角色扮演

死亡日记2024版 V1.4.3 安卓版
  • 死亡日记2024版 V1.4.3 安卓版

  • 类别:角色扮演系统: 安卓
  • 大小:27.04M时间:2024-03-29 10:46:14

游戏简介

  死亡日记2024版是locojoy game开发的一款以僵尸末日为题材的游戏。游戏里玩家将成为一名幸存者,在一座充满僵尸的城市中,收集食物和其他的物资让自己尽可能的活下去。游戏里玩家可以去扫荡超市、仓库等物资丰富的地方,但这些地区往往也充满了危险。死亡日记收集到的生存必需品玩家也可以和其他的幸存者来交换自己所需的物品,来保证自己的安全。生存的过程中,总是面临各种各样的挑战,搜集物资,建设避难所,挑战极限数值的生存!玩家需要平衡各属性的消耗,通过避难所的各种设备强化自身,有时即便是环境上最微小的变化也会带来巨大的差异。虽然在死亡日记游戏中也有幸存者NPC的设定,但玩家只能与其交换物资,所谓的“好感度系列”也只是纯粹为了获取资源而存在。游戏的操作方式非常简单,只要通过触屏的方式即可,非常好上手,感兴趣的玩家欢迎下载游玩。

死亡日记

【游戏特色】

  1、死亡日记里无论是推门是清脆的吱吱声,物理学圣剑(撬棍)插进僵尸体内时的鲜血喷溅声,都在这异常静的环境下被无限放大。

  2、死亡日记没有那种充斥着血浆,奋力挥击兵器的爽快打击,以文字直播的形式呈现,虽不够立体逼真,也算得上是别出心裁。

  3、暗黑风格的设计、简洁明了的操作、多种因素的联动考量以及叙事诗般的游戏风格都是这款游戏的出色之处。

死亡日记

【游戏亮点】

  1、在死亡日记中可以解锁更多的关卡,可以尽情的在游戏中探索,没有任何的限制。

  2、在死亡日记中你将会进入一个充满僵尸的世界,你会被丧尸所围攻,需要玩家在游戏中生存下去。

  3、画质非常的高清,吸引玩家们的乐趣,在里面不断的生产更多的工具,提高存活率。

死亡日记

【新手攻略】

  一、死亡日记基础篇

  栅栏和狗:

  刚开始死亡日记的前几天,尽快出栅栏(按照栅栏建设所需材料拿东西回家,一般第二天晚上就能出),后续的栅栏升级,大概是20天以后升级第一次,40天以后升级第二次,60天以上切记一定要喂狗,狗是一天喂一次,当天晚上有效,第二天即便你看到它战斗爆表,也要记得喂,因为到僵尸来的前一刻它又会饿了。

死亡日记

  死亡日记拿物品优先等级:

  刚开始的僵尸等级很低,用斧头砍就好,每次能满载而归,这个时候注意优先拿罐头,零件等材料,木材和金属次要,药物和土豆和武器碎片之类的放在那里最后拿。

死亡日记

  死亡日记工具间:

  死亡日记工具间的第一次升级和第二次升级一定要尽快(如何尽快?记得看升级缺少什么,就在其他地方拿什么回家),第一次升级后出鞋子和衣服(觉得自己工作间马上能升第二次了,可以先不建衣服,直接造最终的防爆服),除了床和沙发以外,之前我没有提到的建筑先不要建,建了也暂时用不上,只会让自己陷入资源短缺。

死亡日记

  死亡日记高级枪,武士刀和电锯:

  不得不说,除了两种手枪以外,其余的枪以及武士刀,电锯的交换价值是非常高的,但是这类装备破损的随机性非常强,很可能四五次以后就破了,也可能用上十几次二十几次还没破,我对于这些装备的选择很直接,除了手枪,斧头,撬棍,其余通通用来换东西,一方面手枪够用,坏了很容易再造一把,另一方面其它装备比手枪和斧头信价比高不到哪里去,干嘛不随便拿一个来换几十个木材呢?(电锯应该可以换上百个木材)(在子弹足够的情况下自动步枪也可以使用,它的优点是射速快,命中率高,结果是可以无损击杀僵尸,但是耗子弹会比使用手枪要多)。

死亡日记

  死亡日记饥饿:

  死亡日记饥饿度是可以超过上限一点点的,所以出远门之前,一定要记得吃满胃再出去,否则饥饿度小于一半,甚至小于四分之一,带来的后果就是:回家要浪费药剂和咖啡。

死亡日记

  食物:

  死亡日记土豆泥永远是最佳的选择,在没有罐头的情况下,优先造土豆泥是最优的,一方面木材可以烧水,水可以浇灌土豆苗变成土豆,土豆加木材加水又是土豆泥(而且注意是一个木材)所以这套循环在有足够木材的情况下是可以永动的。(关于木材的获得,后面如何过冬会讲到,在木材量足够的情况下,做炖肉也是不错的选择)。

死亡日记

  死亡日记关于NPC以及他们的友好度:

