游戏简介
白荆回廊正版是烛龙自主研发,腾讯代理的一款RPG策略游戏。游戏以古剑奇谭为基础,打造了一个科幻的未来都城,因为一场未知的意外,天空出现极大的空洞,众多破碎的异世界纷纷交汇于此,拥有特殊能力的同调者也应运而生,玩家作为白荆科技的最高执行官将带领他们一起寻找真相。游戏加入多个不同主题的多元宇宙概念,玩家熟悉的方兰生、襄铃、禺期等古剑角色也会以不同的形态出现,拥有全新的身份和经历,我们将和他们一起开始一段全新的故事!白荆回廊内所有的角色都被分为不同的职业,不同的职业有着不同的特性,擅长处理不同的敌人。玩家要根据敌人的具体的情况来组建队伍,打倒敌人。游戏利用先进的游戏引擎,并采用风格化的渲染方式,使场景更加真实,让角色的互动更加多变。独特的战斗系统与成长玩法将给玩家带来全新的游戏体验,感兴趣的玩家快来下载游戏,一起探索未知的世界吧!
【游戏特色】
1、风格化的场景渲染,场景有很强的特色风格,渲染场景中的一切都非常真实有趣。
2、白荆回廊实时策略RPG,使用你的策略在战场上赢得一个又一个胜利。同时,实时播放的方式也考验着玩家的技术水平。
3、综合整个大陆,搜集超多资源,场景丰富多样,体验开心自由,还有特色的玩法等着你来感受。
4、拥有许多古剑奇谭中的设定和NETA,让这个系列的玩家可以在本做中找到一种熟悉的感觉。
5、多维的世界探险,超炫酷的视觉呈现,还有特色的战斗等着你来感受,呈现超强的杀伤力。
【游戏亮点】
1、炫酷的战斗场景,部分主动技能需要玩家指定技能释放方向,抓住机会不要放过。
2、火属性技能有燃烧效果。如果敌方单位长时间停留在那里,将会造成燃烧伤害。
3、白荆回廊精美的游戏画面,风格化的场景渲染,缤纷的光影变化,赏心悦目。
4、游戏中将营造立体的战斗环境。在这里战斗除了要靠战力,还需要考虑使用一定的策略。
5、这里的每个玩家都可以自由释放技能,没有太多奇怪的玩法,可以根据自己的理解很好地连接技能。
6、在白荆回廊中,你可以根据不同的角色选择一些更具策略性的组合,让你在战斗中更具对抗性。
【属性攻略】
【基础属性】
防御——会以百分比减伤的形式生效,具体公式未知(估计也是那种常见的收益递减的)。
同时会对角色和终端生效,终端就是每局需要保护的目标,终端被毁就GG。
终端——会影响终端的血量、治疗量等属性,达到一定值后,还会提升终端技能的等级。
【特殊属性】
除了上面讲的基础属性外,白荆回廊的角色还有一些特殊属性。
伤害增加——百分比增伤,与角色的专精属性挂钩,不同职业的计算公式不同。
治愈力——治疗效果,与角色的专精属性挂钩,不同职业的计算公式不同,一般只有奶妈有。
格挡值——有点类似抵挡伤害的护盾,与角色的专精属性挂钩,不同职业的计算公式不同,一般只有T才有。
暴击率——攻击触发暴击的概率,普攻和技能都能触发暴击。
暴击伤害——触发暴击时的伤害倍率。
基础减伤——百分比减伤,不受防御属性影响,因此推断【基础减伤】与【防御减伤】是乘法计算。
【角色属性的来源】
结论先行:角色属性=角色属性加成系数*精神蚀刻对应属性。
首先要说明一点,白荆回廊跟市面上绝大多数的游戏养成体系都不同,如果按照常规游戏的思路只强化角色、突破角色啥的,你会发现你的实力提升的很慢,该卡关还是卡关。
那么白荆回廊正确的养成方式是怎样呢?
