游戏简介
绝地求生2024国际服是一款大逃杀吃鸡游戏,本作游戏采用了先进的虚幻4引擎研发,面酷炫精美,丰富的地形地貌,河流,高山、小屋真实再现,让玩家仿佛如置身真实的荒野境地,而且每局战斗多达百人参战,超大地图,多种武器道具自由搭配,空袭、空投、缩圈,战局瞬息万变,玩起来十分的刺激热血。
绝地求生国际版2024最新版的获胜条件简单说就是看你能活多久,这也导致了大量“伏地魔”的存在。但是在pubg国际服中,还有各式各样有趣的局内任务,例如存活多长时间、收集空投武器以及多次和朋友进行游戏等等。虽然这些目标的设定并不适合每一个玩家的游戏策略,但却能很好地鼓励玩家改变自己的游戏风格,并为游戏体验带来一些变化。
【游戏特色】
1、 官方正版绝地求生国际版,百人空降面积8x8 公里荒岛一战高下,只有一人胜出!玩家需四处拾取武器、载具和补给品,在安全区不断缩小的超真实战场上,以战术击败其他玩家。空降,掠夺,不惜一切地生存,成为最终的强者!
2、 高画质及高清音效,游戏采用强大的Unreal Engine 4 开发,精致细腻的画质、逼真的游戏效果、超大高清大逃杀地图,呈现令人惊艳的视觉效果。再加上3D 音效及7、1 声道环回立体声技术,让人仿如身历其境。
3、 真实武器,枪支、近战武器、沿真实弹道轨迹飞行的投掷物,武器非常多样化,玩家可选择射击、埋身攻击,或烧死敌人。咩话,你钟意用平底镬?我哋有平底镬。
4、 型游战场,征用各式各样的载具,包括汽车、货车、电单车及快艇,追杀敌人、抢先敌人进入安全区,或迅速逃走。
5、 与朋友组队,和朋友一起并肩作战!邀请朋友组队,透过即时语音聊天功能商讨作战策略,设下完美的伏击。
6、 公平竞技,完善的防出术机制有效确保所有绝地求生玩家均享有公平、愉快的游戏体验。
【游戏亮点】
1、绝地求生国际版实景地图,重现端游视听盛宴,全方面施展你的战术,随时组队开黑。
2、当你被淘汰以后还可以观战,了解队友的一举一动,学习战术过程玩法。
3、绝地求生国际版真实的物理操作手感,根据不同地图制作不同的策略,为了荣誉而战。
4、绝地求生国际版去获取装备武器,非常危险的战斗。快速上手的趣味游戏,无限操作可能。
5、快速战胜对手的防御,击溃形形色色的敌人,慢慢的去尝试新鲜游戏玩法。
6、绝地求生国际版非常轻松简单的游戏操作,掌控射击的全部技巧,非常流畅的游戏画面。
【游戏玩法】
1、稳定发展,绝地求生国际版想要稳扎稳打的起步,就得去人少的地方。打野是一个源自MOBA游戏的词汇,指的是怪物在没有走三条主要道路的情况下,在野外地区的发展。在绝地求生中,意味着开口的着陆点是野外的小屋,避开人多的大城市。这样做几乎可以完全避免落地成箱的尴尬局面。虽然开发没有大城市那么舒服,但是也可以利用周围那些小房子开发到前标准线。搜完可以选择潜入大城市,让他们记住野人有多野。
2、不刷不动,就是求,很多人抱怨找到了枪而不是落在箱子里,但是到处都是人,一不小心就会在黑暗中被枪管炸死。其实这个解决方法很简单,只要住在里面,就可以选择安全区的房间或者更隐蔽的厕所。等你决定了,你会发现他在一个平静、幸福的结局里,海枯石烂。但是,总决赛你是不会欢迎穷鬼的。
3、绝地求生国际版落地,最快的落地速度,能跳就直接跳。但是,落地速度与搜索的物品无关,那次第一个降落的是我,结果是机场航线,没带枪就降落了,然后成了全场最快的包厢。
【快速跳伞技巧】
绝地求生国际版跳伞是每个吃鸡玩家必须掌握的基本技巧,这个技巧直接决定了玩家落地后的安全程度,相信很多玩家都有过“落地成盒”的经历,别人的跳伞速度快过自己,在自己落地的时候,敌人已经准备好武器守株待兔了,因此能否抢先一步捡到枪械就取决于玩家的跳伞技巧,这也从一方面说明了为什么吃鸡被大家戏称为“跳伞游戏”啦。
