游戏简介
重返未来1999日服是深蓝互动开发的一款二次元卡牌手游。游戏里人类和神秘学家是共存于世界的,每一个神秘学家都能够吟咏秘术,几近无所不能,和人类的研究者一起探索这个世界。神秘的暴雨会洗刷时代,在暴雨的冲刷下,所有的一切都会被洗去,历史也会随着重组,主角维尔汀带着她可以躲过暴雨的箱子在各个时代一边寻找察觉到变化迹象的神秘学家,一边寻找暴雨的真相,带着大家一起活下去。游戏拥有非常精彩的剧情,玩家可以和角色进行互动,随着好感的提高还能解锁专属的剧情,了解世界更多的秘密。游戏采用经典的回合制玩法,玩家每次使用秘术或高级的神秘法术都可以增加1点进度,当进度达到5/5,就可以释放大招,获得更强大的攻击力量,最后击败对方的队伍的玩家将获得游戏的获胜。除了基础的主线探索,还有梦境训练、家园系统、第三重门探索等玩法,拥有非常高的可玩性。感兴趣的玩家欢迎下载游玩!
【游戏特色】
1、吟咏秘术,倾听神秘之音
重返未来1999,一个神秘学家与人类共存的世界,人们对他们有很多称谓:巫师、魔法师、怪人们……
2、回到过去,重演旧日时代
古老的事变会在当下二度上演,时代的三幕五场在眼前呈现。去华尔街看看,也许你能看到1929年股市崩盘的第一瞬。
3、英语配音,近代异国冒险
1900s复古异国巡回,从1900年到世纪之交,本次时代逡巡将全程使用英语演出,请恣意享受这怪奇盛宴!
【游戏亮点】
1、屏幕上显示新旧时代
《暴风雨》之后的世界超越了历史的存在,那个时代的事件展现在你的眼前。通过动态制作和迷人音乐打造身临其境的观看体验。
2、施展咒语并召唤终极仪式
重返未来1999里奥术魔法(arcanum)的效果不仅受施法者本人影响,还受到攻击目标、施法顺序等因素的影响。一些神秘主义者将探索更高等级的神秘艺术和只能在特定情况下召唤的“终极”仪式作为毕生的研究。
3、邂逅跨部落、跨时代的神秘主义者
重返未来1999中人们对神秘主义者有很多不同的称呼:女巫、黑魔法师、怪物……她们是酷炫的贵族女士、善良的咖啡馆服务员、开朗的摇滚女孩。也是稻草人、苹果、电视……甚至是一块碎片。一面镜子。
4、自由搭建,荒野也绿意盎然
重返未来1999的荒野是一个时间仿佛被冻结的地方,不受外界干扰。通过连接岛屿和湖泊并放置建筑物,即使是孤立的岛屿也可以成为大陆。在这里与神秘主义者一起度过一段轻松的时光。
5、日语配音版的华丽配音演员
真奈美、生田辉、石川由依、伊藤绫纱、伊藤贤人、伊藤未来、上田丽奈、内田英奈、内田真绫、内山功起、小泽亚里、小田岛文美、神咲真纪、神高凉惠、川澄绫子、北村绘里、木野希娜、工藤遥、小清水亚美、小西麻衣、大原理子、榊原由纪、佐仓绫音、佐藤文也、清水佐久间、须崎绫、鹫见珍娜智美、诹访部淳一、高垣克夫、高桥智明、高森夏美、立花由纪、田中敦子、Chiemi田中、Rie Tanaka、Risa Fusuki、Nao Higashiyama、Junichi Toki、Yuki Toba、Takuma Nagatsuka
【战斗系统】
进入重返未来1999战斗界面之前,我们先来看看角色界面。
先来比一下个人属性:左侧是狼群1级的面板,右侧是狼群洞悉一30级的面板。
我们可以看到,个人属性会随着角色等级以及洞悉等级的提升而提升。
介绍完人物,我们再去战斗界面。
重返未来1999的战斗每回合的行动次数视在场人数而定。如图所示,我方当前场上有三人。所以本回合我们可以行动三次。每次选择使用或者移动卡牌都需要消耗一点行动点。
两张完全相同的卡牌可以合成成一张等级更高的卡牌,上限为3级。
如果对先前的操作不满意,可以单击被选中的卡牌,撤销本回合对卡牌的所有操作。
