游戏简介
三国志吕布传九游版是成都心悦互娱网络科技有限公司根据三国志制作的一款MOD战棋策略游戏。游戏以三国名将吕布为主角,讲述了吕布在三国乱世中挣扎的故事。游戏里的吕布和历史中不同,有双个完全不同的主线结局,吕布辅助汉室还是自己称霸都取决于你的选择,玩家可以通过选择战斗走出不同的结局。游戏内有非常多的原创故事,剧情完整引人入胜,难度也有一定的挑战性,是喜欢三国故事的玩家不能错过的一款游戏。游戏中战役的获胜方法不再单一,无论是全灭敌军、击杀主将还是逃到某地、占领城池,只要达到关卡的要求都能算做胜利,比起之前的必须进行战斗获胜要灵活了不少。游戏中玩家要培养武将,训练士兵,利用好兵种之间的克制关系来组建各种各样的组合,获得游戏的胜利。该版本由九游负责运营,玩家可以直接使用九游账号登录,还能领取专属礼包,感兴趣的玩家快来下载游玩吧!
【游戏特色】
1、强大的策略体系
三国志吕布传结合三国演义的特色,游戏中设定了大量的策略和宝物,比如火攻和方天画戟、赤兔马等,让玩家更了解中国的古代文化,同时也增加游戏的内 涵和趣味;
2、结局多样性
根据玩家或剧情中或战斗中不同的选择,游戏后期进入的关卡和最终的结局都不同,使得游戏更加耐玩,玩家可以多次通关玩到不同的关卡和结局;
3、人物个性鲜明
三国志吕布传人物的个性将更加鲜明,各自有独特的战场造形和剧情造型,人物的肖像会随着游戏的进行而改变。游戏中角色的对白简练有趣,人物关系复杂精彩;
4、超激烈的PVP战斗
擂台战、王者之战,皇城争霸……激烈PVP战斗瞬间燃爆玩家神经,生命不息,战斗不止。
5、三国角色悉数登场
刘备,曹操,夏侯惇,诸葛亮,司马懿,超多人气爆棚三国角色悉数登场,打造超强军团,争霸天下。
6、超丰富的PVE玩法
过关斩将、攻城拔寨、通天之塔……奇特玩法+PVE副本=无限乐趣,彻底告别传统的无脑刷图,让刷本不无聊,团队闯关更畅快
7、超细腻的原画设定
三国志吕布传每个细节都力求细致完美,给玩家超美好精致的游戏视觉享受,让游戏拥有好莱坞大片质感。
【游戏模式】
1、休闲模式
三国志吕布传休闲难度下我军全能力增加10%,友军和敌军全能力降低10%。
但前三周目通关后不能继承物品和培养属性,只保留功勋。
建议前三周目尽量少使用功勋。
2、普通模式
三国志吕布传普通难度下友军和敌军能力值正常。
每关结束可以额外获取2000功勋。
第三周目起可以继承物品和培养属性,并开启合成系统。
3、困难模式
三国志吕布传困难难度下友军和敌军能力值额外加成20%。
每关胜利后都额外赠送7000功勋。
开启了合成系统。通关后可以继承功勋、物品和培养属性。
4、噩梦模式
三国志吕布传噩梦难度下友军敌军能力值额外加成30%。
友军敌军均额外学会真实伤害2%、无视能力7%特技。
敌军武将装备可能有不同程度增强。
敌军数量可能有不同的变化。
每关胜利后都额外赠送11000功勋。
5、升级模式
从1级开始游戏。
6、满级模式
从50级开始游戏,满级模式下,吕布出场自带方天画戟并额外赠送888金币。不获得经验,所以没有额外杀敌功勋,但每一关胜利后都赠送3000功勋。
【玩法介绍】