1、跳伞时机选择
先为大家介绍一下跳伞时机的选择,首先确定你要降落的地点,因为飞机的速度是快过玩家飞行的速度,所以我们在跳伞时要选择距离降落点最近的位置,也就是跳伞点与降落点连线垂直于航线的位置。
2、远距离跳伞
为大家详细说明一下游戏中距离的判断法,在地图未放大之前,参照线每一格为1 km,放大地图后较细的参照线每格为100m。在最新版本中,远距离飘伞的距离被削减了,只有2km,不能像以前飞2.7-2.8km了,可以理解为蓝洞不鼓励大家采用远距离飘伞避战的战术。
那么现在如何飞到最远2km的位置呢,首先需要掌握“呼吸跳伞法”,也就是按照节奏按下W键再松开,重复这个过程,人物会像荡秋千一样前后飘动,这就是呼吸跳伞法了。
在我们选择好落点并跳下飞机后,等待3秒左右即可开伞,也就是第一时间开伞,然后使用“呼吸跳伞法”一直跳到最远的距离,当然根据W按下松开的节奏,玩家角色下落的速度也有所不同,滑行的距离和时间也不同。
经过测试在40km/h时的滑行距离最远,达到了2km,大于和小于40km都会较小滑行距离,并且小于40km/h的速度时,滑行的时间太长,严重影响降落效率,因此如果选择“呼吸跳伞法”,保持40km/h的速度可以达到现在版本最远的2km,也就是地图上两个大格的距离。
但是因为“呼吸跳伞法”需要不停的操作,并且跳伞速度慢,对于操作的节奏有要求,所以大多数玩家在游戏中还是选择“半呼吸跳伞法”,就是不在第一时间开伞,而是长按W键,将视角抬到最高,以横向最快飞行速度飞到强制开伞点再用“呼吸跳伞法”保持在40km/h的滑行速度,可以滑行1.4km,这样的方法最为高效,并且跳伞时间也较短,建议大家使用这种方法跳远点。在这里笔者为分享一下“呼吸跳伞法”的控制技巧,W键按下的时间越短,角色飘动的幅度就越小,下落的速度就越慢,大家在刚尝试时不要心急,多跳几次熟悉一下就能很快掌握最佳呼吸频率,还是比较容易的。
3、快速降落
在跳伞过程中,我们会发现人物角色会根据玩家的视角调节跳伞的方向,也就是说,到达同一个强制开伞点有两种方式。
方式1的前段是点击跳伞后长按左手的方向控制按键,并且将视角抬到最高(最快横向飞行速度,最慢降落速度)。
后段是长按方向控制按键并将视角降到最低(垂直降落,最快纵向速度)。而方式2是长按方向控制按键,全程都面朝开伞点飞行。这两种方式在到达开伞点的效率是上完全一致的,但是开伞时初始速度有明显的差别。
上面两图分别是两种方式的开伞后的5秒内的降落速度和降落距离对比,可以看出在垂直降落时,开伞的前几秒有很高的初始速度,能帮助角色快速下降一段距离,这段距离在开伞速度稳定之后,可以相比另一种节省多达4秒,因此想要最快速落地,必须要在接近强制开伞点时确保角色垂直降落,并且在强制开伞后始终长按方向键,推荐大家使用跳伞方式1,因为这个方式更容易控制落点。
4、控制落点
有了前面学习到的知识,我们在游戏中可以很容易以最快速度降落到降落点附近,但是如何比较精准地控制落点呢,这就需要大家了解方式1的全程飞行轨迹。
到达强制开伞点的前半段以最快横向速度飞行,在切换到后半段的过程中,角色大约会有100m的位置偏移,随后后半段以垂直降落的方式飞行,因为是垂直降落,所以这一段是没有水平位移的。在到达强制开伞点之后,长按方向键加速降落到落点的过程中,角色也会有大约100m的位置偏移,也就是说在要想精准控制落点,需要玩家以最快的横向速度接近落点,在到达距离落点200m的瞬间立刻切换为垂直降落,并始终以加速状态降落即可。