每回合会随机补充卡牌,直到数量抽至7张。
双方单位血条下方都有五个颜色黯淡的黄点。这是双方终极神秘术(大招)的进度条。每次使用神秘术或者合成更高级的神秘术都可以增加1点进度。当进度达到5/5,下一个回合代表该角色大招的卡牌会以最优先级被填入手牌。
【卡牌战斗技巧】
重返未来1999就战斗规则上来说其实是比较简单的,编队三个人(n),站位目前没发现有什么讲究。回合开始补充手卡到7张(2n+1),然后打3张(n),点击敌人可以设定目标,在双目标卡使用的时候并不能选择次要目标,而是随机打击,稍显遗憾。
每次打牌,移动卡牌都会花费一个步骤,也就是上面的三个卡位,同阶同名卡相邻会二合一升级卡牌。
使用卡牌,升级卡牌,以及部分卡牌特殊效果能增加jiqing,也就是角色血条下方的能量豆,而队友阵亡以及部分卡牌效果能扣除jiqing。jiqing满了的话下回合开始赠送一张大招卡,而大招卡也会占用一个手卡位置。
除此之外,游戏左下方有主角专属能量系统。
每次使用卡牌,击败敌人等等都会增加主角的专属能量,目前来说有两个技能,一是花费40/50/60/70能量,在最左侧获得一张一级万用卡,能够移动到一级卡右侧进行合成,每次使用所需的能量会依次上升,直到70为止,除此之外移动这张万用卡也是不花行动点数的;二是花费30能量洗牌,将手卡换成同阶但是不一定同名的卡。关键时刻熟用这两个技能能在一定程度上扭转战局。可惜的是主角能量上限只有99,并不能在1技能达到70之后还能两个技能一起开。
卡牌也分为不同效果,ATTACK,BUFF,DEBUFF,HEALTH,COUNTER
其中ATTACK会被缴械,BUFF,DEBUFF,HEALTH会被沉默,至终的仪式(大招)会被封印。石化眩晕则无效任何卡牌,虽然能使用,但是并不会有任何效果,也不会增加jiqing。
而部分卡牌升星之后种类会产生变化,比如十四行诗的的有张卡,在一星的时候是ATTACK,但是升星之后由于带有缴械效果,会变成DEBUFF卡。被缴械的时候想办法升星就能用了。
战斗的小技巧则在于及时使得对面减员,反制对方输出,快速攒jiqing,切场景时保存大招,合理分配卡牌位置,及时换位空过等等。
例如斩杀对面残血,使得对面减员的同时还能掉jiqing,已经准备要放的大招也能让他强制收回,相当于延缓了对面一回合的大招输出,还会白废对面一个卡位。
再者就是合理分配卡牌位置,在满员的前提下,抽卡时,抽到二星卡的概率微乎其微,而减员会提高抽到高星卡的概率(但也减少了手卡上限以及出卡次数,减员1人,手卡上限-2,出卡次数-1)。又考虑到只有两张同星同名卡相邻才能合成,因此,绝大部分都是抽一星卡的情况下,如果高星卡在中间,低星卡在两侧,就会出现121这种不方便合卡的尴尬窘境,相反的,如果高星卡在右侧,低星卡在左侧,抽卡时就能出现112的情况,运气好是同名卡的情况就能直接合成成2星卡。因此找准时机打出位置不好的高星卡,或者是切场景前改牌序等等手段,都能大幅提高合卡的流畅程度。
【玩家评价】
游戏的画风非常符合我的胃口,作为二次元手游这样的风格比较少见,十四行诗让我马上想到哈利波特,尤其是放大招的时候。游戏的英配非常惊艳,是我玩过的游戏里最好的,和游戏风格完美融合,非常的舒服。游戏的剧情也很精彩,会有各种小游戏小故事进行补充,一章一章的故事也很完整,让人马上就想了解后续。唯一的问题的,游戏的体力太少,素材的掉落也很少角色的培养难度极大,战斗的模式有点考验运气,这导致容易卡关,喜欢后续能够改进。
【更新内容】
1.2版本“米德罗湖”将于12月7日(星期四)举行!