游戏简介
乱世终结战魅族版是一款三国题材的策略SLG手游,采用手绘涂鸦的画风真实还原三国风貌,搭配已经经过市场验证的玩法,开放式大地图场景,将会给玩家带来独特的游戏体验。玩家需要选择一方势力,建设封地,扩城建地,招募名将,并不断的提升自身麾下武将的实力,然后带领武将们在大城争夺中奋勇杀敌,征服其他主公,得到朝廷赏赐封得刺史官职,并在之后的国战中,不断晋升,最终称王。当然,因为招募的武将来自于山野,玩家需要精心培养自己的武将,才能让他们发挥出最大的实力。
【游戏特色】
【即时国战】玩家需要在开放式大地图场景中争地盘、抢资源,在一步步扩张之中最终和其他国家短兵相接,战场局势瞬息万变,战斗紧张刺激。
【协作玩法】一国玩家共享国库收益,“国家”作为整体的作用被无限放大,在传统SLG强调对抗的基础上更加强调合作,从而增加玩家之间的凝聚力。
【画面风格】乱世终结战采用了在SLG品类独树一帜的手绘涂鸦风格的画面,搭配已经经过市场验证的玩法,可在竞品游戏中可以迅速脱颖而出抓住玩家的眼球。
【游戏亮点】
【武将培养】富含深度的武将培养玩法,随着玩家的游戏进程逐步展开。其中技能、副将、宝物、阵法等玩法又需要玩家深入探索组合搭配方能发挥出武将的最大实力,武将培养深度将吸引玩家持续投入。
【国家玩法】不同于其他游戏广泛采用的联盟玩法,国家玩法更加强调了每一个具体玩家在国内的作用,玩家在群体之中不再只是“凑人数”的作用。丰富的国家玩法让玩家们更能发挥在集体中的作用。
【地图互动】乱世终结战大地图充分还原了三国时期的地貌与城池等因素,在地图之上又深度融入了诸多互动玩法。暗道的加入也极大丰富了战斗中的策略性。每座城池都各有特色,整个地图更加鲜活,让玩家更有代入感。
【战斗玩法】国战玩法中,玩家作为个人需要对自己的武将阵容排兵布阵,而作为“国家”的整体,玩家们则需要有更多战术考量。乱世终结战除了紧张刺激的国战玩法之外,还有超多战斗玩法丰富玩家的战斗体验。
【游戏攻略】
1、进入乱世终结战首页,点击登录游戏;
2、选择一个国家,然后开始踏上征程;
3、之后开始背景介绍;
4、然后点击创建;
5、之后点击创建部队;
6、组建后点击剿匪;
7、之后点击出发;
8、然后双方开始对战,上架滑动可以改变视角;
9、剿匪成功,之后玩家需要继续踏上自己的征程哦。
【更新内容】
v1.0.19:
【董卓之乱】
·新增董卓之乱玩法,董卓军在部分元宝城发动叛乱,玩家可率军攻打董卓军,攻破董卓军将获得大量奖励。服务器开启第11天开启玩法,之后每8天一次。具体玩法以游戏内为准。
【国家卫队】
·进入S1赛季之后开启,本国招募一定数量的本国玩家武将做为本国的卫队(武将委托),本国官员可以操作卫队进行行军与战斗。具体玩法以游戏内为准。
v1.0.18:
【赛季】
1.赛季商店部分可兑换内容,将新增对赛季积分和赛季获胜结果进行限制。
2.S2及之后的赛季持续时间将延长,相关活动内容将做调整,具体以游戏内实际显示为准。
3.合服时,系统会从已经封禅过的国家中根据战力因素自动设定一个主要国,合服后新国家的国家等级、国号、官员等内容都将继承自主要国。
4.若合服时,参与合服的国家中没有封禅过的国家,那么三个国家都无法成为主要国,此时会挑选7天内有登录记录且战力值最高的玩家作为合服后的君主,合服后国家等级显示为1级,国家经验为0,国家名字和国号为魏蜀吴其中一个。
【国家系统】
5.本次更新后,S2及以上赛季还没有诞生国王的国家,将由战力最高的玩家自动当选为国王。
6.从S2开始,合服后国王官职直接升级为皇帝,此次更新后现有国王也会自动升级为皇帝。
7.新增官员召唤功能,玩家可召唤同国其他玩家的武将至指定城池。(国家等级达到9级后开启)
8.国家系统新增封禅功能,国家等级达到5级之后,国王可进行封禅。
9.合服时,系统会根据战力等因素自动设定「主要国」,合服后新国家的国家等级、国号、官员等内容都将继承自主要国。
v1.0.16:
护国军刷新机制优化
武道大会的国家旗帜颜色优化
国家等级礼包奖励优化
增加襄阳战获胜奖励
襄阳战机制优化:提升玩家体验
v1.0.6:
【即时国战】
玩家需要在开放式大地图场景中争地盘、抢资源,在一步步扩张之中最终和其他国家短兵相接,战场局势瞬息万变,战斗紧张刺激。
【协作玩法】
一国玩家共享国库收益,“国家”作为整体的作用被无限放大,在传统SLG强调对抗的基础上更加强调合作,从而增加玩家之间的凝聚力。
【画面风格】
游戏采用了在SLG品类独树一帜的手绘涂鸦风格的画面,搭配已经经过市场验证的玩法,可在竞品游戏中可以迅速脱颖而出抓住玩家的眼球。