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游戏简介
人生游戏内置修改器版是一款体验人一生的横版模拟游戏,在这里,你可以在五分钟体验到人一生的酸甜苦辣。从婴儿时期呱呱坠地,你就要开始做出你自己的选择了。在游戏中获得的金币的种类和数量,以及选择按钮的选择决定现在和未来的你。比如儿时喜欢画画,将成长为有创意的孩子,在文化艺术方面有所成就;如果儿时喜欢学习,成为专业人员的几率会提高;如果喜欢乐器,成为歌手、音乐家的几率会提高等。还要注意幸福指数和与周边人的关系,从婴幼儿到少年、学生、青年、中年、老年,一直到去世,根据你的选择和行动,你讲体验各种人生和结果。你的人生会是什么样的?总之这游戏很现实,也很富有人生哲理,感兴趣的玩家快来体验下吧。
【游戏特色】
"人生是马拉松",从这句获得灵感而开放的游戏,
跑酷加上模拟方式的结合,
人生游戏中可回顾玩家每一次游戏的一生,
造就了独特的回顾系统。感人的故事和复古点阵式画风充满感性的氛围。
【游戏玩法】
在人生游戏中玩家控制角色跳跃和交互,角色自动前进。通过跳跃拾取不同的物品,通过选择决定不同的目标与走向,保持心情不降为0,且吸烟数不超过7,直到生命终结。
选择决定你拾取物品的倾向,通过选择下方会出现技能按钮,通过技能可以回复心情值。
拾取到相同兴趣时,心情值和能力值上升;
拾取不同兴趣时,心情值微量下降;
拾取到金钱时,存款上升,心情下降;
拾取到食物时,心情上升,存款下降;
拾取到烟时,心情上升,吸烟量积累+1(超过7即触发死亡)
【游戏系统数值介绍】
【生命值】
人生游戏中影响结局的要素之一,当主角到了老年时期会不断减少。
【幸福值】
影响结局的要素之一,随着剧情的不同发展会有所变动。
如果幸福值为零,主角会患上抑郁症而自杀。
【金币】
人生游戏中的金币在主角到了青年时期可拾取,用于购买鲜花、车辆、房产和老年时期的生命延长。
【钻石】
主角到了青年时期会在游戏上方飘过,同时也是主要的氪金道具。
其他的获取方法为签到和观看广告获取。
【兴趣爱好值】
主角到了学生时期时解锁,可用于提高幸福值。随着剧情发展和个人选择会有不同的结局。
【友情值】
人生游戏主角交友成功后解锁,可用于提高幸福值。随着剧情发展和个人选择会有不同的结局。
【亲情值】
人生游戏主角结婚后解锁,可用于提高幸福值。随着剧情发展和个人选择会有不同的结局。
男主的妻子或者女主是否怀上为概率问题。 如果主角没有结婚,这一项可以无视了
【游戏流程说明】
【婴儿时期】
人生游戏主角需要拾取奶瓶来提高主角的幸福值。可选择项目为父母的关爱和滑梯,这样可以大大增加主角的幸福值。如果不选择父母的关爱的话,主角和留守儿童没啥区别
【童年时期】
主角获取9个IQ天赋后,在学生时期有助于学习。
主角照顾弟妹3次以上,可以在学生时期、青年时期更容易交上朋友。
主角在墙上涂鸦3次以上,在学生时期有助于艺体能科目的学习以及相关工作上的优势。
【学生时期】
人生游戏主角的兴趣爱好分别为绘画、吉他、爵士乐和足球(四选一),选择的爱好可以提高幸福度。
在学校里收集不同的学习天赋,收集得相同的9个天赋即可保送到和所学天赋相关的职业。
收集学习天赋,幸福值会稍许下降,但是和兴趣爱好相关的学习天赋可提高幸福值。
在学校可以交友,并且可以在途中选择和他们一起看书和游玩。
当两个或以上的学习天赋满级后,就必须按照个人需求选择相应的工作。
如果主角在学校和不良少年[1]交友,遇到其他同学的选择的话则是勒索一小部分金币
【青年时期】
可收集金币,但是会降低幸福值。
人生游戏食物可提高幸福值,但是食用超过7个以上会变胖。
抽烟虽然可以提高幸福值,但是会降低些许生命值,且抽7包烟会因为肺癌而英年早逝。
哑铃可提高生命值,拾取量超过所食用的食物的数量会变瘦。燃烧我的卡路里
每个职业都会有各种各样的大事情发生,选择后根据成败可得到不同的结果。中年时期选择继续工作也是同理。
【恋爱时期】
人生游戏主角可以在花店购买花束以及车行购买车辆来获得幸福值,在择偶时会根据主角的情况以及所拥有的物品来决定ta是否为主角的另一半(购买花束可能会提高求婚概率)。
婚后可选择去野餐、运动和度蜜月提高男主的妻子或者女主的怀孕概率。
【中年时期】
主角要么在家带娃,要么继续工作。
如果主角选择带娃,主角的爱人会定期上交部分工资。
如果主角选择继续工作,会触发不同的剧情。
一切流程结束后,主角可以去房产中介购买房产。
【老年时期】
主角的服装会在购买相应的房产后会有所变化,并且生命值会不断减少,直至死去。拾取相册进行回忆来提高最后的幸福值,但是拾取秒表会加速减少生命值和些许幸福值。
途中可选择花费一些金币来延长生命值。
主角的老伴可能会比主角先走一步。
不同的房产,在屋内的活动也会有所不同。
主角可能还得负责照顾孙辈一段时间。
根据主角度过的人生,来参加葬礼的人也会有所不同。
【闪回记忆】
随着你的选择,来决定主角这一生的回忆。