  每当一个NPC第一次敲门的时候,他都会找你要东西,你给就是半颗心,不给就是0颗心,除非他要的东西很不值钱是一些水,材料,土豆和肉,否则是肯定不给他的,当NPC拜访过后,他们就会出现在地图上,这个时候你可以送东西刷友好度,友好度能解锁他们跟你交易的物品数量和种类,还能让他们在以后随机的某一天送上他们的礼物(目前最高纪录142天,每个NPC最多送过两次,而且第二次都是四心半以上NPC送的)

  死亡日记杰夫要的是斧头,不值钱的东西,直接造一些斧头带过去,丢给他到四心,最后半颗心要的是电锯,不给!三心以上,杰夫会在随机的一天送你木头,数量应该是根据心数定的,所以要送就送到四心以上。

  医生要的是土豆,然后是土豆泥,然后是肉汤,最后半颗心是最后一个烹饪食物,直接给她到四心半,最后半颗心看情况给,其实都不是太值钱的东西。但金医生的回报是巨大的,第一次应该是给两个青霉素+三个药剂(我记得是四心的情况下),非常非常值钱,后续满星后到90天左右(该时间随机,也出现过40多天就送第二次礼物的情况),她还给我送了一包复活药,所以金医生出现后必须尽快送四心以上。

  死亡日记雅子:

  前期很重要,后期无视她,因为前期材料尤其是零件是非常不足的,所以雅子的交换显得非常重要,而且材料也不值钱,随随便便给点东西就能换了。雅子需要的是咖啡豆,前期咖啡豆很多的情况下是可以考虑直接送到四心半或者五心的,雅子给你送的礼物会是各种零件,友好度在四心半以上应该是会送一把电锯。

死亡日记

  死亡日记老罗:

  老罗所需要的是酒,酒这个东西,前期的副本会出很多,但是后续自己要造的话还是比较难的,所以一定要看情况送,一般送到四心以上,老罗的子弹交换价值也是非常高的,一般最好用药去换,其他价值不高的东西很难换到几发子弹。老罗给你的礼物会是炸弹+诱饵+子弹,四心半以上的老罗在第二次送礼物时,送过我一把自动步枪加80发子弹。(炸弹和诱饵我不喜欢用,也是拿来当资源换药和子弹的)。

死亡日记

  二、死亡日记进阶思路

  省子弹:

  一般多少级的僵尸就会用到多少发子弹+2颗左右,当然,5级以上的僵尸用到的会更多,预估用多少子弹全凭经验。省子弹的方法是,预估打完这批僵尸所需子弹数,然后减去两三颗子弹(最后一个僵尸用斧头砍),比如预估要用十颗子弹,带8颗,其余的子弹放在该地图的物品栏。(这个思路可以不参考,对游戏大局没有太大影响)

  关于天赋:

  个人一直带的神枪手,预估一下,天赋实用排名应该是:神枪手-拾荒者-大块头-社交达人,说说为什么我认为神枪手第一,命中率可以达到没有天赋的125%,也就是打得准,杀得快,省子弹。打得准不容易被僵尸近身,大家都知道,一旦被一个僵尸近身,后面的也会近身攻击,所以,越晚被僵尸近身省的血量和绷带就越多。子弹+血+绷带值多少资源我就不必多说了吧?

死亡日记

  如何过冬:

  死亡日记冬天最可怕的地方在于,在40天后的深夜到清晨这段时间内,即便你开了火炉加了木头,你的感染等级还是会一点点地增加的,所以冬天必备的两个东西是木材+药剂,一般冬天的时候金医生和杰夫都已经出现了,我们是不需要考虑建药盒自己造药的,因为自己造药涉及的资源太多,很容易跟不上节奏而崩盘,所以这个时候药盒,蒸馏器,酒窖是暂时没必要建的(有一次我玩到55天了金医生才出现,我不得不自己在30天的时候选择自己当医生造药,最后由于自己造药太过耗费资源只活了65天)

  那么药物和木材哪里来呢?换!比如青霉素这种非常有交换价值的东西,我们是必须全部换出去的(不要用青霉素,因为你要用的值的话,你的感染程度已经很高了,其他状态也已经降得很低了,两个药剂的使用价值就高于青霉素了),首先按照之前NPC友好度说的将金医生的友好度刷到四心半,然后用一个青霉素就能换她两个绷带+一个药剂了(也可以两个药剂一个绷带,不过绷带的交换价值略高于药剂)。最后用多余的药加一些不用的材料,去找杰夫换木材(绷带能换16个木材,药剂是14个)。

死亡日记

  综合以上,一方面这游戏要求我们顾及多方资源,得出使用的最优解,另一方面,这是一个资源互换的游戏,时时刻刻换出多余资源换取急缺资源是生存的不二法则。

【游戏点评】

  死亡日记的操作简单,采用触屏操控方式,一切操作都可以通过触碰屏幕轻松完成。不过此类生存解谜类游戏还是很考验玩家智慧和策略的,不过新手玩家也不需要担心。你的每一个选择与举动都有蝴蝶效应,都会影响自身与其他人的生命走向。多种结局,多样的解谜小游戏,非常多的可以互动的npc。极限生存玩法,收集物资,建立庇护所,强化装备与实力,与其他玩家进行对抗。

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厂商:locojoy game
名称:死亡日记
包名:com.locojoy.buriedtown
MD5:824F0873E1F2BC6377D877A024E28F48
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