游戏简介
为了谁的炼金术师是Fuji&gumi开发的一款策略性RPG游戏。游戏以七名主人公的故事为主,从他们的视角慢慢了解这片大陆。游戏以炼金术作为故事背景,人类通过不断触发炼金术禁忌,七种罪恶的力量,傲慢、妒忌、暴怒、懒惰、贪婪、贪食以及色欲,全部都疯狂席卷巴贝尔大陆,以七大罪为原型的主角开始了自己的冒险之路。游戏内有非常丰富的地图地形,从悠悠白雪的魔法王国到和风吹拂的津见之国,玩家可以见识各国的风光人文,在山林间、遗迹中、河流边经历一次又一次的探险,见证一段又一段感人的故事。游戏运用群像剧的独特演绎手法,采用战棋的玩法,玩家要利用好关卡的地形和技能,才能更好的获得胜利!为了谁的炼金术师内还有超过50中职业让玩家自由切换,每个职业都有动作、反应、支援三种技能,将题目进行灵活组合,策略性的搭配才能游戏的重点,非常考验玩家的头脑,感兴趣的小伙伴欢迎下载游玩!
【游戏特色】
1、日本动画音乐大师监制
日本知名金牌监制携手打造为了谁的炼金术师游戏动画与主题曲,动画监督-「河森正治」(《超时空要塞》/《创圣的大天使》);主题曲制作-「下村阳子」(《圣剑传说》/《Final Fantasy XV》)!
2、日系策略战棋四人共斗
为了谁的炼金术师创新「三次元空间战略」战斗模式玩法,玩家在战斗中必须考量敌我双方角色的职业属性、地形高低和角色朝向等要素来掌握战局情势,还可以四人连线共斗体验最具战略性的游戏乐趣!
3、多元职业百种英灵养成
为了谁的炼金术师中多达50种以上的丰富职业可供玩家自由切换,还能跨职业混搭组合技,玩出自己独一无二的风格;还有超过100种链金术所招唤出来的酷炫英灵等你来发掘,现在就加入游戏筹建专属于你的最强队伍闯荡七大国吧!
4、地表最强豪华声优阵容
阿部敦、石川界人、井上喜久子、佐藤拓也、洲崎绫、诹访部顺一、种田梨沙、西山宏太朗、能登麻美子、羽多野渉、花江夏树、早见沙织、日笠阳子、日高里菜、堀江由衣、绿川光、皆川纯子、麦人、村瀬歩、村田太志、代永翼… 等多位日本人气声优倾力献声!
【游戏亮点】
1、为了谁的炼金术师真正的塑库斯RPG游戏与战略战术相结合,让您在游戏中体验不一样的战斗乐趣!
2、魔法和炼金术等幻想世界观,让您感受战略游戏中的奇幻冒险与挑战!
3、丰富多彩的角色和职业模拟系统,为您带来更多期待的SRPG体验!
4、考虑战场状况,运用战术智慧,击败敌人的策士,成为战斗的王者!
【新手攻略】
可以看到,为了谁的炼金术师右侧装备栏,还有人物下方的job(职业或者专业)栏,提升job需要装备融合给人物,job等级越往上,装备的需求也越高级,等级需求也更加高。好像装备等级需求最高60级。
为了谁的炼金术师的信息大部分都是汉字,我觉得一般都可以看懂,至于左侧的数据,看看就好,不一定会安照这个数据来。
然后就是武具和念装,武具简单说就是外带装备,念装就是特殊的武具。一般念装和武具都自带一些属性和技能,其中还有一些限制,不同地区,不同人物,都有触发的限制。其中还有部分人物的专属,专属武具和正常武具差不多,会增加一些意外的技能。专属念装则多了皮肤,和一些专属技能。强度很迷,有的非常厉害,有的。
leader skill队长技能,这个就没什么说的了,会有一些队员的属性或者伤害。
职业,每个人都会有三个职业(除了剧情人物),图中人物所拥有的就是专属职业和两个副职业。等级突破后可以学习。每个五星人物到手是60级,开启第一职业,随着等级突破到65会开启第二职业,突破到75级,开启第三职业,每种职业后面的红色图标,代表此职业的上级职业,我记得除特殊职业以外,普通职业都有其扩展职业。上图中间的职业为此人物的特殊职业图标为金色,右侧是枪使的扩展职业,图标为红色。左侧则是普通职业圣骑士,后面的图标是它的扩展。
技能
人物技能,人物技能随着人物职业变化而变化的,分为四种,红色两种分别为主要技能和基本技能。主要技能是这个职业的专有技能,不能更换,技能技能则可以替换成其他职业的技能,职业开启有一个以上,则可以用本职业的基础技能替换另一个职业的基础技能。还有绿色技能,多为被动,加成各种属性。每个职业都有自己的特色。最的则是紫色技能,这个是触发类被动技能。比如别喷攻击你,你会回击,当然必须满足触发条件。类型有很多,这里就不多说了。