在白荆回廊里,所有的属性基础都来自一个叫做【精神蚀刻】的东西,它装备在队长身上让整个队伍都能吃到加成。
加成由两部分组成,一是属性、二是技能,这里先重点介绍属性。
可以把它看作一个基础模板,每个角色会根据自身的职业特性不同,对于其中的属性进行修正。
以田偌举例:
田偌的体质、攻击、专精加成分别为131%、47%、67%。
可以看到对【精神蚀刻】属性修正后,田偌的实际属性分别是:
体质:114*131%≈149。
攻击:141*47%≈66。
专精:143*67%≈95。
【属性加强攻略】
白荆回廊的养成和大多数的二游不太一样,加强角色最主要的是从属性入手,一是提高角色属性加成系数;二是提高精神蚀刻的属性。
目前发现白荆回廊可以提升角色属性加成系数的途径有2个,位阶突破与白荆穹顶里的体能特训。
【位阶突破】
位阶突破就是角色突破啦,消耗突破材料就可以进行突破,突破材料去材料本刷。
【体能特训】
白荆穹顶就是基建玩法,像方舟那样。里面有个体能特训平台。
选好角色和想要提升的属性类型,消耗些时间等待即可。
训练之后还会在角色面板上显示有多少系数是由训练获得的。
【提高精神蚀刻的属性】
结论先行:提高精神蚀刻属性的途径有3个。
讲蚀刻会不得不提到白荆的特色玩法【回廊漫巡】,展开来篇幅太长,后面有机会再单独出一篇【回廊漫巡】的攻略。
这里简单介绍一下,漫巡是白荆回廊一个偏向探索的玩法,每次操作一个小队进行探索,途中会有各类事件(属性奖励、技能奖励、战斗等),最终在完成漫巡时获得一个【精神蚀刻】,这个蚀刻上会带有这次漫巡获得的所有属性和技能奖励,这个蚀刻只能由这次漫巡的队长装备,队长装备后全队都能享受蚀刻的属性和技能,另外队长还有个buff,获得的属性效果是120%。
【提高队长的位阶】
在漫巡开始前呢,需要编制队长、队员和记忆烙痕。
队长会提供蚀刻的初始属性
这个效果会随着队长的位阶提升而提升。
【提高记忆烙痕的练度】
记忆烙痕可以理解成是漫巡玩法中的独有装备。
它提供了烙痕初始属性加成。
影响漫巡过程中的奖励多少。
影响漫巡过程中获得的技能。
如果玩过赛马娘就很好理解啦,基本和马娘的支援卡作用一样。
而记忆烙痕在白荆回廊漫巡中的效果,跟烙痕本身的练度强挂钩,也就是烙痕的等级,烙痕等级越高,效果越好。
【解锁更多的漫巡节点】
白荆回廊漫巡中有一些路线分支需要达成特定条件后才会解锁。
解锁的分支往往代表更多的事件,更多的奖励,自然可以提高蚀刻的属性。
【玩家评价】
烛龙的剧情没什么好担心的,了解古剑IP的玩家应该都会爱上白荆这款游戏。剧情中做的铺垫和伏笔都很多,细节处理也到位。不会出现常规二游里谜语人的现象,该解释的名词会解释得清清楚楚,不过客观讲,文案相对剧情、美术稍逊那么一丢丢。当然建模除外,我看很多人说建模和立绘一样好看,但我真的觉得建模很怪,手感也不是很好,只能看后续的优化情况。白荆的新手引导做得非常细致,还有可以随时查阅的FAQ,这点很贴心。
【更新内容】
v1.0.1:
【更多玩法与优化 -- 持续为监督提供最佳游戏体验】
1、自动漫巡:新增自动漫巡系统,可自行选择深度阈值和烙痕核心技能优先级,自动推进,解放双手。
2、烙痕限时满级系统:抽到即用,轻松养成。限时体验期间,只要拥有该记忆烙痕,即可在回廊漫巡中体验其满级效果。
3、拟合回归:新增常驻玩法,在普通模式与超限模式中,根据当期词条进行波次挑战。
4、后备行动力系统:溢出体力至多可存2400,随时取用,提升战力。
5、乐行船FM:新增Vein OS音乐功能。游戏内编辑专属收藏歌单,自由设置背景音乐。