1、进入三国志吕布传游戏,这游戏的剧情就吸引了我,众所周知,三国演义中,吕布杀丁原投董卓,再中连环计因貂蝉诛杀董卓,接着吕布被董卓旧部赶出长安,又被曹操打的打败,跑去依附刘备,然后吕布又趁机夺取刘备驻地徐州,过了一阵子被围在下邳,因部下反叛被曹操所杀(也算是报应)因为些烂事情,吕布被张飞称为“三姓家奴”而在众多游戏作品中吕布的道德属性就是超低的,还是大反派;
2、但这款游戏却刷新了我的认知,还让我真的开始觉得吕布真的是一个心系汉室的人,在游戏中华雄和华佗是兄弟(还真没啥毛病,5百年前是一家,这也合理解释了,为何华佗会想开曹操的脑子,为何要给关羽刮骨疗毒,兴复汉室,人人有责);
3、吕布之所以投靠吕布是丁原为了拯救汉室的一个计谋,可以说这就是连环计的开端,而华雄在游戏中扮演一个地下党联系人,负责联络联合军和吕布,游戏的主角就是吕布、貂蝉、华雄,三个卧底之间的故事,潜伏大戏由此展开;
4、在游戏过程中会有各种选项,选项的不同这个结局也会不同,大概就是悲剧结局和喜剧结局吧!
5、悲剧的结局:霸者线路,吕布称帝,但是称帝的代价却很大;
6、毕竟吕布违背自己要兴复汉室的理想,没了理想的他自然只能...
【关于功勋、模式、难度和属性道具继承】
1、三国志吕布传里周目结束后将难度会自动提升!开始选择休闲难度,2周目即升为普通难度,4周目即升为困难难度,8周目即升为噩梦难度,以此类推!
2、周回:不论王线霸线打通关一次吕布传,到最后遇到梦梅老头,选择回到过去,即为周回。
3、周目:第一次开始游戏叫一周目,通过周回到第二次游戏叫二周目,以此类推,通过周回到第N次游戏叫N周目
4、继承条件:当该周目的敌军属性达到或超过困难一周目(即敌军属性+20%)时,该周目的物品,装备,武将培养可以继承到下一周目。黄金甲,玉玺,四神宝玉每过一周目会被扣除一个。
5、新开档的困难一周目难度以上及以后周目的属性,金钱,功勋兑换的宝物可以保留!并可在一周目20关自由选择王线或霸线;新开档的休闲难度四周目才可以继承物品和培养,第一二三周目只继承功勋;新开档的普通难度三周目才可以继承物品和培养,第一二周目之前只继承功勋。
6、对于所有难度,每一周目敌军跟友军固定比前一周目增加能力10%,所有难度均有3%最大血量的伤害下限。当敌军属性提升至初始的200%后,之后每周目额外提升2%。
7、满级每关将获得的固定功勋为3000,附加额外难度给予的功勋。升级模式每关获得的功勋取决于战场上获得的总exp以及附加额外难度给予的功勋。
【更新内容】
v100.12.2:
1.优化游戏内异常提示。
2.合成界面增加可合成查看按钮,优先显示玩家可合成的道具。
3.背包内道具支持批量开启。
4.背包仓库增加容量限制,超出一定容量后会弹出分解提示。
5.修复敌军、友军装备数值加成不正确的问题。
v2.0.44:
1.优化游戏数据结构,提升存读档时的流畅性。
2.优化网络请求时的速度。
v2.0.43:
1.优化数据结构。
2.修复伤害数据溢出的问题。
3.修复游戏中造成的数据异常。
v2.0.42:
1.优化游戏战斗流畅度。
2.新增单位加速消失,可在设置界面中开关。
3.修复符文材料消耗时数量不正确的问题。
4.优化闪断问题。
v2.0.41:
1.优化游戏数据结构。
2.调整所有活动界面,现在活动统一移动到福利按钮中,兑换功能移动到左上角用户界面中。
3.商城道具更改为自动领取。
4.合成功能UI调整。