卡。要是红坑没发动留场上就尴尬了。例如盖上泡影结果对手直接里侧盖上。
坏兽系列和源数非常搭,如果对面全员守备表示,你可能需要坏兽作为输出点补刀。因此海龟比蛾子还真的就多点价值,不舍得尘全合蛾子也可以。
我当然也想下3张一滴,但已经没尘了。
雷击羽毛扫这类不多提,闪电风暴是可以多下的,后手卡组最佳初动点(bushi)。
6、额外
至少下两套门。且NO.1下3,CNO.1至少1。这样就剩下5个卡位。
CNO.1只除外怪兽不含魔陷,且第二回合只有一次返场机会。效果伤害我属实一次没发动过,因为对手看见这个效果肯定会尽力破你的场地。如果是想用CNo.1的效果清场,不建议为了多3000效果伤害而搭上另外3个门。
第三套门我建议是不下,我几乎没开出来第三次门,第二次开门没赢也该投了(源数直系满3是因为防壶除外了)。还不如留点卡位给下点别的。
三张link必做。推土机的抗性极强,不会被陨石砸。在打非超量卡组宛如战神(例如直播双子)。二效果很少发,因为开门离场除外不是送墓。缺点是抗性太强,对手解不掉后自己也很难开门。
双穹优先度稍低,但也非常重要。抗性是抗取对象,所以还是会被不取对象的卡破坏。墓效回手有时能起到保命作用。内战出这只怪能够有效挡住对方开门。
神弓用于压制,在斩杀不了时出一个能够让对手不至于展开过快。而且降攻后的神弓大概率会被对方解掉,不用费心思怎么弄走自己。先攻没事干也可以出。注意只能无效效果,没有破坏。此外神弓是能射爆陨石的,可以大胆出。
天霆号和书呆这两张卡位很自由,如果需要则一起下,不然一个素材是发不了效果。缺尘可以先不合,天霆号一定要守备表示!任选强力单卡即可,下独角兽也可以。码语者可考虑,但link太少破不了几张卡。
【游戏点评】
游戏王大师决斗是基于漫画《游戏王》中登场的卡片游戏而研发的一款集换卡式游戏,相较于“游戏王”系列前作,这款游戏中提供了实时新卡更新以及真人pk等玩法,并采用了正规的大师规则,当召唤强力怪兽的时候还能有特写镜头,卡牌立绘也会有动态效果,决斗盘和卡片本身也增加了更多的动态展示,画面非常逼真写实,能将玩家一秒带入进漫画之中。除了基本的“牌佬在线战斗”,游戏中还设置了大量的单人剧情,当玩家在PVP中感到疲惫之时,还可以在单人剧情中感受一下世界的美好。