技能设置
上面说了技能,这个菜单栏是人物技能的设置。除了本职业的主技能以外,其余四个都是可以替换的。基础技能,触发类技能,被动加成类技能。其实部分人物还有其特殊技能,需要到80级刷完人物剧情开启。
晒晒
这个游戏第一大乐趣是抽卡,因为玩家可以在很短时间内抽到很多的5星,以至于你都不想练
选择模式
第一个是剧情副本。
第二个是活动副本。
第三个是挑战副本。
第四个是联机副本。
这个不多说了。
编队
上场最多五人(含雇佣兵),编队中最多能有7人(含雇佣兵)。
leader的四个位置是上场位
佣兵就是佣兵
SUB则是替补(当上场人物死亡后立刻替补除佣兵和剧情人物)
战斗
战斗模式,半战旗半回合。地图分高低差,人物属性中也会有标注。移动格数每个人也会固定蓝色范围。可以触屏操控也可以点击你想去的位置。红色范围是攻击范围和释放技能范围。左上角是先后顺序。
战斗
这是技能栏,人物因为不同的职业自带的SP并不一样,有的就会向图中的,其他的不可以用。PS在人物头像下面。普通攻击会增加,部分职业技能可以增加。人物头像下方有属性的克制图。
普通图一般只有三个条件,满达成后可以使用挑战卷刷。
奖励
这个就不说了,很简洁。
任务
上图是任务界面,从以前的每个人物都有自己的水晶奖励,变成了集合在一起的模式。按照活跃点来领取。想到120很轻松。左侧则是周活跃。
【技能分类】
固有技能是为了谁的炼金术师每个职业的固定技能,必须选择对应职业,才能使用该职业的固定技能。
基本技能是每个职业的附属技能,角色可以装备自己掌握的任意一类基本技能。
反应技能(紫技)是在特定情况下会触发的技能(几乎都是在受到普通攻击伤害时触发(如攻击未命中则不会触发);反应技能存在射程,也就是说受到反应技能射程外的普通攻击的时候,也不会触发,角色可以从自己三个职业的反应技能中任选一个装备。
支援技能(绿技)是被动生效的技能,角色可以从自己三个职业的反应技能中任选两个装备。
精通技能(Master Ability,简称MA)是类似必杀技的特殊技能,有以下四种获得方式:
完成特定章节的主线故事关卡,仅限主角们
完成特定活动关卡获得的连携技能,目前洛基和艾德加、迪欧斯和莉兹贝特有连携技能
完成个人故事关卡,目前只有特定角色拥有个人故事。目前这类精通技能都是被动技能,无需装备只要完成关卡就会一直生效。
装备武具,抽奖获得的武具附带的武具技能是不限制角色的。而活动关卡中获得的武具,会限定角色甚至职业才能使用其武具技能,这类武具一般称为专武。
装备真理念装,抽奖获得的真理念装也会附带的MA技能。
拥有基本特性的技能过多,所以不进行类型总结,仅在此说明各个基本特性的效果。
【玩家点评】
质量稳定的日系立绘风格及音乐,有老式单机日式RPG的腔调。当然,同样因为这个原因,剧情有些老套,台词更是中二到令人脸酸。卡牌+类机器人大战的战棋玩法,操作较为繁琐,但也显得没那么快餐。抽卡和氪金方面暂时还没测到,测到了补充。游戏采用章节式下载法,每进一个小章就会提示一次下载。用流量下载的同学请勿掉以轻心,最好在网络环境好的时候开始游戏。
【更新内容】
v13.2.0:
感谢您一直以来使用《谁是化学》。
※在升级后的初次启动时,升级的处理及
因为下载数据需要时间,
建议在通信环境良好的场所、Wi-Fi环境下更新。
·轻微的故障修正
今后也请多多关照《谁为的化学》。
v13.0.1:
感谢您一直以来使用《谁是化学》。
※在升级后的初次启动时,升级的处理及
因为下载数据需要时间,
建议在通信环境良好的场所、Wi-Fi环境下更新。
·在一部分终端中,应用程序有强制结束的情况的故障的对应
v13.0.0:
感谢您一直以来使用《谁是化学》。
※在升级后的初次启动时,升级的处理及
因为下载数据需要时间,
建议在通信环境良好的场所、Wi-Fi环境下更新。
·身体开眼的实装
·应用程序图标的变更
·其他轻微故障修正